理解js中prototype和__proto__和的区别和作用?

更新日期: 2017-11-28阅读: 4.9k标签: js知识

首先在讲解prototype和__proto__和的区别和联系之前,我们总结一下js中生成对象的方法:

1.通过对象字面量创建对象:

var person={
    name: 'tony',
    age: 27,
}

2.通过构造函数来创建对象:

function Person() {
    //...
}
var person= new Person();


3.由函数Object.create构造:

var person={
    name: 'tony',
    age: 27,
}
var person1= Object.create(person);

如果不使用Object.create函数,可以这样做: 

Object.create = function(p) {
    function f(){}
    f.prototype = p;
    return new f();
}


prototype显式原型:

 Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构造出来的函数对象是没有prototype属性,下面将做说明:

function f(y,z){
    return this.x+y+z;
}
var m=f.bind({x:1},2); 
console.log(m(3));//6
//第一个实参绑定给f函数体内的 this,从第二个实参起,将依此传递给原始函数,因此 {x:1}传递给this ,2传递给形参y,m(3) 调用时的3 传递给形参z。
console.log(f.prototype);//输出原型上的属性
console.log(m.prototype===undefined);//true


__proto__ 隐式原型  : 

在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。

console.log(Object.prototype.__proto__);//输出null

__proto__大部分浏览器默认是支持,如果不支持我们可以通过S5的Object.getPrototypeOf()来获取 ,所以:

console.log(person.__proto__ === Object.getPrototypeOf(person));
//输出为true


__proto__ 和prototype的联系:

如果对象不是由上述方法三的函数Object.create构造出来的,对象的__proto__属性就是对象构造函数的prototype,所以:

console.log(person.__proto__ === person.constructor.prototype);
//输出为true
console.log(person1.__proto__ === person1.constructor.prototype);
//输出为false,由于person1是由Object.create构造出来的

网上说的:隐式原型指向创建这个对象的函数(constructor)的prototype ,只适用于方法一和方法二创建的对象。

1.所有的内建对象都是由Object()创建而来,内联对象如:Array,Boolean,Date,Math,Number,String,RegExp,Global等,以Array为例:

Array.prototype.__proto__ === Object.prototype //true

所以在方法二中:

function Person() {
    //...
}
var person= new Person();
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype);//返回true

var p={};//p继承Person
p.prototype = person;
console.log(p.prototype.__proto__ === Person.prototype);//返回true


它们的作用:

prototype显式原型的作用:用来实现基于原型的继承与属性的共享。 

__proto__隐式原型的作用:构成原型链,同样用于实现基于原型的继承。举个例子,当我们访问obj这个对象中的x属性时,如果在obj中找不到,那么就会沿着__proto__依次查找。 


instanceof  

instanceof 操作符的内部实现机制和隐式原型、显式原型有直接的关系。instanceof的左值一般是一个对象,右值一般是一个构造函数,用来判断左值是否是右值的实例。它的内部实现原理是这样的:
//设 L instanceof R 
//通过判断
 L.__proto__.__proto__ ..... === R.prototype ?
//最终返回true or false
也就是沿着L的__proto__一直寻找到原型链末端,直到等于R.prototype为止。知道了这个也就知道为什么以下这些奇怪的表达式为什么会得到相应的值了
 Function instanceof Object // true 
 Object instanceof Function // true 
 Function instanceof Function //true
 Object instanceof Object // true
 Number instanceof Number //false

链接: https://www.fly63.com/article/detial/189

classList的使用,原生js对class的添加,删除,修改等方法的总结,以及兼容操作

classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作

js原型链,Javascript重温OOP之原型与原型链

js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。

讲解JavaScript 之arguments的详解,arguments.callee,arguments.caller的使用方法和实例

arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。

WebSocket的原理及WebSocket API的使用,js中如何运用websocket

WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接

javascript对dom的操作总汇,js创建,更新,添加,删除DOM的方法

HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。

深入理解JS中引用类型和基本类型

javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。

深入理解Javascript中apply、call、bind方法的总结。

apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。

js中“=”,“==”,“===”的使用和深入理解

Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等

JS的变量作用域问题,理解js全局变量和局部变量问题

js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。

原生js实现数字三位逗号,分隔。js实现支持逗号分割的货币格式表示法总汇

javascript实现数字三位逗号分隔,如把123456.78转换为123,456.78。js实现支持货币格式表示法:toLocaleString在将数字转换为字符串的同时,会使用三位分节法进行显示。slice 方法用于截取字符串中的一部分并返回该部分字符串。match方式代表正则表达式的匹配....

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!