深入理解Javascript中apply、call、bind方法的总结。

时间: 2017-11-22阅读: 530标签: js知识

网上文章虽多,大多复制粘贴,且晦涩难懂,我希望能够通过这篇文章,能够清晰的提升对apply、call、bind的认识,并且列出一些它们的妙用加深记忆。


apply、call

在 javascript 中,call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。

JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。

先来一个栗子:

function fruits() {}
fruits.prototype = {
    color: "red",
    say: function() {
        console.log("My color is " + this.color);
    }
}
var apple = new fruits;
apple.say();    //My color is red


但是如果我们有一个对象banana= {color : "yellow"} ,我们不想对它重新定义 say 方法,那么我们可以通过 call 或apply 用 apple 的 say 方法:

banana = {
    color: "yellow"
}
apple.say.call(banana);     //My color is yellow
apple.say.apply(banana);    //My color is yellow


所以,可以看出 call 和 apply 是为了动态改变 this 而出现的,当一个 object没有某个方法(本栗子中banana没有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。


apply、call 的区别

对于 apply、call 二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数定义如下:

var func = function(arg1, arg2) {  
};


就可以通过如下方式来调用:

func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])


其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。

JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时用call 。

而不确定的时候用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments这个数组来遍历所有的参数。

为了巩固加深记忆,下面列举一些常用用法:

1、数组之间追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; 
var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; 
Array.prototype.push.apply(array1, array2); 
/* array1 值为  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */


2、获取数组中的最大值和最小值

var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers),   //458
maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

number 本身没有 max 方法,但是 Math 有,我们就可以借助call或者 apply使用其方法。


3、验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过)

functionisArray(obj){ 
    returnObject.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}


4、类(伪)数组使用数组方法

var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));


Javascript中存在一种名为伪数组的对象结构。比较特别的是 arguments对象,还有像调用 getElementsByTagName , document.childNodes 之类的,它们返回NodeList对象都属于伪数组。不能应用Array下的push , pop 等方法。

但是我们能通过 Array.prototype.slice.call 转换为真正的数组的带有 length 属性的对象,这样 domNodes就可以应用 Array 下的所有方法了。


深入理解运用apply、call

下面就借用一道面试题,来更深入的去理解下 apply 和call 。

定义一个 log 方法,让它可以代理 console.log 方法,常见的解决方法是:

function log(msg) {
  console.log(msg);
}
log(1);    //1
log(1,2);    //1


上面方法可以解决最基本的需求,但是当传入参数的个数是不确定的时候,上面的方法就失效了,这个时候就可以考虑使用 apply 或者call,注意这里传入多少个参数是不确定的,所以使用apply是最好的,方法如下:

function log(){
  console.log.apply(console, arguments);
};
log(1);    //1
log(1,2);    //1 2


接下来的要求是给每一个 log 消息添加一个"(app)"的前辍,比如:

log("hello world");    //(app)hello world


该怎么做比较优雅呢?这个时候需要想到arguments参数是个伪数组,通过Array.prototype.slice.call转化为标准数组,再使用数组方法unshift,像这样:

function log(){
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  args.unshift('(app)');
  console.log.apply(console, args);
};


bind

说完了 apply 和 call ,再来说说bind。bind() 方法与 apply 和 call 很相似,也是可以改变函数体内 this的指向。

MDN的解释是:bind()方法会创建一个新函数,称为绑定函数,当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入 bind()方法的第一个参数作为 this,传入bind() 方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数。

直接来看看具体如何使用,在常见的单体模式中,通常我们会使用 _this , that , self 等保存 this ,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。 像这样:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        var _this = this;
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(_this.bar);     //1
        });
    }
}


由于 Javascript 特有的机制,上下文环境在 eventBind:function(){ } 过渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 发生了改变,上述使用变量保存this 这些方式都是有用的,也没有什么问题。当然使用 bind() 可以更加优雅的解决这个问题:

var foo = {
    bar : 1,
    eventBind: function(){
        $('.someClass').on('click',function(event) {
            /* Act on the event */
            console.log(this.bar);      //1
        }.bind(this));
    }
}


在上述代码里,bind() 创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的 this关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文this(其实就是 foo ),到bind()函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this便指向foo对象。再来一个简单的栗子:

var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3


这里我们创建了一个新的函数 func,当使用 bind() 创建一个绑定函数之后,它被执行的时候,它的 this 会被设置成foo,而不是像我们调用 bar() 时的全局作用域。

有个有趣的问题,如果连续 bind() 两次,亦或者是连续 bind() 三次那么输出的值是什么呢?像这样:

var bar = function(){
    console.log(this.x);
}
var foo = {
    x:3
}
var sed = {
    x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
var fiv = {
    x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?


答案是,两次都仍将输出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是无效的。更深层次的原因,bind()的实现,相当于使用函数在内部包了一个 call / apply ,第二次 bind() 相当于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的bind 是无法生效的。


apply、call、bind比较

那么 apply、call、bind 三者相比较,之间又有什么异同呢?何时使用 apply、call,何时使用 bind 呢。简单的一个栗子:

var obj = {
    x: 81,
};
 
var foo = {
    getX: function() {
        return this.x;
    }
}
 
console.log(foo.getX.bind(obj)());  //81
console.log(foo.getX.call(obj));    //81
console.log(foo.getX.apply(obj));   //81


三个输出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了对括号。

也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而apply/call则会立即执行函数。

再总结一下:

apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。


instanceof与constructor的区别

instanceof 的作用是判断实例对象是否为构造函数的实例,实际上判断的是实例对象的__proto__属性与构造函数的prototype属性是否指向同一引用;constructor 的作用是返回实例的构造函数,即返回创建此对象的函数的引用

前端与编译原理——用JS写一个JS解释器

说起编译原理,印象往往只停留在本科时那些枯燥的课程和晦涩的概念。作为前端开发者,编译原理似乎离我们很远,对它的理解很可能仅仅局限于“抽象语法树(AST)”。但这仅仅是个开头而已。编译原理的使用,甚至能让我们利用JS直接写一个能运行JS代码的解释器。

js dom是什么?_JS中的DOM知识概览

JS中的DOM知识概览:文档对象模型,是针对 HTML 和 XML 文档的一个 API (应用程序编程接口), 描绘了一个层次化的节点树。 web 浏览器浏览一个页面的时候,DOM 就在幕后把你编辑的网页文档转换成一个文档对象。

理解 JavaScript 执行栈

所有的 JS 代码在运行时都是在执行上下文中进行的。执行上下文是一个抽象的概念,JS 中有三种执行上下文:全局执行上下文,函数执行上下文,Eval 执行上下文。通常,我们的代码中都不止一个上下文,那这些上下文的执行顺序应该是怎样的?

一眼看穿JS变量,作用域和内存问题

这篇文章将梳理下环境,作用域链,变量对象和活动对象,以及内存管理问题。基本类型和引用类型的值,我们都知道JS中的数据类型有两大类,基本数据类型和引用数据类型,下面从三个方面来解剖他们

js基础_如何理解作用域和作用域链?

作用域外,无法引用作用域内的变量;离开作用域后,作用域的变量的内存空间会被清除,比如执行完函数或者关闭浏览器,作用域与执行上下文是完全不同的两个概念。我曾经也混淆过他们,但是一定要仔细区分。JavaScript代码的整个执行过程,分为两个阶段,代码编译阶段与代码执行阶段。

Js中的命名空间(namespace)

全局变量应该由有系统范围相关性的对象们保留,并且它们的命名应该避免含糊并尽量减少命名冲突的风险。在实践中,这意味着你应该避免创建全局对象,除非它们是绝对必须的。 所以你对此是怎么做的?传统方法告诉我们,最好的消除全局策略是创建少数作为潜在模块和子系统的实际命名空间的全局对象。

js 实现栈和队列

js实现栈或者队列有两种方式: 1.数组:数组本身提供栈方法(push,pop),队列方法(push,shift)。 2.链表:构造链表结构,说白了就是链表的插入(尾插),移除(栈:末尾节点移除,队列:头结点移除)

javascript的Object. hasOwnProperty方法

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中(非继承属性)是否具有指定的属性,如果 object 具有带指定名称的属性,则 hasOwnProperty 方法返回 true,否则返回 false。

js常见知识点整理总结

一些常用的JavaScript 知识点整理,包括:两个函数是否等价、NaN是什么?它是什么类型?如何检测一个变量是否是NaN?作用域相关问题?js小数计算不准确的bug,js算法/思路相关,js类型强制转换

fly63.com版权所有,内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!

广告赞助文章投稿关于web前端网站点搜索站长推荐网站地图站长QQ:522607023

小程序专栏: 土味情话心理测试脑筋急转弯