function showargs() { console.log( arguments ); } showargs(1,2,3,4,5);
下面我们用console.log的方式,将arguments对象输出到控制台,这里不得不说一句,chrome的console工具好用得不得了(我不是来打广告的)。
这里我们可以看到arguments对象将我传入的五个参数以数组的形式保存在里面,还有保存了我传入函数的实参的个数(length)。而且我们可以看到arguments对象的 ==_ proto _== 是指向object的,这也说明了他是个类数组对象,而不是一个数组。
有了这个对象我们以后写函数的时候,就不用给所有的形参指定参数名,然后通过参数名的方式获取参数了,我们可以直接使用arguments对象来获取实参,这样是不是方便了很多呢。
有些语言在我们给函数指定了参数名之后,当调用函数时,会判断当前传入的参数是否与函数定义的参数个数相等,不相等就会报错,但是灵活的js(不是我说,js是真的灵活)并不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。所以为了装逼(代码的简洁度),我们使用arguments调用参数可以不混淆不同函数之间的参数名。另外为了装逼(代码的严整度),我们也能用arguments来判断当前传入参数的个数是否与我们需要的数量一致。
下面举个栗子:
function add() {
if( arguments.length == 2 ){
return arguments[0] + arguments[1];
}else{
return '传入参数不合法';
}
}
console.log( add(2,3) );
console.log( add(1,2,3) );
看看结果:5 传入参数不合法
最后我们还可以看到arguments还有一个叫做callee的属性,这个属性是表示的是当前函数的一个引用,简单点说,这个属性里面存储的我们调用的这个函数的代码,实在无法理解的时候,又到了console.log大显身手的时候了。
function showcallee() {
var a = '这里是代码';
var b = '这是另一段代码';
var c = a + b;
console.log(arguments.callee);
return c;
}
showcallee();
结果
看到结果的你是不是和我一样惊呆了呢,这不就是我写的代码吗,arguments.callee完完整整的把这个函数的这段代码返回了。
arguments的一些妙用
function add() {
var len = arguments.length,
sum = 0;
for(;len--;){
sum += arguments[len];
}
return sum;
}
console.log( add(1,2,3) ); //6
console.log( add(1,3) ); //4
console.log( add(1,2,3,5,6,2,7) ); //26
由于js是一种弱类型的语言,没有重载机制,当我们重写函数时,会将原来的函数直接覆盖,这里我们能利用arguments,来判断传入的实参类型与数量进行不同的操作,然后返回不同的数值。
function factorial(num) {
if(num<=1) {
return 1;
}else {
return num * factorial(num-1);
}
}
但是当这个函数变成了一个匿名函数时,我们就可以利用callee来递归这个函数。
function factorial(num) {
if(num<=1) {
return 1;
}else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
这个方法虽然好用,但是有一点值得注意,ECMAScript4中为了限制js的灵活度,让js变得严格,新增了严格模式,在严格模式中我们被禁止不使用var来直接声明一个全局变量,当然这不是重点,重点是arguments.callee这个属性也被禁止了。不过这都不是事儿,ES6为我们新增了很多好用的变量声明方式和新的语法糖,作为一个时髦的前端,我们赶紧学习一些ES6的新语法吧。
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型。 BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象; 由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
在函数调用的时候,浏览器每次都会传递进两个隐式参数:函数的上下文对象this,封装实参的对象arguments。arguments 对象实际上是所在函数的一个内置类数组对象
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
写在前面:Javascript 中Math和其他对象不同,它具有数学常数和函数的属性和方法。因为它的属性是数学常数,所以不能被改变(可以进行赋值操作,但最后值不变)。Math的方法就是普通函数
学习JS的过程中,想要掌握面向对象的程序设计风格,对象模型(原型和继承)是其中的重点和难点,拜读了各类经典书籍和各位前辈的技术文章,感觉都太过高深,花费了不少时间才搞明白
解析器再调用函数每次都会向函数内部传递一个隐含的参数this,this指向的是一个对象(函数执行的上下文对象),使用工厂的方法创建对象:通过该方法可以大批量的创建对象,这样创建的对象使用的构造函数都是Object,无法区分多种不同类型的对象。
MDN给出的解释:Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象;创建一个blob只有两种方式1、通过new Blob();使用blob.slice切割,创建一个新的blob对象;读取blob唯一方式,使用fileReader
由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
创建函数的三种方式:函数声明、函数表达式、函数对象方式;创建对象的三种方式:字面量方式、工厂模式创建对象、利用构造函数创建对象(常用)
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!