JS 中的require 和 import 区别

更新日期: 2017-11-22阅读: 4.7k标签: require
简介

遵循的模块化规范不一样

模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和模块运行的方案。谁让最初的 JavaScript 是那么的裸奔呢——全局变量就是它的模块化规范。

require/exports 出生在野生规范当中,什么叫做野生规范?即这些规范是 JavaScript 社区中的开发者自己草拟的规则,得到了大家的承认或者广泛的应用。比如 CommonJS、AMD、CMD 等等。import/export 则是名门正派。TC39 制定的新的 ECMAScript 版本,即 ES6(ES2015)中包含进来。

出现的时间不同

require/exports 相关的规范由于野生性质,在 2010 年前后出生。AMD、CMD 相对命比较短,到 2014 年基本上就摇摇欲坠了。一开始大家还比较喜欢在浏览器上采用这种异步小模块的加载方式,但并不是银弹。随着 Node.js 流行和 Browsersify 的兴起,运行时异步加载逐渐被构建时模块合并分块所替代。Wrapper 函数再也不需要了。 2014 年 webpack 还是新玩意,现在已经是前端必备神器了。


具体区别


1.ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。

ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载,


2.ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”

ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。

Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能


3.Export

模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:

function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

Attention:export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系

// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。

同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错
function f() {}
export f;

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

 

And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。

位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。

function foo() {
  export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()


4.Import命令

export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,

必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同

如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,

import { lastName as surname } from './profile';

import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)

因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)


5.module的整体加载

除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。

// circle.js。输出两个函数

export function area(radius) {
  return Math.PI * radius * radius;
}

export function circumference(radius) {
  return 2 * Math.PI * radius;
}


// main.js 加载在个模块
import { area, circumference } from './circle';

console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));

//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import * as circle from './circle';

console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import * as circle from './circle';

// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};


6.export default

之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

export default也可以用于非匿名函数前。

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}

import crc32 from 'crc32'; // 输入

// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};

import {crc32} from 'crc32'; // 输入

可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。

 

*******import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。

这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。

因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。

所以引入了import()函数。完成动态加载。

import(specifier)

specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。

import()返回一个Promise对象。

const main = document.querySelector('main');

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
  .then(module => {
    module.loadPageInto(main);
  })
  .catch(err => {
    main.textContent = err.message;
  });


7.import()函数适用场合

 1)按需加载:

button.addEventListener('click', event => {
  import('./dialogBox.js')
  .then(dialogBox => {
    dialogBox.open();
  })
  .catch(error => {
    /* Error handling */
  })
});

above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块。

 2)条件加载:

import()可以放在if...else语句中,实现条件加载。

if (condition) {
  import('moduleA').then(...);
} else {
  import('moduleB').then(...);
}

 

---摘自阮大神的 ES6, 仅供自己记录参考。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/148

vue中的js引入图片,必须require进来

需求:如何components里面的index.vue怎样能把assets里面的图片拿出来。 1.在img标签里面直接写上路径,2.利用数组保存再循环输出

关于require.context的尝试

为什么会突然用到webpack这个管理特性呢?项目某个页面需要引入N张demo图片。即资源的批量引入:如果要引入10+个以上的图片资源,就需要写10+个如下的引入代码:import XXX from ;,那如果再多一点的静态资源需要引入呢?这时候require.context就派上了用场。

require.js的使用

RequireJS是一个工具库,主要用于客户端的模块管理。它可以让客户端的代码分成一个个模块,实现异步或动态加载,从而提高代码的性能和可维护性。它的模块管理遵守AMD规范,模块与模块之间可以互相依赖,当然可能会有人会想,模块之间的依赖

export,export default,module.exports,import,require之间的区别和关联

Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在这些文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对外不可见,因此规避掉了作用域污染。

require,exports和module.exports的区别

require 的运行机制和缓存策略你了解吗?require 加载模块的是同步还是异步?谈谈你的理解exports 和 module.exports 的区别是什么?require 加载模块的时候加载的究竟是什么?

js中require和import的区别

当前端应用越来越复杂时,我们想要将代码分割成不同的模块,便于复用、按需加载等。require 和 import 分别是不同模块化规范下引入模块的语句,下文将介绍这两种方式的不同之处。

require后面不加default会报错

在项目中用 require(./Download.vue) 引入一个组件的时缺少.default 会报错:Failed to mount component: template or render function not defined

用了这么久的 require,你真的懂它的原理吗?

我们常说node并不是一门新的编程语言,他只是javascript的运行时,运行时你可以简单地理解为运行javascript的环境。在大多数情况下我们会在浏览器中去运行javascript,有了node的出现

如何为 Node.js 的 Require 函数添加钩子?

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。早期的 Node.js 采用的是 CommonJS 模块规范,从 Node v13.2.0 版本开始正式支持 ES Modules 特性

require加载器实现原理

人们常说node并不是一门新的编程语言,他只是javascript的运行时,运行时你可以简单地理解为运行javascript的环境。在大多数情况下会在浏览器中去运行javascript,有了node的出现,可以在node中去运行javascript

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!