WebSocket的原理及WebSocket API的使用,js中如何运用websocket

时间: 2017-11-08阅读: 6606标签: js知识

在Websocket出现之前,我们要实现和服务器端保持实时通信,只能采用long poll和ajax轮询,它们的原理都是让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。都是通过不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理, 这对应服务器来说消耗是非常大。在这样的前提下,Websocket就出现了,它很好的解决了http协议的被动型,这样服务端就能主动推送信息给客户端了。

Websocket 是什么? 

WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的。但是它和HTTP最大不同是:  

WebSocket是一种双向通信协议。在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;
WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。

传统HTTP客户端与服务器请求响应模式如下:  


WebSocket客户端与服务器请求响应模式如:  


从上图可以看出:WebSocket只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你),这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。

Websocket 的应用场景

社交聊天、多玩家游戏、弹幕、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等,都需要高实时的场景  

HTML5 WebSockets API  

1、浏览器支持情况检测 

function demo() {  
    if (window.WebSocket) {  
        //支持 
    } else {  
        //不支持
    }  
}

2、WebSocket对象的创建和服务器连接 

创建了Websocket实例,WebSocket构造函数的第二个参数既可以是字符串,也可以是字符串组,代表应用能够使用的协议;其中ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。    

ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/Server_Test.php");  
w = new WebSocket(url);
//或w = new WebSocket(url,['proto1','proto2']);

3. 建立连接后回调函数

ws.onopen = function(event){}

4. 收到服务端消息后回调函数

ws.onmessage = function(event){}

5. 关闭连接后回调函数

ws.onclose = function(event){}

6. 连接错误后回调函数

ws.onerror = function(event)

7. 发送数据

ws.send('服务器,您好');

8. 查看当前连接状态

console.log(ws.readyState)

9.服务器端的实现(以php为例):

//1. 创建服务端WebSocket对象,等待客户端接入             
$master  = WebSocket("localhost",10000);             
首先创建Websocket,然后服务端监听相应端口,等待客户端接入             
function WebSocket($address,$port){
	$master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)  or die("socket_create() failed");             
	socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)  or die("socket_option() failed");             
	socket_bind($master, $address, $port) or die("socket_bind() failed");             
	socket_listen($master,20) or die("socket_listen() failed");             
	echo "Server Started : ".date('Y-m-d H:i:s')."\n";             
	echo "Master socket  : ".$master."\n";             
	echo "Listening on   : ".$address." port ".$port."\n\n";             
	return $master;             
}          
//2. 从WebSocket中读取数据             
$buffer = socket_read($socket,2048);          
//3. 当收到客户端首次连接请求后,生成握手信息并回复             
$return_str = dohandshake($buffer);             
socket_write($socket,$return_str,strlen($return_str));          
//4. 连接后,即可接收并解析出客户端的数据             
$buffer = socket_read($socket,2048);             
$data_str = decode($buffer);          
//5. 接收到用户数据后,直接回复客户端             
socket_write($socket,$return_str,strlen($return_str));          
//6. 断开连接             
socket_close($socket);

WebSocket例子

在这里写一下在Tomcat8下执行的例子。例子由客户端页面和WebSocket服务程序组成,功能在Echo基础上增加一个服务端定时发送信息的功能。

ws.html代码:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset="UTF-8">  
<title>Test WebSocket</title>  
<script type="text/javascript">  
    //显示信息  
    var log = function(s) {  
        if (document.readyState !== "complete") {  
            log.buffer.push(s);  
        } else {  
            document.getElementById("output").textContent += (s + "\n");  
            document.getElementById("outputdiv").scrollTop = document.getElementById("outputdiv").scrollHeight;  
        }  
    }  
    log.buffer = [];  
    //显示连接状态  
    function setConnected(status) {  
        document.getElementById("socketstatus").innerHTML = status;  
    }  
    var ws = null;  
      
    //连接  
    function connect() {  
        if (ws != null) {  
            log("现已连接");  
            return ;  
        }  
        url = "ws://localhost:8080/websocket/mywebsocket";  
        if ('WebSocket' in window) {  
            ws = new WebSocket(url);  
        } else if ('MozWebSocket' in window) {  
            ws = new MozWebSocket(url);  
        } else {  
            alert("您的浏览器不支持WebSocket。");  
            return ;  
        }  
        ws.onopen = function() {  
            log("open");  
            setConnected("已连接");  
            //设置发信息送类型为:ArrayBuffer  
            ws.binaryType = "arraybuffer";  
              
            //发送一个字符串和一个二进制信息  
            ws.send("thank you for accepting this WebSocket request");  
            var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]);  
            ws.send(a.buffer);  
        }  
        ws.onmessage = function(e) {  
            log(e.data.toString());  
        }  
        ws.onclose = function(e) {  
            log("closed");  
        }  
        ws.onerror = function(e) {  
            log("error");  
        }  
    }  
      
    //断开连接  
    function disconnect() {  
        if (ws != null) {  
            ws.close();  
            ws = null;  
            setConnected("已断开");  
        }  
    }  
      
    window.onload = function() {  
        connect();  
        log(log.buffer.join("\n"));  
        //发送页面上输入框的信息  
        document.getElementById("sendButton").onclick = function() {  
            if (ws != null) {  
                ws.send(document.getElementById("inputMessage").value);   
            }  
        }  
        //停止心跳信息  
        document.getElementById("stopButton").onclick = function() {  
            if (ws != null) {  
                var a = new Uint8Array([1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6]);  
                ws.send(a.buffer);   
            }  
        }  
    }  
</script>  
</head>  
<body onunload="disconnect();">  
    <div>连接状态:<span id="socketstatus"></span></div>  
    <div>  
        <input type="text" id="inputMessage" value="Hello, WebSocket!">  
        <button id="sendButton">发送</button><button id="stopButton" style="margin-left:15px">停止心跳信息</button>  
    </div>  
    <div>  
        <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>  
        <button id="disconnect" onclick="disconnect();">断开</button>  
    </div>  
    <div style="height:300px; overflow:auto;" id="outputdiv">  
        <pre id="output"></pre>  
    </div>  
</body>  
</html>

Websocket服务端java程序代码:

package com.test.wsocket;  
 
import java.io.IOException;  
import java.nio.ByteBuffer;  
import java.util.Random;  
import java.util.Timer;  
import java.util.TimerTask;  
  
import javax.websocket.OnClose;  
import javax.websocket.OnMessage;  
import javax.websocket.OnOpen;  
import javax.websocket.PongMessage;  
import javax.websocket.Session;  
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;  
  
@ServerEndpoint("/mywebsocket")  
public class MyWebSocket {  
      
    private Session session;  
    private static final Random random = new Random();  
    private Timer timer = null;  
    //停止信息信息指令  
    private static final ByteBuffer stopbuffer  = ByteBuffer.wrap(new byte[]{1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6});  
      
    /**  
     * 打开连接时执行  
     * @param session  
     */  
    @OnOpen  
    public void start(Session session) {  
        this.session = session;  
        try {  
            System.out.println("open");  
            if (session.isOpen()) {  
                //设置心跳发送信息。每2秒发送一次信息。  
                timer = new Timer(true);  
                timer.schedule(task, 1000, 2000);  
            }  
        } catch (Exception e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {}  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 接收信息时执行  
     * @param session  
     * @param msg 字符串信息  
     * @param last  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoTextMessage(Session session, String msg, boolean last) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                System.out.println("string:" + msg);  
                session.getBasicRemote().sendText(msg, last);  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {  
                // Ignore  
            }  
        }  
    }  
  
    /**  
     * 接收信息时执行  
     * @param session  
     * @param bb 二进制数组  
     * @param last  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoBinaryMessage(Session session, ByteBuffer bb, boolean last) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                //如果是停止心跳指令,则停止心跳信息  
                if (bb.compareTo(stopbuffer) == 0) {  
                    if (timer != null) {  
                        timer.cancel();  
                    }  
                } else {  
                    session.getBasicRemote().sendBinary(bb, last);  
                }  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                session.close();  
            } catch (IOException e1) {  
                // Ignore  
            }  
        }  
    }  
      
    /**  
     * 接收pong指令时执行。  
     *  
     * @param pm    Ignored.  
     */  
    @OnMessage  
    public void echoPongMessage(PongMessage pm) {  
        // 无处理  
    }  
      
    @OnClose  
    public void end(Session session) {  
        try {  
            System.out.println("close");  
            if (timer != null) {  
                timer.cancel();  
            }  
        } catch(Exception e) {  
        }  
    }  
      
    /*  
     * 发送心跳信息  
     */  
    public void sendLong(long param) {  
        try {  
            if (session.isOpen()) {  
                this.session.getBasicRemote().sendText(String.valueOf(param));  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            try {  
                this.session.close();  
            } catch (IOException e1) {}  
        }  
    }  
      
    /**  
     * 心跳任务。发送随机数。  
     */  
    TimerTask task = new TimerTask() {  
        public void run() {     
            long param = random.nextInt(100);  
            sendLong(param);  
        }     
    };  
}

Web.xml代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0">  
  <display-name>websocket</display-name>  
  <welcome-file-list>  
    <welcome-file>index.html</welcome-file>  
  </welcome-file-list>  
    
  <filter>  
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>  
        <filter-class>org.apache.catalina.filters.SetCharacterEncodingFilter</filter-class>  
        <init-param>  
            <param-name>encoding</param-name>  
            <param-value>UTF-8</param-value>  
        </init-param>  
        <init-param>  
            <param-name>ignore</param-name>  
            <param-value>true</param-value>  
        </init-param>  
    </filter>  
      
    <filter-mapping>  
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>  
        <url-pattern>/*</url-pattern>  
    </filter-mapping>  
</web-app>

将以上程序部署到Tomcat8下,启动服务。 

完结~~~~~~~~~~

 



JS 超类和子类

看到javascript高级程序设计的面向对象章节看到超类与子类这个概念词,不懂上度娘查了才知道是怎么一回事。说到超类与子类,就不得不提起原型模式,原型对象,原型链与原型链继承了

js中void 0 与 undefined

偶然看到一个问题:为什么有的编程规范要求用 void 0 代替 undefined?如果不知道这个答案的小伙伴,第一反应就要问void 0是什么鬼?

document.write和innerHTML的区别

document.write只能重绘整个页面,innerHTML可以重绘页面的一部分。 document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open。

js中delete关键字

delete关键字的作用:删除对象的属性 语法:delete 对象.属性、可以删除没有使用var关键字声明的全局变量(直接定义在window上面的属性)、删除数组元素、不能删除内置对象的属性、不能直接删除从原型上继承的属性

js的微任务和宏任务

宏任务:当前调用栈中执行的代码成为宏任务。微任务: 当前(此次事件循环中)宏任务执行完,在下一个宏任务开始之前需要执行的任务,可以理解为回调事件。

谈谈super(props) 的重要性

我听说 Hooks 最近很火。讽刺的是,我想用一些关于 class 组件的有趣故事来开始这篇文章。你觉得如何?本文中这些坑对于你正常使用 React 并不是很重要。 但是假如你想更深入的了解它的运作方式,就会发现实际上它们很有趣。

js中async与defer

async 异步加载,立即下载,不应妨碍页面其他操作,标记为 async 的异步脚本并不保证按照指定的先后顺序执行,用async很容易出错,async 是无序执行,自身加载完就会执行;

instanceof与constructor的区别

instanceof 的作用是判断实例对象是否为构造函数的实例,实际上判断的是实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype属性是否指向同一引用;constructor 的作用是返回实例的构造函数,即返回创建此对象的函数的引用

前端与编译原理——用JS写一个JS解释器

说起编译原理,印象往往只停留在本科时那些枯燥的课程和晦涩的概念。作为前端开发者,编译原理似乎离我们很远,对它的理解很可能仅仅局限于“抽象语法树(AST)”。但这仅仅是个开头而已。编译原理的使用,甚至能让我们利用JS直接写一个能运行JS代码的解释器。

js dom是什么?_JS中的DOM知识概览

JS中的DOM知识概览:文档对象模型,是针对 HTML 和 XML 文档的一个 API (应用程序编程接口), 描绘了一个层次化的节点树。 web 浏览器浏览一个页面的时候,DOM 就在幕后把你编辑的网页文档转换成一个文档对象。

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