大多数项目中会用到的webpack小技巧

时间: 2017-12-01阅读: 1335标签: webpack

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本文是作者对自己所学的webpack技巧的总结,在没有指定特殊情况下适用于webpack 3.0版本。

进度汇报

使用webpack --progress --colors这样可以让编译的输出内容带有进度和颜色。

压缩

在生产环境中构建项目时,使用

webpack -p

这行代码在webpack 2中还会自动设置

process.env.NODE_ENV === 'production'

复数文件打包

通过设置output属性为[name].js来导出复数包。下面的例子将会生成a.js和b.js。

module.exports = {
  entry: {
    a: './a',
    b: './b'
  },
  output: { filename: '[name].js' }
}

担心会重复打包?使用 CommonsChunkPlugin 来把通用部分移入一个新的输出文件中。

plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('init.js') ]
<script src='init.js'></script>
<script src='a.js'></script>

分离app文件与第三方库文件

使用CommonsChunkPlugin将第三方代码移动到vendor.js中。

var webpack = require('webpack')

module.exports = {
  entry: {
    app: './app.js',
    vendor: ['jquery', 'underscore', ...]
  },

  output: {
    filename: '[name].js'
  },

  plugins: [
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor')
  ]
}

让我们来看看,CommonsChunkPlugin是怎么起作用的:

  • 我们指定了一个叫vendor的入口,并且它加载了jquery等第三方库。
  • CommonsChunkPlugin识别到这些第三方库在app.js中出现重复,便将app.js中的第三方库都移除。
  • 在vendor.js中,CommonsChunkPlugin还加入了webpack的运行时间。

参考链接:Code splitting

资源映射 (webpack 1)

最好的资源映射选项是cheap-module-eval-source-map。当使用chrome/firefox的开发者工具时,它会显示原始资源文件。另一方面,它比source-map 和 eval-source-map更快。

// 只在webpack 1中有效
const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'

module.exports = {
  debug: DEBUG ? true : false,
  devtool: DEBUG ? 'cheap-module-eval-source-map' : 'hidden-source-map'
}

你的文件在chrome开发者工具中显示为webpack:///foo.js?a93h。如果我们希望文件名显示得更清晰呢,比如说webpack:///path/to/foo.js?

output: {
    devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[absolute-resource-path]'
}

参考链接: devtool documentation

资源映射(webpack 2-3)

在webpack 2-3版本中,最好的资源映射选项是cheap-module-source-map,因为cheap-module-eval-source-map策略已经不能在chrome/firefox中显示正确的路径。

const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'

module.exports = {
  devtool: DEBUG ? 'cheap-module-source-map' : 'hidden-source-map'
}

如果你正在使用extract-text-webpack-plugin,可以用'source-map'替代,否则css的资源映射会不起作用。

// 只有当你使用extract-text-webpack-plugin时
module.exports = {
  devtool: DEBUG ? 'source-map' : 'hidden-source-map'
}

同样的, 想要 webpack:///path/to/foo.js这样清晰的路径,我们可以写成下面这样:

output: {
  devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[absolute-resource-path]'
}

参考链接: devtool documentation

输出css文件

这是一个复杂的过程,你可以在这里找到答案。(译者注:这篇指南目前还没有翻译。)

开发模式

你想要某些配置只存在于开发环境中吗?

const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'

// Webpack 1
module.exports = {
  debug: DEBUG ? true : false,
  devtool: DEBUG ? 'cheap-module-eval-source-map' : 'hidden-source-map'
}

// Webpack 2
module.exports = {
  devtool: DEBUG ? 'cheap-module-source-map' : 'hidden-source-map'
}

在webpack 1中,打包你的项目资源时,通过 env NODE_ENV=production webpack -p 来调用webpack命令。
而在webpack 2中,只要webpack -p就可以了,因为webpack自动帮你设置了NODE_ENV。

分析包的大小

你想知道资源包中有哪些“重量级”依赖吗?使用webpack-bundle-size-analyzer吧。

$ yarn global add webpack-bundle-size-analyzer

$ ./node_modules/.bin/webpack --json | webpack-bundle-size-analyzer
jquery: 260.93 KB (37.1%)
moment: 137.34 KB (19.5%)
parsleyjs: 87.88 KB (12.5%)
bootstrap-sass: 68.07 KB (9.68%)
...

如果你正在生成资源映射,你也可以使用source-map-explorer,它能够独立于webpack工作。

$ yarn global add source-map-explorer

$ source-map-explorer bundle.min.js bundle.min.js.map

参考链接: 
webpack-bundle-size-analyzer 
source-map-explorer

更小的react项目

react会默认生成一些开发工具,而在生产环境中你并不需要它们。使用EnvironmentPlugin来让他们人道毁灭吧。这大概会节约30kb左右的空间。

plugins: [
  new webpack.EnvironmentPlugin({
    NODE_ENV: 'development'
  })
]

在webpack 1中,使用env NODE_ENV=production webpack -p命令启动webpack来打包资源。而在webpack 2中,只要webpack -p就可以了,理由略。

参考链接: EnvironmentPlugin documentation

更小的Lodash

Lodash 非常有用,但是我们通常用到的只是其功能中的沧海一粟。 lodash-webpack-plugin 可以使用noopidentity或其他更简化的选项来替换 feature sets,来帮助你减少lodash占用的空间。

const LodashModuleReplacementPlugin = require('lodash-webpack-plugin');

const config = {
  plugins: [
    new LodashModuleReplacementPlugin({
      path: true,
      flattening: true
    })
  ]
};

这种方法可以帮助你省下至少10kb。如果你的项目中lodash的比重很高,那你节省的资源会更多。

引入文件夹中所有文件

你是不是曾经尝试过下面的代码却发现不起作用?

require('./behaviors/*') /* 看似很正确 */

事实上,你应该使用require.context。

// http://stackoverflow.com/a/30652110/873870
function requireAll (r) { r.keys().forEach(r) }

requireAll(require.context('./behaviors/', true, /\.js$/))

参考链接: require.context

清除extract-text-webpack-plugin日志

如果你在使用extract-text-webpack-plugin时看过下面的调试日志:

Child extract-text-webpack-plugin:
        + 2 hidden modules
Child extract-text-webpack-plugin:
        + 2 hidden modules
Child extract-text-webpack-plugin:
        + 2 hidden modules

你可以使用stats: { children: false }来关闭它:

/* webpack.config.js */
stats: {
  children: false,
},

参考链接: extract-text-webpack-plugin#35

总结

以上就是rstacruz总结的13条关于webpack的建议,这几乎是所有项目都用得到的Webpack配置技巧吧~

链接: http://www.fly63.com/article/detial/208

Webpack知识点

Webpack从基础概念到项目配置,涉及知识点较多,现将学习使用过程中遇到内容记录下来,方便以后速查。Webpack是一个模块打包工具,在Webpack里一切文件皆模块。通过loader转换文件,通过plugin注入钩子

webpack3 升级 webpack4踩坑记录

安装webpack4最新版本;这个在webpack3中,webpack本身和它的CLI是在同一个包中,webpack4中将两个分开管理。记得添加mode用来告知 webpack 使用相应环境的内置优化

Webpack重要知识点

为了使用tree shaking,需要满足以下条件:使用ES2015语法(即import和export),在项目package.json文件中,添加sideEffects入口,引入一个能够删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier)(例如:UglifyJSPlugin)

提升webpack构建速度

减少resolve解析;把 loader 应用的文件范围缩小,只在最少数必须的代码模块中去使用必要的 loader;减少 plugin 的消耗,webpack 的 plugin 会在构建的过程中加入其它的工作步骤

什么是webpack?Webpack的核心概念

Webpack已经流行好久了,但很多同学使用webpack时还是一头雾水,一下看到那么多文档、各种配置、各种loader、plugin立马就晕头转向了。我也不例外,以至于很长一段时间对webpack都是一知半解的状态

webpack output

output输出口必须是个对象,因为它必须有两个属性:filename输出出去的文件的名字,一般都是bundle.js,path文件要输出出去到哪里,一般都是dist文件,那如果我们是多页面引用,那上面这个输出就不行了

Webpack 是怎样运行的?

在平时开发中我们经常会用到Webpack这个时下最流行的前端打包工具。它打包开发代码,输出能在各种浏览器运行的代码,提升了开发至发布过程的效率。主要包含入口(entry)、输出文件(output)、模式、加载器(Loader)、插件(Plugin)等几个部分

webpack Code Splitting浅析

Code Splitting是webpack的一个重要特性,他允许你将代码打包生成多个bundle。对多页应用来说,它是必须的,因为必须要配置多个入口生成多个bundle;对于单页应用来说,如果只打包成一个bundle可能体积很大,导致无法利用浏览器并行下载的能力

手把手教你写一个 Webpack Loader

webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。

Webpack有哪些常见的Plugin?他们是解决什么问题的

webpack 插件是一个具有 apply 属性的 JavaScript 对象。apply 属性会被 webpack compiler 调用,并且 compiler 对象可在整个编译生命周期访问

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