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es6 Promise 的基础用法

时间: 2018-11-22阅读: 1007标签: Promise

想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性。如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加一层嵌套下去。 为了解决这个问题,ES6提出了Promise的实现。

含义 Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。 它的一般表示形式为:

new Promise(
  /* executor */
  function(resolve, reject) {
    if (/* success */) {
      // ...执行代码
      resolve();
    } else { /* fail */
      // ...执行代码
      reject();
    }
  }
);


其中,Promise中的参数executor是一个执行器函数,它有两个参数resolve和reject。它内部通常有一些异步操作,如果异步操作成功,则可以调用resolve()来将该实例的状态置为fulfilled,即已完成的,如果一旦失败,可以调用reject()来将该实例的状态置为rejected,即失败的。

我们可以把Promise对象看成是一条工厂的流水线,对于流水线来说,从它的工作职能上看,它只有三种状态,一个是初始状态(刚开机的时候),一个是加工产品成功,一个是加工产品失败(出现了某些故障)。同样对于Promise对象来说,它也有三种状态:

  • pending:初始状态,也称为未定状态,就是初始化Promise时,调用executor执行器函数后的状态。
  • fulfilled:完成状态,意味着异步操作成功。
  • rejected:失败状态,意味着异步操作失败。 它只有两种状态可以转化,即
  • 操作成功:pending -> fulfilled
  • 操作失败:pending -> rejected 并且这个状态转化是单向的,不可逆转,已经确定的状态(fulfilled/rejected)无法转回初始状态(pending)。 方法
  • Promise.prototype.then()
  • Promise对象含有then方法,then()调用后返回一个Promise对象,意味着实例化后的Promise对象可以进行链式调用,而且这个then()方法可以接收两个函数,一个是处理成功后的函数,一个是处理错误结果的函数。 如下:
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
 // 2秒后置为接收状态
 setTimeout(function() {
  resolve('success');
 }, 2000);//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
});//面向1-3年前端人员
 //帮助突破技术瓶颈,提升思维能力
promise1.then(function(data) {
 console.log(data); // success
}, function(err) {
 console.log(err); // 不执行
}).then(function(data) {
 // 上一步的then()方法没有返回值
 console.log('链式调用:' + data); // 链式调用:undefined 
}).then(function(data) {
 // ....
});


我们主要关注promise1.then()方法调用后返回的Promise对象的状态,是pending还是fulfilled,或者是rejected?

  • 返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值,大致分为以下几种情况:
  • 如果then()方法中返回了一个参数值,那么返回的Promise将会变成接收状态。
  • 如果then()方法中抛出了一个异常,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
  • 如果then()方法调用resolve()方法,那么返回的Promise将会变成接收状态。
  • 如果then()方法调用reject()方法,那么返回的Promise将会变成拒绝状态。
  • 如果then()方法返回了一个未知状态(pending)的Promise新实例,那么返回的新Promise就是未知状态。
  • 如果then()方法没有明确指定的resolve(data)/reject(data)/return data时,那么返回的新Promise就是接收状态,可以一层一层地往下传递。 转换实例如下:
var promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
 // 2秒后置为接收状态
 setTimeout(function() {
  resolve('success');
 }, 2000);
});
 
promise2
 .then(function(data) {
  // 上一个then()调用了resolve,置为fulfilled态
  console.log('第一个then');
  console.log(data);
  return '2';
 })
 .then(function(data) {
  // 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步返回了2
  console.log('第二个then');
  console.log(data); // 2
 
  return new Promise(function(resolve, reject) {
   reject('把状态置为rejected error'); // 返回一个rejected的Promise实例
  });
 }, function(err) {
  // error
 })//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
 .then(function(data) {
  /* 这里不运行 */
  console.log('第三个then');
  console.log(data);
  // ....
 }, function(err) {
  // error回调
  // 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步使用了reject()来返回值
  console.log('出错:' + err); // 出错:把状态置为rejected error
 })//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
 .then(function(data) {
  // 没有明确指定返回值,默认返回fulfilled
  console.log('这里是fulfilled态');
});//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860


Promise.prototype.catch() catch()方法和then()方法一样,都会返回一个新的Promise对象,它主要用于捕获异步操作时出现的异常。因此,我们通常省略then()方法的第二个参数,把错误处理控制权转交给其后面的catch()函数,如下:

var promise3 = new Promise(function(resolve, reject) {
 setTimeout(function() {
  reject('reject');
 }, 2000);
});
 
promise3.then(function(data) {
 console.log('这里是fulfilled状态'); // 这里不会触发
 // ...
}).catch(function(err) {
 // 最后的catch()方法可以捕获在这一条Promise链上的异常
 console.log('出错:' + err); // 出错:reject
});


Promise.all() Promise.all()接收一个参数,它必须是可以迭代的,比如数组。 它通常用来处理一些并发的异步操作,即它们的结果互不干扰,但是又需要异步执行。它最终只有两种状态:成功或者失败。 它的状态受参数内各个值的状态影响,即里面状态全部为fulfilled时,它才会变成fulfilled,否则变成rejected。 成功调用后返回一个数组,数组的值是有序的,即按照传入参数的数组的值操作后返回的结果。如下:

// 置为fulfilled状态的情况
var arr = [1, 2, 3];
var promises = arr.map(function(e) {
 return new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve(e * 5);
 });
});
 
Promise.all(promises).then(function(data) {
  // 有序输出
 console.log(data); // [5, 10, 15]
 console.log(arr); // [1, 2, 3]
});
// 置为rejected状态的情况
var arr = [1, 2, 3];
var promises2 = arr.map(function(e) {
 return new Promise(function(resolve, reject) {
  if (e === 3) {
   reject('rejected');
  }//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
  resolve(e * 5);//面向1-3年前端人员
 });//帮助突破技术瓶颈,提升思维能力
});
Promise.all(promises2).then(function(data) {
 // 这里不会执行
 console.log(data);
 console.log(arr);
}).catch(function(err) {
 console.log(err); // rejected
});


Promise.race() Promise.race()和Promise.all()类似,都接收一个可以迭代的参数,但是不同之处是Promise.race()的状态变化不是全部受参数内的状态影响,一旦参数内有一个值的状态发生的改变,那么该Promise的状态就是改变的状态。就跟race单词的字面意思一样,谁跑的快谁赢。如下:

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
 setTimeout(resolve, 300, 'p1 doned');
});
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var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
 setTimeout(resolve, 50, 'p2 doned');
});
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var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
 setTimeout(reject, 100, 'p3 rejected');
});
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Promise.race([p1, p2, p3]).then(function(data) {
 // 显然p2更快,所以状态变成了fulfilled
 // 如果p3更快,那么状态就会变成rejected
 console.log(data); // p2 doned
}).catch(function(err) {
 console.log(err); // 不执行
});


Promise.resolve() Promise.resolve()接受一个参数值,可以是普通的值,具有then()方法的对象和Promise实例。正常情况下,它返回一个Promise对象,状态为fulfilled。但是,当解析时发生错误时,返回的Promise对象将会置为rejected态。如下:

// 参数为普通值
var p4 = Promise.resolve(5);
p4.then(function(data) {
 console.log(data); // 5
});
 
// 参数为含有then()方法的对象
var obj = {
 then: function() {
  console.log('obj 里面的then()方法');
 }
};
 
var p5 = Promise.resolve(obj);
p5.then(function(data) {
 // 这里的值时obj方法里面返回的值
 console.log(data); // obj 里面的then()方法
}); 
// 参数为Promise实例
var p6 = Promise.resolve(7);
var p7 = Promise.resolve(p6);
p7.then(function(data) {
 // 这里的值时Promise实例返回的值
 console.log(data); // 7
}); 
// 参数为Promise实例,但参数是rejected态
var p8 = Promise.reject(8);
var p9 = Promise.resolve(p8);
p9.then(function(data) {
 // 这里的值时Promise实例返回的值
 console.log('fulfilled:'+ data); // 不执行
}).catch(function(err) {
 console.log('rejected:' + err); // rejected: 8
});//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860


Promise.reject() Promise.reject()和Promise.resolve()正好相反,它接收一个参数值reason,即发生异常的原因。此时返回的Promise对象将会置为rejected态。如下:

var p10 = Promise.reject('手动拒绝');
p10.then(function(data) {
 console.log(data); // 这里不会执行,因为是rejected态
}).catch(function(err) {
 console.log(err); // 手动拒绝
}).then(function(data) {
 // 不受上一级影响
 console.log('状态:fulfilled'); // 状态:fulfilled
});//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860


除非Promise.then()方法内部抛出异常或者是明确置为rejected态,否则它返回的Promise的状态都是fulfilled态,即完成态,并且它的状态不受它的上一级的状态的影响。 结语


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Promise.then链式调用顺序

想用Promise异步实现一个递归调用的接口,用来做简单AI的动作序列。发现一开始接触这个then的时候,不是很清楚,参考了网上的一些写法,改成自己的有问题,所以先静下心来研究一下这个调用的顺序问题

你真的了解 Promise 吗?Promise 必知必会(十道题)

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JS中Promise.reject()

es6中Promise.reject(reason)方法返回一个带有拒绝原因reason参数的Promise对象。该方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

手写实现Promise的相关方法

Promise 作为 JS 社区的异步解决方案,为开发者提供了.then()、Promise.resolve()、Promise.reject()等基本方法。除此之外,为了更方便地组合和控制多个的 Promise 实例,也提供了.all()、.race()等方法。

promise

Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数

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掌握 Promise 的逻辑方法

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