JS的变量作用域问题,理解js全局变量和局部变量问题

更新日期: 2017-11-30阅读: 2.8k标签: js知识

js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。下面将通过一些例子做详细说明:


例子一:

var a="Hello";  
 function test(){  
    var a;  
    console.log(a);  //输出undefined
    a = "World";  
    console.log(a);  //输出World
    console.log(this.a);//输出Hello
    console.log(this === window);//true
} 
test();
console.log(a);//输出Hello

从上面代码可以看出:当局部变量跟全局变量重名时,局部变量在函数内部有声明,同时在函数内部输出时会覆盖掉全局变量,当使用this调用的时候,this默认指向的是window,所以输出的是全局变量的值。

  

例子二:

var a = "Hello";
function test(){
    console.log(a);//undefined
    var a = "world";
    console.log(a);//World
}
test();

这里并没有输出“Hello”,我们在第一已经定义了全局变量a,这是由于:js在执行test()方法时声明部分已经完成了,在执行过程中才进行赋值,所以在这个函数中,执行第3行前,可以认为已经声明了局部变量a,但是并没有定义(这里即赋值),所以第3行输出结果为undefined,执行第4行a 赋值为“world”,所以打印局部变量a的值是world 。


例子三:

var a = "Hello";
function test(){
    console.log(a);//Hello
    a = "World";
    console.log(a);//World
}
test();
console.log(a);//World

这是由于在函数内部,一般用var声明的为局部变量,没用var声明的一般为全局变量,所以没声明的a赋值为“World”,这里的a是全局变量。


例子四:

function test(){
    var a=b=c=d="World";
}
test();
console.log(b+c+d);//而b、c、d都能输出World
console.log(a);//输出时候报错(not defined)

这是由于Js的赋值是从右向左结合: var a=b=c=d="World"; 等价于 var a=(b=(c=(d="World")));,其中只有a被声明了,b,c和d都是自动解析为全局变量了。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/203

classList的使用,原生js对class的添加,删除,修改等方法的总结,以及兼容操作

classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作

js原型链,Javascript重温OOP之原型与原型链

js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。

讲解JavaScript 之arguments的详解,arguments.callee,arguments.caller的使用方法和实例

arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。

WebSocket的原理及WebSocket API的使用,js中如何运用websocket

WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接

javascript对dom的操作总汇,js创建,更新,添加,删除DOM的方法

HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。

深入理解JS中引用类型和基本类型

javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。

深入理解Javascript中apply、call、bind方法的总结。

apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。

理解js中prototype和__proto__和的区别和作用?

在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。

js中“=”,“==”,“===”的使用和深入理解

Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等

原生js实现数字三位逗号,分隔。js实现支持逗号分割的货币格式表示法总汇

javascript实现数字三位逗号分隔,如把123456.78转换为123,456.78。js实现支持货币格式表示法:toLocaleString在将数字转换为字符串的同时,会使用三位分节法进行显示。slice 方法用于截取字符串中的一部分并返回该部分字符串。match方式代表正则表达式的匹配....

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!