function showargs() { console.log( arguments ); } showargs(1,2,3,4,5);
下面我们用console.log的方式,将arguments对象输出到控制台,这里不得不说一句,chrome的console工具好用得不得了(我不是来打广告的)。
这里我们可以看到arguments对象将我传入的五个参数以数组的形式保存在里面,还有保存了我传入函数的实参的个数(length)。而且我们可以看到arguments对象的 ==_ proto _== 是指向object的,这也说明了他是个类数组对象,而不是一个数组。
有了这个对象我们以后写函数的时候,就不用给所有的形参指定参数名,然后通过参数名的方式获取参数了,我们可以直接使用arguments对象来获取实参,这样是不是方便了很多呢。
有些语言在我们给函数指定了参数名之后,当调用函数时,会判断当前传入的参数是否与函数定义的参数个数相等,不相等就会报错,但是灵活的js(不是我说,js是真的灵活)并不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。所以为了装逼(代码的简洁度),我们使用arguments调用参数可以不混淆不同函数之间的参数名。另外为了装逼(代码的严整度),我们也能用arguments来判断当前传入参数的个数是否与我们需要的数量一致。
下面举个栗子:
function add() {
if( arguments.length == 2 ){
return arguments[0] + arguments[1];
}else{
return '传入参数不合法';
}
}
console.log( add(2,3) );
console.log( add(1,2,3) );
看看结果:5 传入参数不合法
最后我们还可以看到arguments还有一个叫做callee的属性,这个属性是表示的是当前函数的一个引用,简单点说,这个属性里面存储的我们调用的这个函数的代码,实在无法理解的时候,又到了console.log大显身手的时候了。
function showcallee() {
var a = '这里是代码';
var b = '这是另一段代码';
var c = a + b;
console.log(arguments.callee);
return c;
}
showcallee();
结果
看到结果的你是不是和我一样惊呆了呢,这不就是我写的代码吗,arguments.callee完完整整的把这个函数的这段代码返回了。
arguments的一些妙用
function add() {
var len = arguments.length,
sum = 0;
for(;len--;){
sum += arguments[len];
}
return sum;
}
console.log( add(1,2,3) ); //6
console.log( add(1,3) ); //4
console.log( add(1,2,3,5,6,2,7) ); //26
由于js是一种弱类型的语言,没有重载机制,当我们重写函数时,会将原来的函数直接覆盖,这里我们能利用arguments,来判断传入的实参类型与数量进行不同的操作,然后返回不同的数值。
function factorial(num) {
if(num<=1) {
return 1;
}else {
return num * factorial(num-1);
}
}
但是当这个函数变成了一个匿名函数时,我们就可以利用callee来递归这个函数。
function factorial(num) {
if(num<=1) {
return 1;
}else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
这个方法虽然好用,但是有一点值得注意,ECMAScript4中为了限制js的灵活度,让js变得严格,新增了严格模式,在严格模式中我们被禁止不使用var来直接声明一个全局变量,当然这不是重点,重点是arguments.callee这个属性也被禁止了。不过这都不是事儿,ES6为我们新增了很多好用的变量声明方式和新的语法糖,作为一个时髦的前端,我们赶紧学习一些ES6的新语法吧。
创建对象的4种方式:方式一:通过对象字面量表示法(又称为直接量、原始方式)。object literals方式二:通过new和构造函数Object()、String()等。方式三:用自定义构造函数来初始化新对象。方式四:通过Object.create()
ECMAScript 5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个新对象, 其中第一个参数是这个对象的原型。Object.create()提供第二个可选参数,用以对对象的属性进行进一步描述
global 作为js的全局对象,但其是无法直接访问的,但是在浏览器中浏览器是将这个对象当做是window对象的一部分,即Date 等Global的属性使用window.Date 可访问到
Proxy是ES6的引入的一个对象监听机制。可视为JavaScript对象的一个代理中间件。用户在访问对象时,会触发自定义行为。Proxy最简单的用法是可以监听对象属性的变化
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
我们需了解什么是按值传递(call by value),什么是按引用传递(call by reference)。在计算机科学里,这个部分叫求值策略(Evaluation Strategy)。它决定变量之间、函数调用时实参和形参之间值是如何传递的。
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
你应当将框架视为窗口中的不同区域,框架是浏览器窗口中特定的部分。一个浏览器窗口可以根据你的需要分成任意多的框架,一个单个的框架也可以分成其它多个框架,即所谓的嵌套框架。
在js里,一切皆为或者皆可以被用作对象。可通过new一个对象或者直接以字面量形式创建变量,所有变量都有对象的性质。JS中常用的内置对象:Array对象、Date对象、正则表达式对象、string对象、Global对象
最近遇到一个问题,用vue循环一个数组,展示一些海报图片。数组为空的话是不会遍历的,为了不让能够出现默认图片,这也就需要在数组中增加一个默认空对象arr[{}]。问题来了,提交的时候怎么判断这个对象是空的呢?
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