浏览器的Event Loop

更新日期: 2020-02-24阅读: 1.7k标签: 浏览器

进程与线程

进程和线程都是CPU工作时间片的一个描述。
进程描述了CPU在运行指令及加载和保存上下文所需的时间,放在应用上来说就代表了一个程序。
线程是进程中的更小单位,描述了执行一段指令所需的时间。
JS是单线程执行的。
把这些概念放到浏览器中来说,当你打开一个Tab页面,其实就是创建了一个进程,一个进程中可以有多个线程,比如渲染线程、JS引擎线程、HTTP请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。
在JS运行的时候可能会阻止UI渲染,这说明了两个线程是互斥的。这其中的原因是因为JS可以修改dom,如果在JS执行的时候UI线程还在工作,就可能导致不能安全的渲染UI。
得益于JS是单线程运行的,可以达到节省内存,节约上下文切换时间,没有锁的问题的好处。


执行栈

可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。


浏览器中的Event Loop

当遇到异步的代码时,会被挂起并在需要执行的时候加入到Task(有多种Task)队列中。一旦执行栈为空,Event Loop就会从Task队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,所以本质上来说JS中的异步还是同步行为。
不同的任务源会被分配到不同的Task队列中,任务源可以分为微任务(microtask)和宏任务(macrotask)。在ES6规范中,microtask称为jobs,macrotask称为task。
Event Loop执行顺序如下:

  • 首先先执行同步任务,这属于宏任务;
  • 当执行完所有同步代码后,执行栈为空,查询是否有异步代码需要执行;
  • 执行所有微任务
  • 当执行完所有微任务后,如有必要会渲染页面;
  • 然后开始下一轮Event Loop,执行宏任务中的异步代码。

微任务:process.nextTick,promise,MutationObserve。
宏任务:script,setTimeout,setInterval,setImmediate,I/O,UI rendering。
有个误区,认为微任务快于宏任务,其实是错误的。因为宏任务中包括了script,浏览器会先执行一个宏任务,接下来有一步代码的话才会先执行微任务。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/9148

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