WebSocket的原理及WebSocket API的使用,js中如何运用websocket

时间: 2017-11-08阅读: 4044标签: js知识

在Websocket出现之前,我们要实现和服务器端保持实时通信,只能采用long poll和ajax轮询,它们的原理都是让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。都是通过不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理, 这对应服务器来说消耗是非常大。在这样的前提下,Websocket就出现了,它很好的解决了http协议的被动型,这样服务端就能主动推送信息给客户端了。

Websocket 是什么? 

WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的。但是它和HTTP最大不同是:  

WebSocket是一种双向通信协议。在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;
WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。

传统HTTP客户端与服务器请求响应模式如下:  


WebSocket客户端与服务器请求响应模式如:  


从上图可以看出:WebSocket只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你),这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。

Websocket 的应用场景

社交聊天、多玩家游戏、弹幕、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等,都需要高实时的场景  

HTML5 WebSockets API  

1、浏览器支持情况检测 

function demo() {  
    if (window.WebSocket) {  
        //支持 
    } else {  
        //不支持
    }  
}

2、WebSocket对象的创建和服务器连接 

创建了Websocket实例,WebSocket构造函数的第二个参数既可以是字符串,也可以是字符串组,代表应用能够使用的协议;其中ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。    

ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/Server_Test.php");  
w = new WebSocket(url);
//或w = new WebSocket(url,['proto1','proto2']);

3. 建立连接后回调函数

ws.onopen = function(event){}

4. 收到服务端消息后回调函数

ws.onmessage = function(event){}

5. 关闭连接后回调函数

ws.onclose = function(event){}

6. 连接错误后回调函数

ws.onerror = function(event)

7. 发送数据

ws.send('服务器,您好');

8. 查看当前连接状态

console.log(ws.readyState)

9.服务器端的实现(以php为例):

//1. 创建服务端WebSocket对象,等待客户端接入             
$master  = WebSocket("localhost",10000);             
首先创建Websocket,然后服务端监听相应端口,等待客户端接入             
function WebSocket($address,$port){
	$master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)  or die("socket_create() failed");             
	socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)  or die("socket_option() failed");             
	socket_bind($master, $address, $port) or die("socket_bind() failed");             
	socket_listen($master,20) or die("socket_listen() failed");             
	echo "Server Started : ".date('Y-m-d H:i:s')."\n";             
	echo "Master socket  : ".$master."\n";             
	echo "Listening on   : ".$address." port ".$port."\n\n";             
	return $master;             
}          
//2. 从WebSocket中读取数据             
$buffer = socket_read($socket,2048);          
//3. 当收到客户端首次连接请求后,生成握手信息并回复             
$return_str = dohandshake($buffer);             
socket_write($socket,$return_str,strlen($return_str));          
//4. 连接后,即可接收并解析出客户端的数据             
$buffer = socket_read($socket,2048);             
$data_str = decode($buffer);          
//5. 接收到用户数据后,直接回复客户端             
socket_write($socket,$return_str,strlen($return_str));          
//6. 断开连接             
socket_close($socket);

WebSocket例子

在这里写一下在Tomcat8下执行的例子。例子由客户端页面和WebSocket服务程序组成,功能在Echo基础上增加一个服务端定时发送信息的功能。

ws.html代码:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset="UTF-8">  
<title>Test WebSocket</title>  
<script type="text/javascript">  
    //显示信息  
    var log = function(s) {  
        if (document.readyState !== "complete") {  
            log.buffer.push(s);  
        } else {  
            document.getElementById("output").textContent += (s + "\n");  
            document.getElementById("outputdiv").scrollTop = document.getElementById("outputdiv").scrollHeight;  
        }  
    }  
    log.buffer = [];  
    //显示连接状态  
    function setConnected(status) {  
        document.getElementById("socketstatus").innerHTML = status;  
    }  
    var ws = null;  
      
    //连接  
    function connect() {  
        if (ws != null) {  
            log("现已连接");  
            return ;  
        }  
        url = "ws://localhost:8080/websocket/mywebsocket";  
        if ('WebSocket' in window) {  
            ws = new WebSocket(url);  
        } else if ('MozWebSocket' in window) {  
            ws = new MozWebSocket(url);  
        } else {  
            alert("您的浏览器不支持WebSocket。");  
            return ;  
        }  
        ws.onopen = function() {  
            log("open");  
            setConnected("已连接");  
            //设置发信息送类型为:ArrayBuffer  
            ws.binaryType = "arraybuffer";  
              
            //发送一个字符串和一个二进制信息  
            ws.send("thank you for accepting this WebSocket request");  
            var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]);  
            ws.send(a.buffer);  
        }  
        ws.onmessage = function(e) {  
            log(e.data.toString());  
        }  
        ws.onclose = function(e) {  
            log("closed");  
        }  
        ws.onerror = function(e) {  
            log("error");  
        }  
    }  
      
    //断开连接  
    function disconnect() {  
        if (ws != null) {  
            ws.close();  
            ws = null;  
            setConnected("已断开");  
        }  
    }  
      
    window.onload = function() {  
        connect();  
        log(log.buffer.join("\n"));  
        //发送页面上输入框的信息  
        document.getElementById("sendButton").onclick = function() {  
            if (ws != null) {  
                ws.send(document.getElementById("inputMessage").value);   
            }  
        }  
        //停止心跳信息  
        document.getElementById("stopButton").onclick = function() {  
            if (ws != null) {  
                var a = new Uint8Array([1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6]);  
                ws.send(a.buffer);   
            }  
        }  
    }  
</script>  
</head>  
<body onunload="disconnect();">  
    <div>连接状态:<span id="socketstatus"></span></div>  
    <div>  
        <input type="text" id="inputMessage" value="Hello, WebSocket!">  
        <button id="sendButton">发送</button><button id="stopButton" style="margin-left:15px">停止心跳信息</button>  
    </div>  
    <div>  
        <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>  
        <button id="disconnect" onclick="disconnect();">断开</button>  
    </div>  
    <div style="height:300px; overflow:auto;" id="outputdiv">  
        <pre id="output"></pre>  
    </div>  
</body>  
</html>

Websocket服务端java程序代码:

package com.test.wsocket;  
 
import java.io.IOException;  
import java.nio.ByteBuffer;  
import java.util.Random;  
import java.util.Timer;  
import java.util.TimerTask;  
  
import javax.websocket.OnClose;  
import javax.websocket.OnMessage;  
import javax.websocket.OnOpen;  
import javax.websocket.PongMessage;  
import javax.websocket.Session;  
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;  
  
@ServerEndpoint("/mywebsocket")  
public class MyWebSocket {  
      
    private Session session;  
    private static final Random random = new Random();  
    private Timer timer = null;  
    //停止信息信息指令  
    private static final ByteBuffer stopbuffer  = ByteBuffer.wrap(new byte[]{1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6});  
      
    /**  
     * 打开连接时执行  
     * @param session  
     */  
    @OnOpen  
    public void start(Session session) {  
        this.session = session;  
        try {  
            System.out.println("open");  
            if (session.isOpen()) {  
                //设置心跳发送信息。每2秒发送一次信息。  
                timer = new Timer(true);  
                timer.schedule(task, 1000, 2000);  
            }  
        } catch (Exception e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {}  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 接收信息时执行  
     * @param session  
     * @param msg 字符串信息  
     * @param last  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoTextMessage(Session session, String msg, boolean last) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                System.out.println("string:" + msg);  
                session.getBasicRemote().sendText(msg, last);  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {  
                // Ignore  
            }  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 接收信息时执行  
     * @param session  
     * @param bb 二进制数组  
     * @param last  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoBinaryMessage(Session session, ByteBuffer bb, boolean last) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                //如果是停止心跳指令,则停止心跳信息  
                if (bb.compareTo(stopbuffer) == 0) {  
                    if (timer != null) {  
                        timer.cancel();  
                    }  
                } else {  
                    session.getBasicRemote().sendBinary(bb, last);  
                }  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {  
                // Ignore  
            }  
        }  
    }  
      
    /**  
     * 接收pong指令时执行。  
     *  
     * @param pm    Ignored.  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoPongMessage(PongMessage pm) {  
        // 无处理  
    }  
      
    @OnClose  
    public void end(Session session) {  
        try {  
            System.out.println("close");  
            if (timer != null) {  
                timer.cancel();  
            }  
        } catch(Exception e) {  
        }  
    }  
      
    /*  
     * 发送心跳信息  
     */  
    public void sendLong(long param) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                this.session.getBasicRemote().sendText(String.valueOf(param));  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                this.session.close();  
            } catch (IOException e1) {}  
        }  
    }  
      
    /**  
     * 心跳任务。发送随机数。  
     */  
    TimerTask task = new TimerTask() {  
        public void run() {     
            long param = random.nextInt(100);  
            sendLong(param);  
        }     
    };  
}

Web.xml代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0">  
  <display-name>websocket</display-name>  
  <welcome-file-list>  
    <welcome-file>index.html</welcome-file>  
  </welcome-file-list>  
    
  <filter>  
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>  
        <filter-class>org.apache.catalina.filters.SetCharacterEncodingFilter</filter-class>  
        <init-param>  
            <param-name>encoding</param-name>  
            <param-value>UTF-8</param-value>  
        </init-param>  
        <init-param>  
            <param-name>ignore</param-name>  
            <param-value>true</param-value>  
        </init-param>  
    </filter>  
      
    <filter-mapping>  
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>  
        <url-pattern>/*</url-pattern>  
    </filter-mapping>  
</web-app>

将以上程序部署到Tomcat8下,启动服务。 

完结~~~~~~~~~~

 



js 实现栈和队列

js实现栈或者队列有两种方式: 1.数组:数组本身提供栈方法(push,pop),队列方法(push,shift)。 2.链表:构造链表结构,说白了就是链表的插入(尾插),移除(栈:末尾节点移除,队列:头结点移除)

javascript的Object. hasOwnProperty方法

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中(非继承属性)是否具有指定的属性,如果 object 具有带指定名称的属性,则 hasOwnProperty 方法返回 true,否则返回 false。

js常见知识点整理总结

一些常用的JavaScript 知识点整理,包括:两个函数是否等价、NaN是什么?它是什么类型?如何检测一个变量是否是NaN?作用域相关问题?js小数计算不准确的bug,js算法/思路相关,js类型强制转换

JavaScript中的魔幻代理Proxy

什么是 JavaScript 代理?通过 Proxy 我们可以拦截并改变一个对象的几乎所有的根本操作,包括但不限于属性查找、赋值、枚举、函数调用等等。利用 Proxy,我们可以拦截并不存在的属性的读取

适配器在JavaScript中的体现

适配器设计模式在JavaScript中非常有用,在处理跨浏览器兼容问题、整合多个第三方SDK的调用,都可以看到它的身影。适配器模式是一种软件设计模式,允许从另一个接口使用现有类的接口。它通常用于使现有的类与其他类一起工作,而无需修改其源代码。

JavaScript中的循环和作用域

JavaScript有一个特点,也许会让开发者头痛, 是与循环和作用域相关的.const。最简单的方案是用 let 声明、另外一个非常普遍的解决这个问题是使用pre-ES6代码, 同时它被称作即时调用函数表达式(IIFE)

JavaScript中的行为委托

行为委托简单来说就是一种设计模式,不同于传统的构造函数的类式设计。这里每个例子会通过构造函数,class和行为委托来不同实现,不过不会评论class,是否使用class取决于你的观点。

打造自己的JavaScript武器库

作为战斗在业务一线的前端,要想少加班,就要想办法提高工作效率。这里提一个小点,我们在业务开发过程中,经常会重复用到日期格式化、url参数转对象、浏览器类型判断、节流函数等一类函数,这些工具类函数

(...)这三个点在JavaScript中意味着什么?

解释JavaScript中三个点的作用:数组/对象扩展运算符、rest运算符(使用函数的参数时,无论是完全替换参数还是与函数的参数一起替换参数,这三个点也称为rest运算符)

await在forEach不起作用解决

我们知道await这个机制肯定是没问题的,如果真的有问题肯定不会轮到我测出来,那么其实剩下来的问题只能是for遍历的原因了。lodash的forEach和[].forEach不支持await,如果非要一边遍历一边执行await,可使用for-of