IIS和ASP的标题广告管理系统的详细介绍与使用

更新日期: 2019-01-09阅读: 1.8k标签: 管理

标题广告是Web上最常见的广告形式。本文介绍了一个基于IIS和ASP的标题广告管理系统,该系统支持广告客户和广告的管理,能够随机选择广告并生成显示广告的html代码(但参考广告的等级、显示次数限制、点击次数限制),并能够记录广告显示、点击的历史纪录。


标题广告也就是BannerAd,是Web上最常见的广告形式。本文介绍的标题广告管理系统利用access(小型网站之最爱)数据库db.mdb来保存数据。db.mdb包含三个表:Advertisement保存有关广告的信息,Advertiser保存广告客户信息,BannerHistory保存广告显示和点击的历史记录。这三个表结构如下:


表字段类型说明

  Advertisment(广告)AdvertiserID数字广告客户的编号。

  Status数字表示是否允许该广告显示。0表示不显示,1表示显示。当广告显示次数(或点击次数)超过显示次数限制值(或点击次数限制值)时,系统设置该值为0。也可以在广告管理功能内手工禁止广告显示。(在管理模块内,1显示为“可用”,0显示为“不可用”。)

  ImageURL文本广告图片的URL,也就是图片的位置。

  ImageWidth数字广告图片的宽度。

  ImageHeight数字广告图片的高度。

  Link文本广告客户所要求的广告链接。

  AltText文本广告图片的文本。(用于<IMG>标记的alt属性)

  Weight数字显示等级。等级值影响广告出现的频繁程度。本文实现预定义10个等级(1-10)。等级值越大广告出现的机会也越大。FTP

  StartDate日期时间开始日期

  EndDate日期时间结束日期。在本实现中,这两个日期值并不影响广告的显示,只要已显示次数和点击次数没有超过限制值,广告总是可以显示的。

  ViewLimit数字显示次数限制。广告显示次数超过该值时Status将变为0。

  ClicksLimit数字点击次数限制。广告点击次数超过该值时Status将变为0。

  AdID数字广告编号,由系统自动生成,是广告的唯一标识。AdID是本表的主键。

  Impressions数字本广告已经显示的次数。

  ClickThroughs数字本广告被点击的次数。

  Advertiser(广告客户)Name文本客户名称

  Address文本地址

  CityStateZip文本城市和邮编

  Phone文本电话

  Fax文本传真

  URL文本客户网站

  Login文本客户通过Web查询自己的广告显示、点击情况时所使用的登录名称。

  Password文本客户登录所用的密码。

  EMail文本邮件。

  AdvertiserID数字广告客户编号,由系统自动生成,是广告客户的唯一标识。AdvertiserID是本表的主键。

  BannerHistory(显示或点击历史纪录)AdvertiserID数字广告客户编号。

  AdID数字广告编号。

  IPAddress文本浏览或点击广告者的IP地址。

  Type数字Type表明本记录是显示广告还是点击广告。1表示显示,2表示点击。

  datetime日期时间显示或点击广告的时间。


在本实现中,所有的处理逻辑均由ASP脚本实现,数据库仅用来保存数据,这是为了方便将系统从access(小型网站之最爱)数据库移植到其他数据库。在实际应用场合,我们建议将部分处理逻辑在数据库中实现,例如比较现有显示次数和显示次数限制值以确定是否禁止广告显示(当然,这是在所使用的数据库系统支持该功能的前提下)。


从功能上来看,本文提供的系统可以分成两个部分:即管理部分和广告显示部分。管理部分用于增加、删除、修改广告、广告客户的有关信息,比如禁止或启用某个广告。显示部分负责生成显示标题广告的HTML代码。本文实现不提供有关显示、点击次数的统计图表,但这些数据都保存在BannerHistory表中,从该表可以方便地得到各种统计数据。有关ASP应用的图表制作,参见《利用ASP和HTML制作条形统计图表》。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/1805

程序员的思考:一年管理成富翁,三年市场路路通,十年技术一场空

程序员的思考:在中国,做技术的出路非常有限。首先做技术需要跟对老板,其次做技术的要和老板有共同的价值观,再有最最重要的是需要有一个好的身体。

缺这项能力,做不了技术管理工作

大部分开发者工作三五年后,都能掌握所在岗位必须的知识、经验和技能,然而很多人接下来就陷入困境,左冲右突,无法加薪升职,一直停在第1层,三年五年过去了,八年十年过去了,可能都还停在1层的位置。

到底什么才是后台?

我们整天说着前端,客户端,后台。到底什么才是后台?前台(前端)后台,在英语中即:Front-End,Back-End。广义上的前端包括客户端(PC、Android、IOS等),后台即通常意义上的Server。

团队管理上的一点思考

团队的成长离不开成员的成长,一个稳定的学习环境对于成员的成长有很大的帮助,也有不少的成员是以这样的心态在工作的,特别是还没有太多工作经验的毕业生。满足成员成长的需求,会让团队富有激情

JavaScript进度管理

我们写程序的时候会经常遇到显示进度的需求,如加载进度、上传进度等。最常见的实现方式是通过记录 已完成数量(loadedCount) 和 总数量(totalCount),然后算一下就能得到进度了。

brew 安装详解

MacOS上的包管理工具。类似RHEL/CentOS上的yum或者Ubuntu上的apt-get一样。 前置条件:brew是ruby开发的,需要确认ruby是否已安装,缺省状况下是已经安装的。默认不安装cask 有需要的可以替换

组织和管理CSS

在项目开发的过程中,基于有限的时间内保质保量的完成开发任务无疑是一场挑战。在这场挑战中我们不但要快速处理自己的问题,还需要与别人协同合作,以避免两者之间的冲突。

如何统一前端项目的 Node 版本和包管理器?

成员机器 Node.js 版本不统一: 守旧派用 12.x、保守用 14.x、激进用 17.x。项目能否正常跑起来全凭天意,在没有 CICD 流水线加持本地 npm run build 的场景下线上风险可想而知。

React状态管理器Rematch的使用

Rematch是没有样板文件的Redux的最佳实践,没有action types、 action creators, 状态转换或thunks。Redux 是一个了不起的状态管理工具,由良好的中间件生态系统和优秀的开发工具支持。

基于vue3的后台管理UI框架

​对于前端来说,想快速构建一个后台管理系统界面,首先需要选择js框架,然后就要选择相应的UI框架。基于Vue3的优秀表现和良好的生态这里我们选择Vue.js作为js框架。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!