为何 Canvas 内元素动画总是在颤抖?

时间: 2018-10-18阅读: 1725标签: 动画

背景

过年的项目中遇到一个问题让我百思不得其解,明明我的帧率保持在60帧,为何我的动画却一直抖动?

我的场景是一个匀速直线运动的小姐姐。

先上一个 Demo

在这个 Demo 中,小姐姐是按照 x 轴 10px/s,y 轴 30 px/s 进行移动的,不过她的移动是明显伴随着抖动的。

这到底是怎么了呢?


解决

如果小姐姐的y轴速度是 10px/s,我们的帧率是 60f/s,计算一下:

10 / 60 = 1/6 (px/f)

实际上,的实际速度是每 6 帧才会移动 1px,这当然会有抖动,小姐姐走一步停一会,总感觉怪怪的~

我索性把小姐姐的移动速度调快,调成 100px/s,发现,还是会抖动,以为高高兴兴能解决了这个问题,发现还是没那么简单。

既然我们能算,那我们就算一算

100 / 60 = 10/6 (px/f) = 1.666666....(px/f)

写了个for循环,看看一秒中每一帧小姐姐都在什么位置

for(let i = 0; i < 60; i ++) {
  console.log(i*10/6)
}

输出结果取小数点后两位是这样的:

0.00 1.67 3.33 5.00 6.67 8.33 10.00 11.67 13.33 15.00 16.67 18.33 20.00 21.67 23.33 25.00 26.67 28.33 30.00 31.67
33.33 35.00 36.67 38.33 40.00 41.67 43.33 45.00 46.67 48.33 50.00 51.67 53.33 55.00 56.67 58.33 60.00 61.67 63.33
65.00 66.67 68.33 70.00 71.67 73.33 75.00 76.67 78.33 80.00 81.67 83.33 85.00 86.67 88.33 90.00 91.67 93.33 95.00 96.67 98.33

那么作为浮点数,Canvas 将如何定位呢?

我们来写一个 Demo

使用 Chrome 打开,作为一个像素眼,我发现,小姐姐定位在 50.6px 的时候,其实就已经被渲染到 51px 的位置。

所以在 Chrome 中,drawImage中设置的位置最终会被四舍五入,这可能和 css Sub-pixel 有关 这里先不探究。

所以真正的位置其实是

 0 2 3 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32
 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60 62 63 65
 67 68 70 72 73 75 77 78 80 82 83 85 87 88 90 92 93 95 97 98

从数值来看,每帧移动的距离可能是 1px 也可能是 2px,小姐姐可能是在边跳芭蕾边走路喽~

既然这样,60 帧的帧率下,设置 60px/s 就可以解决问题了,尝试了一下,真的可以!


总结

前端动画/游戏开发 requestAnimationFrame 之 锁帧 这篇文章介绍过,在项目中我们可能对动画进行锁帧,帧率可能是 60 或者 30,如果我们想保证渲染不抖动,在匀速直线运动中,我们尽量保证我们设置的速度要是帧率的倍数,或者保证平均每帧移动的像素点是一样的。

在 drawImage 中,不建议使用浮点数进行定位。


来源:https://fanmingfei.com/posts/Why_The_Canvas_Is_Shake.html


站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

链接: https://www.fly63.com/article/detial/1163

jQuery中的事件、动画、表单应用

页面对不同访问者的响应叫做事件。事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。在事件中经常使用术语 触发或 激发,常用click()方法触发

前端动画必知必会:React 和 Vue 都在用的 FLIP 思想实战

拿到了这个需求,第一直觉是怎么做?假设第一行第一个图片移动到了第二行第三列,是不是要计算出第一行的高度,再计算出第二行前两个元素的宽度,然后从初始的坐标点通过 CSS 或者一些动画 API 移动过去?

用JavaScript 实现酷炫的粒子追踪动画

你是否曾经想过用花哨的、闪闪发光的粒子动画分吸引你网站用户的注意力,而同时又在后台加载一些数据呢?幸运的是,没有必要用诸如 Three.js 之类的 3D 库进行非常深入的图形编程

CSS3动画:animation

可以让页面中指定的元素按照设定的方式“动”起来,运用的是人视觉延迟的原理,连续地在上一张图消失之前插入下一张;1.animation-name对象的动画名称,以便后续设置动画属性时使用默认为none

值得你收藏的10个CSS3动画工具

在CSS3中引入了全新的动画语法,它能够帮助你在设计中实现许多有趣的事情。通常构建炫酷的动画是非常复杂和费时的,而使用动画库和生成器则可以帮助你完美处理这一切

CSS动画的属性Transition与Animation

本文总结CSS3中两个用来做动画的属性,一个是transition,另一个是animation。transition在给定的持续时间内平滑地更改属性值(从一个值到另一个值),也就是只需要指定开始与结束的参数,参数改变时就触发动画。

css3 过渡和动画

在没有过渡属性的时候,当一个元素的属性值发生变化时,浏览器就会将个这个元素瞬间渲染成新属性值的样式。例如一个定位元素top:0,动态修改成top:100px,这个元素就瞬间跑到100px的位置,有时候我们为了达到某种视觉效果

CSS3动画与JS动画的优缺点?

如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,CSS3动画是优先选择方案。它可以让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥JS库。然而如果你在设计很复杂的富客户端界面或者开发一个有着复杂UI状态的APP

css3常用动画+动画库

animate.css是来自dropbox的工程师Daniel Eden开发的一款CSS3的动画效果小类库。Effect.css 针对不同UI的CSS3动画和过渡效果集,包含了丰富的CSS3动画和过渡效果,Hover.css是一套使用CSS3动画实现的Hover特效集锦

css动画

我们眼前所看到图像正在以每秒60次的频率刷新,由于刷新频率很高,因此你感觉不到它在刷新。而动画本质就是要让人眼看到图像被刷新而引起变化的视觉效果,这个变化要以连贯的、平滑的方式进行过渡。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!