Promise 对象的理解

更新日期: 2019-04-07阅读: 1.9k标签: promise

Promise 含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。

所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 api,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise 对象有以下两个特点:

  • 对象的状态不受外界影响。有三种状态,分别为 pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。状态改变只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。

使用 Promise 对象的好处在于:

  • 可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。
  • Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 缺点:

  • 无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  • 如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
  • 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。


基本用法

ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    const num = Math.random();

    if (num > 0.5) {
      resolve(num);
    } else {
      reject(num);
    }
  }, 500);
});

promise.then(
  res => {
    console.log("成功:" + res);
  },
  err => {
    console.log("失败:" + err);
  }
);

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

  • resolve 函数的作用:将 Promise 对象的状态从“未完成(pending)”变为“成功(resolved)”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
  • reject 函数的作用:将 Promise 对象的状态从“未完成(pending)”变为“失败(rejected)”在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
  • then 方法作用:接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为 rejected 时调用。第二个函数可选,不一定要提供,也可以将第二个函数作为 catch 方法的参数。
  • catch 方法作用:用于指定发生错误时的回调函数。Promise 对象异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数处理这个错误。另外,then 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    const num = Math.random();

    if (num > 0.5) {
      resolve(num);
    } else {
      reject(num);
    }
  }, 500);
});

promise
  .then(res => {
    console.log("成功:" + res);
  })
  .catch(err => {
    console.log("失败:" + err);
  });

promise
  .then(res => {
    console.log("成功:" + res);
    throw new Error("test");
  })
  .catch(err => {
    // num > 0.5时打印 "失败:Error: test"
    console.log("失败:" + err);
  });


Promise 执行顺序

Promise 新建后立即执行,then 方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,catch 同理。

调用 resolve 或 reject 并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log("我是第一个执行的");
  resolve();
});

promise.then(res => {
  console.log("我是第三个执行的");
});

console.log("我是第二个执行的");


resolve 函数和 reject 函数的参数

reject 函数的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错误;resolve 函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例。

如果一个 Promise(P2) 的 resolve 参数是另一个 Promise(P1),此时 P1 的状态就会传给 P2,P1 的状态决定了 P2 的状态,P1 的状态改变,P2 的回调函数才会执行。

const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error("fail")), 3000);
});

const p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000);
});

p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error));
// Error: fail

上面代码中,p1 是一个 Promise,3 秒之后变为 rejected。p2 的状态在 1 秒之后改变,resolve 方法返回的是 p1。由于 p2 返回的是另一个 Promise,导致 p2 自己的状态无效了,由 p1 的状态决定 p2 的状态。所以,后面的 then 语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1 变为 rejected,导致触发 catch 方法指定的回调函数。


Promise 链式调用

then 方法可以返回一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("promise");
})
  .then(res => {
    console.log(res); // promise
    return "promise1";
  })
  .then(res => {
    console.log(res); // promise1
    return "promise2";
  })
  .then(res => {
    console.log(res); // promise2
  });

注意:只要一个 Promise 中抛出错误,将执行 catch 方法,then 链终止。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("promise");
})
  .then(res => {
    console.log(res); // promise
    throw new Error("中止");
    return "promise1";
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
    return "promise2";
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
  })
  .catch(err => {
    console.log(err); // Error: 中止
  });

主动终止 then 链,通过 catch 方法来中止 promise chain

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("promise");
})
  .then(res => {
    console.log(res); // promise
    return Promise.reject({
      notRealPromiseException: true
    });
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
    return "promise2";
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
  })
  .catch(err => {
    if (err.notRealPromiseException) {
      return true;
    }
    console.log(err);
  });


Promise.prototype.finally()

finally 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

finally 本质上是 then 方法的特例,不接受任何参数,不依赖于 Promise 的执行结果

promise.finally(() => {
  // 语句
});

// 等同于
promise.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);


Promise.all()

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const promise = Promise.all([promise1, promise2, promise3])

Promise.all 方法接受一个数组作为参数,promise、pro 米色、promise3 都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all 方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。了解 Iterator 接口

promise 的状态由 promise1、promise2、promise3 决定,分成两种情况。

  • 只有 promise1、promise2、promise3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 promise1、promise2、promise3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。
  • 只要 promise1、promise2、promise3 之中有一个被 rejected,promise 的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 promise 的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve("hello");
})
  .then(result => result)
  .catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error("报错了");
})
  .then(result => result)
  .catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
  .then(result => console.log(result))
  .catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1 会 resolved,p2 首先会 rejected,但是 p2 有自己的 catch 方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2 指向的实际上是这个实例。该实例执行完 catch 方法后,也会变成 resolved,导致 Promise.all()方法参数里面的两个实例都会 resolved,因此会调用 then 方法指定的回调函数,而不会调用 catch 方法指定的回调函数。

如果 p2 没有自己的 catch 方法,就会调用 Promise.all()的 catch 方法。


Promise.race()

Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3])

只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。

Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。


Promise.resolve()

将现有对象转化为 Promise 对象。

const promise = Promise.resolve('Hello world')
  • 参数是 Promise 实例,该方法不做任何改变。
  • 参数是一个 thenable 对象,先将对象转为 Promise 对象,然后立即执行 thenable 方法。相当于将 thenable 对象中的 then 方法处理的值作为参数传给 promise then 方法。
let thenObj = {
  then(resolve, reject) {
    resolve("Hello");
  }
};

const promise = Promise.resolve(thenObj);
promise.then(res => {
  console.log(res); // Hello
});
  • 参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。


Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/2739

你真的了解 Promise 吗?Promise 必知必会(十道题)

Promise 想必大家十分熟悉,想想就那么几个 api,可是你真的了解 Promise 吗?本文根据 Promise 的一些知识点总结了十道题,看看你能做对几道。

剖析Promise内部结构,一步一步实现一个完整的、能通过所有Test case的Promise类

本文写给有一定Promise使用经验的人,如果你还没有使用过Promise,这篇文章可能不适合你,Promise标准中仅指定了Promise对象的then方法的行为,其它一切我们常见的方法/函数都并没有指定.

Async/Await替代Promise的6个理由

Async/Await替代Promise的6个理由:Async/Await是近年来JavaScript添加的最革命性的的特性之一。它会让你发现Promise的语法有多糟糕,而且提供了一个直观的替代方法。

Promise 原理解析与实现(遵循Promise/A+规范)

Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一,Promise 是一个构造函数, new Promise 返回一个 promise对象 接收一个excutor执行函数作为参数

简单模仿实现 Promise 的异步模式

这篇文章是考虑如何自己实现一个简单 Promise,用以理解 Promise。和原生 Promise的调用方法一样,支持链式调用,本文实现的方法只能用于参考Promise的原理,还有很多特性没有实现,比如 race,all 方法的实现。

数组的遍历你都会用了,那Promise版本的呢

在对数组进行一些遍历操作时,发现有些遍历方法对Promise的反馈并不是我们想要的结果。async/await为Promise的语法糖,文中会直接使用async/await替换Promise;map可以说是对Promise最友好的一个函数了,

Promise使用时应注意的问题

最近在使用axios库时遇到了个问题,后端接口报了500错误,但前端并未捕获到。在axios整体配置的代码中,过滤http code时,调用了filter401()、filter500(),但是这里注意并未将两个filter函数的结果返回,也就是并未返回promise,这就是导致问题出现的原因

es6 Promise 的基础用法

想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性。如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行

关于 Promise 的 9 个提示

你可以在 .then 里面 return 一个 Promise,每次执行 .then 的时候都会自动创建一个新的 Promise,对调用者来说,Promise 的 resolved/rejected 状态是唯一的,Promise 构造函数不是解决方案,使用 Promise.resolve

手写一款符合Promise/A+规范的Promise

Promise的一些用法在此不多赘述,本篇主要带领你手写一个Promise源码,学完你就会发现:Promise没有你想象中的那么难.本篇大概分为以下步骤:实现简单的同步Promise、增加异步功能、增加链式调用then、增加catch finally方法、增加all race 等方法、实现一个promise的延迟对象defer、最终测试

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!