你必须知道的webpack插件原理分析

更新日期: 2020-12-06阅读: 1018标签: webpack
本文在github做了收录 github.com/,demo源码地址 github.com/

webpack 中,专注于处理 webpack 在编译过程中的某个特定的任务的功能模块,可以称为插件。它和 loader 有以下区别:

loader 是一个转换器,将 A 文件进行编译成 B 文件,比如:将 A.less 转换为 A.css,单纯的文件转换过程。webpack 自身只支持 js 和 json 这两种格式的文件,对于其他文件需要通过 loader 将其转换为 commonJS 规范的文件后,webpack 才能解析到。

plugin 是一个扩展器,它丰富了 webpack 本身,针对是 loader 结束后,webpack 打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听 webpack 打包过程中的某些节点,执行广泛的任务。


plugin 的特征

webpack 插件有以下特征

  • 是一个独立的模块。
  • 模块对外暴露一个 js 函数
  • 函数的原型 (prototype) 上定义了一个注入 compiler 对象的 apply 方法。
  • apply 函数中需要有通过 compiler 对象挂载的 webpack 事件钩子,钩子的回调中能拿到当前编译的 compilation 对象,如果是异步编译插件的话可以拿到回调 callback。
  • 完成自定义子编译流程并处理 complition 对象的内部数据
  • 如果异步编译插件的话,数据处理完成后执行 callback 回调。
class HelloPlugin {
  // 在构造函数中获取用户给该插件传入的配置
  constructor(options) {}
  // Webpack 会调用 HelloPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
  apply(compiler) {
    // 在emit阶段插入钩子函数,用于特定时机处理额外的逻辑;
    compiler.hooks.emit.tap('HelloPlugin', (compilation) => {
      // 在功能流程完成后可以调用 webpack 提供的回调函数;
    })
    // 如果事件是异步的,会带两个参数,第二个参数为回调函数,
    compiler.plugin('emit', function (compilation, callback) {
      // 处理完毕后执行 callback 以通知 Webpack
      // 如果不执行 callback,运行流程将会一直卡在这不往下执行
      callback()
    })
  }
}

module.exports = HelloPlugin
  1. webpack 读取配置的过程中会先执行 new HelloPlugin(options) 初始化一个 HelloPlugin 获得其实例。
  2. 初始化 compiler 对象后调用 HelloPlugin.apply(compiler) 给插件实例传入 compiler 对象。
  3. 插件实例在获取到 compiler 对象后,就可以通过 compiler.plugin (事件名称, 回调函数) 监听到 Webpack 广播出来的事件。 并且可以通过 compiler 对象去操作 Webpack。


事件流机制

webpack 本质上是一种事件流的机制,它的工作流程就是将各个插件串联起来,而实现这一切的核心就是 Tapable。

Webpack 的 Tapable 事件流机制保证了插件的有序性,将各个插件串联起来, Webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条 webapck 机制中,去改变 webapck 的运作,使得整个系统扩展性良好。

Tapable 也是一个小型的 library,是 Webpack 的一个核心工具。类似于 node 中的 events 库,核心原理就是一个订阅发布模式。作用是提供类似的插件接口。方法如下:

//  广播事件
compiler.apply('event-name', params)
compilation.apply('event-name', params)

// 监听事件
compiler.plugin('event-name', function (params) {})
compilation.plugin('event-name', function (params) {})

我们来看下 Tapable

function Tapable() {
  this._plugins = {}
}
//发布name消息
Tapable.prototype.applyPlugins = function applyPlugins(name) {
  if (!this._plugins[name]) return
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
  var plugins = this._plugins[name]
  for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
    plugins[i].apply(this, args)
  }
}
// fn订阅name消息
Tapable.prototype.plugin = function plugin(name, fn) {
  if (!this._plugins[name]) {
    this._plugins[name] = [fn]
  } else {
    this._plugins[name].push(fn)
  }
}
//给定一个插件数组,对其中的每一个插件调用插件自身的apply方法注册插件
Tapable.prototype.apply = function apply() {
  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
    arguments[i].apply(this)
  }
}

Tapable 为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:

exports.SyncHook = require('./SyncHook')
exports.SyncBailHook = require('./SyncBailHook')
exports.SyncWaterfallHook = require('./SyncWaterfallHook')
exports.SyncLoopHook = require('./SyncLoopHook')
exports.AsyncParallelHook = require('./AsyncParallelHook')
exports.AsyncParallelBailHook = require('./AsyncParallelBailHook')
exports.AsyncSeriesHook = require('./AsyncSeriesHook')
exports.AsyncSeriesBailHook = require('./AsyncSeriesBailHook')
exports.AsyncSeriesLoopHook = require('./AsyncSeriesLoopHook')
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require('./AsyncSeriesWaterfallHook')

Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

  • tap:可以注册同步钩子和异步钩子。
  • tapAsync:回调方式注册异步钩子。
  • tapPromise:Promise 方式注册异步钩子。

webpack 里的几个非常重要的对象,Compiler, Compilation 和 JavascriptParser 都继承了 Tapable 类,它们身上挂着丰富的钩子。


编写一个插件

一个 webpack 插件由以下组成:

  • 一个 JavaScript 命名函数。
  • 在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
  • 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
  • 处理 webpack 内部实例的特定数据。
  • 功能完成后调用 webpack 提供的回调。

下面实现一个最简单的插件

class WebpackPlugin1 {
  constructor(options) {
    this.options = options
  }
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap('MYWebpackPlugin', () => {
      console.log(this.options)
    })
  }
}

module.exports = WebpackPlugin1

然后在 webpack 的配置中注册使用就行,只需要在 webpack.config.js 里引入并实例化就可以了:

const WebpackPlugin1 = require('./src/plugin/plugin1')

module.exports = {
  entry: {
    index: path.join(__dirname, '/src/main.js'),
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, '/dist'),
    filename: 'index.js',
  },
  plugins: [new WebpackPlugin1({ msg: 'hello world' })],
}

此时我们执行一下 npm run build 就能看到效果了



Compiler 对象 (负责编译)

Compiler 对象包含了当前运行 Webpack 的配置,包括 entry、output、loaders 等配置,这个对象在启动 Webpack 时被实例化,而且是全局唯一的。Plugin 可以通过该对象获取到 Webpack 的配置信息进行处理。

compiler 上暴露的一些常用的钩子:


下面来举个例子

class WebpackPlugin2 {
  constructor(options) {
    this.options = options
  }
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.run.tap('run', () => {
      console.log('开始编译...')
    })

    compiler.hooks.compile.tap('compile', () => {
      console.log('compile')
    })

    compiler.hooks.done.tap('compilation', () => {
      console.log('compilation')
    })
  }
}

module.exports = WebpackPlugin2

此时我们执行一下 npm run build 就能看到效果了


有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时执行这个回调函数

class WebpackPlugin2 {
  constructor(options) {
    this.options = options
  }
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.beforeCompile.tapAsync('compilation', (compilation, cb) => {
      setTimeout(() => {
        console.log('编译中...')
        cb()
      }, 1000)
    })
  }
}

module.exports = WebpackPlugin2


Compilation 对象

Compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 Compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息,简单来讲就是把本次打包编译的内容存到内存里。Compilation 对象也提供了插件需要自定义功能的回调,以供插件做自定义处理时选择使用拓展。

简单来说,Compilation 的职责就是构建模块和 Chunk,并利用插件优化构建过程。

Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation 就会被重新创建。

Compilation 上暴露的一些常用的钩子:


Compiler 和 Compilation 的区别

  • Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期
  • Compilation 只是代表了一次新的编译,只要文件有改动,compilation 就会被重新创建。


手写插件 1:文件清单

在每次 webpack 打包之后,自动产生一个一个 markdown 文件清单,记录打包之后的文件夹 dist 里所有的文件的一些信息。

思路:

  1. 通过 compiler.hooks.emit.tapAsync() 来触发生成资源到 output 目录之前的钩子
  2. 通过 compilation.assets 获取文件数量
  3. 定义 markdown 文件的内容,将文件信息写入 markdown 文件内
  4. 给 dist 文件夹里添加一个资源名称为 fileListName 的变量
  5. 写入资源的内容和文件大小
  6. 执行回调,让 webpack 继续执行
class FileListPlugin {
  constructor(options) {
    // 获取插件配置项
    this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md'
  }

  apply(compiler) {
    // 注册 compiler 上的 emit 钩子
    compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
      // 通过 compilation.assets 获取文件数量
      let len = Object.keys(compilation.assets).length

      // 添加统计信息
      let content = `# ${len} file${len > 1 ? 's' : ''} emitted by webpacknn`

      // 通过 compilation.assets 获取文件名列表
      for (let filename in compilation.assets) {
        content += `- ${filename}n`
      }

      // 往 compilation.assets 中添加清单文件
      compilation.assets[this.filename] = {
        // 写入新文件的内容
        source: function () {
          return content
        },
        // 新文件大小(给 webapck 输出展示用)
        size: function () {
          return content.length
        },
      }

      // 执行回调,让 webpack 继续执行
      cb()
    })
  }
}

module.exports = FileListPlugin


手写插件 2:去除注释

开发一个插件能够去除打包后代码的注释,这样我们的 bundle.js 将更容易阅读

思路:

  1. 通过 compiler.hooks.emit.tap() 来触发生成文件后的钩子
  2. 通过 compilation.assets 拿到生产后的文件,然后去遍历各个文件
  3. 通过 .source() 获取构建产物的文本,然后用正则去 replace 调注释的代码
  4. 更新构建产物对象
  5. 执行回调,让 webpack 继续执行
class RemoveCommentPlugin {
  constructor(options) {
    this.options = options
  }
  apply(compiler) {
    // 去除注释正则
    const reg = /("([^"]*(.)?)*")|('([^']*(.)?)*')|(/{2,}.*?(r|n))|(/*(n|.)*?*/)|(/******/)/g

    compiler.hooks.emit.tap('RemoveComment', (compilation) => {
      // 遍历构建产物,.assets中包含构建产物的文件名
      Object.keys(compilation.assets).forEach((item) => {
        // .source()是获取构建产物的文本
        let content = compilation.assets[item].source()
        content = content.replace(reg, function (word) {
          // 去除注释后的文本
          return /^/{2,}/.test(word) || /^/*!/.test(word) || /^/*{3,}//.test(word) ? '' : word
        })
        // 更新构建产物对象
        compilation.assets[item] = {
          source: () => content,
          size: () => content.length,
        }
      })
    })
  }
}

module.exports = RemoveCommentPlugin


链接: https://www.fly63.com/article/detial/9907

浅谈Webpack打包工具的应用

webpack 在前端工程中随处可见,当前流行的 vue, react, weex 等解决方案都推崇 webpack 作为打包工具。前端工具云集的时代,这是你值得选择的之一。

一步一步webpack,webpack的学习入门

webpack是前端工程构建的一套工具,为什么一个程序称之为一套呢,是因为webpack其实是npm的一个模块,使用起来的话,这期间还需要很多其它模块来进行支持,所以我称之为一套工具。

如何写 Webpack 配置文件

本文从一个小Demo开始,通过不断增加功能来说明webpack的基本配置,只针对新手。webpack基本的配置就可以熟悉了,会引入loader,配置loader选项,会设置alias,会用plugins差不多。

WebPack中Plugins的使用和整理,以及常用的Plugins插件

Plugins是webpack的基础,我们都知道webpage的plugin是基于事件机制工作的,这样最大的好处是易于扩展。讲解如果扩展内置插件和其他插件,以及我们常用的Plugins插件

大多数项目中会用到的webpack小技巧

webpack技巧的总结:进度汇报、压缩、复数文件打包、分离app文件与第三方库文件、资源映射、输出css文件、开发模式、分析包的大小、更小的react项目、更小的Lodash、引入文件夹中所有文件、清除extract-text-webpack-plugin日志。

优化Webpack构建性能的几点建议

Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 Web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。

Webpack 4正式发布了!

新版 Webpack 中我们所做的每一个更新目的都在于此,为了当大家在使用 Webpack 的时候敏捷连续毫无顿挫感。 webpack 4 进行构建性能测试,得出的结果非常有趣。结果很惊人,构建时间降低了 60%-98%!

Webpack 4.0.0不再支持 Node.js 4

Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包器 (module bundler) 。当 Webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块

我当初为什么写webpack_Tobias Koppers

Tobias Koppers是一位自由软件开发者,家住德国纽伦堡。他因写出webpack这个已有数百万开发者使用的开源软件而名噪一时。他目前专注于JavaScript和开源项目。以下是我对他个人的专访,希望对大家有所启发。

webpack项目轻松混用css module

本文讲述css-loader开启css模块功能之后,如何与引用的npm包中样式文件不产生冲突。比如antd-mobilenpm包的引入。在不做特殊处理的前提下,样式文件将会被转译成css module。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!