webpack 在前端工程中随处可见,当前流行的 vue, react, weex 等解决方案都推崇 webpack 作为打包工具。前端工具云集的时代,这是你值得选择的之一。
webpack 是一个前端打包工具,希望解决前端工程中静态资源发版前的打包问题。以 JavaScript 作为载体,引入前端项目依赖的模块,最终通过 webpack 打包成为浏览器支持的文件。
webpack 官方示意图形象的表述了这一过程,在此借用:
在前端社区看到有人讨论 webpack 是否会取代 gulp 之类的工具。 当使用过 gulp 和 webpack 之后,才能体会到这是一个不恰当的对比。
使用过 grunt 或者 gulp 之类的工具的伙伴可以回忆一下我们的使用场景,我们将 sass 编译,图片压缩,js 压缩,hash文件名等工作编成不同的任务,最后顺序执行。
webpack 的核心在于静态资源打包。gulp 的核心在于任务集成。两个工具,解决了前端工程中不同的问题。
我们完全可以结合 gulp 和 webpack 使用。
浏览器所支持的静态资源是有限的,webpack 旨在让项目中的静态资源都能得到支持。然而 webpack 只能识别 JavaScript,所有的文件(包含html,jpg,sass,etc.)都被作为模块。
webpack 通过 js 创建项目中所有静态资源的依赖映射。entry 定义了 webpack 打包的入口文件。
output 定义了 webpack 打包文件的处理方式,output 配置指定了打包后文件的输出目录(output.path),文件名(output.filename)。
模块加入项目依赖映射后,loader 定义了
plugin 为 webpack 提供了更多的自定义功能。
原文地址:http://jaylin.wang/2017/begin-use-webpack.html
Code Splitting是webpack的一个重要特性,他允许你将代码打包生成多个bundle。对多页应用来说,它是必须的,因为必须要配置多个入口生成多个bundle;对于单页应用来说,如果只打包成一个bundle可能体积很大,导致无法利用浏览器并行下载的能力
PostCSS 本身是一个功能比较单一的工具。它提供了一种方式用 JavaScript 代码来处理 CSS。它负责把 CSS 代码解析成抽象语法树结构(Abstract Syntax Tree,AST),再交由插件来进行处理
安装webpack4最新版本;这个在webpack3中,webpack本身和它的CLI是在同一个包中,webpack4中将两个分开管理。记得添加mode用来告知 webpack 使用相应环境的内置优化
这里其实没什么太大意义,无非是想请你们亲自去看看自己项目到底用了哪些loader而已, 下面简单列出一些。style-loader 将css添加到DOM的内联样式标签style里
Webpack已经流行好久了,但很多同学使用webpack时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种loader、plugin立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态
现在,基本上前端的项目打包都会用上 webpack,因为 webpack 提供了无与伦比强大的功能和生态。但在创建一个项目的时候,总是免不了要配置 webpack,很是麻烦。简化 webpack 配置的一种方式是使用社区封装好的库,比如 roadhog。
刚开始用webpack的同学很容易掉进图片打包这个坑里,比如打包出来的图片地址不对或者有的图片并不能打包进我们的目标文件夹里。下面我们就来分析下在webpack项目中图片的应用场景。
本地开发构建’自然离不开webpack,webpack想要工作,那它就需要各种插件的支持,有不少童鞋在平时的项目开发中使用过Webpack Plugins,这篇文章整理总结常用的webpackPlugin插件
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求
随着前端项目复杂程度越来越高,依赖也越来越多,为了提高项目中代码的可复用性,前端开始提出模块化开发的思路,前端模块化会有以下几个痛点:命名冲突,文件依赖,代码复用
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