js数学运算(取整,取余和取模)
项目开发过程中,有时要对小数取整操作,Js也提供了4种方法,分别为round()、ceil()、floor()和parseInt()取整。其中round()是四舍五入取整,ceil() 是向上取整,floor() 是向下取整,parseInt() 只取整数部分。
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如何处理 JavaScript 中的浮点数精度?
ES6 在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。Number.EPSILON实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了
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JavaScript比较运算符的使用(==vs===)
在使用JSLin绝大多数场合应该使用 === ,只有检测 null/undefined 的时候可以使用 x == null ,因为通常我们不区分 null 和 undefined ,即将 x == null 作为 x === null || x === undefined 的缩写
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js一些操作运算符
可选链操作符( ?. )允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish ) (null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误
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ES6中扩展运算符的8种用法
扩展操作符 … 是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如:数组(数组常用方法)、字符串、Map (悟透Map)、Set (Set 如何使用?)、DOM节点等。
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JS 中一些高效的魔法运算符
JavaScript 现在每年都会发一个新版本,里面也会新增一些操作更加便利、高效的运算符。今天我们就来盘点下几个高效的魔法运算符。
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用JavaScript实现二叉搜索树
计算机科学中最常用和讨论最多的数据结构之一是二叉搜索树。这通常是引入的第一个具有非线性插入算法的数据结构。二叉搜索树类似于双链表,每个节点包含一些数据,以及两个指向其他节点的指针;
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toFixed()与银行家舍入
一直在用toFixed()方法做浮点数的舍入取值,如果只是客户端展示数据是没有多大问题的,但是如果涉及到和后端互交,数据的精度可能会导致接口对接失败,当然了,涉及安全性的数值,比如金额之类的不应该放在前端计算
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JavaScript大数相加相乘实现
JavaScript 中的最大安全整数是 2 ^{53} – 1253–1,即 9007199254740991,当我们进行超出这个范围的数值计算的时候就无法得到精确的值,而是一个近似值
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JS判断素(质)数,并找出100~1000之间的所有素(质)数
素数:又称质数,即大于1,且只能被1和它本身整除的数,步骤构思:for遍历循环找其他约数,if设置满足条件(计数器从2开始,不包括它本身)有则中断输出
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JavaScript 中的求值策略
最近在研究 lambda演算 中的 η-变换 在 JavaScript 中的应用,偶然在 stackoverflow 上看到一个比较有意思的问题。关于 JavaScript 的求值策略,问JS中函数的参数传递是按值传递还是按引用传递?回答很经典。
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Js中NaN不等于NaN
断点调试之后发现无论如何都不相等,方法parseInt()返回的结果确实是NaN,但是与右侧的NaN比较返回的结果却是false,这时候才突然想起来NaN有不等于自身的特性
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(a == 1 && a == 2 && a == 3)为true,你所不知道的那些答案
看到这个标题,一部分同学的第一反应可能是,又是这个老套的问题,人家都讲过好多遍了你还讲。同学,你想错啦。我可不是在炒冷饭。今天我们要从这个问题,延伸出更多的知识,保证超出你的预期
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在JavaScript中使用Spread运算符的8种方法
延展操作运算符将可迭代的对象扩展为其单独的元素,可迭代对象是可以使用 for 循环进行循环的任何对象。可迭代的示例:Array,String,Map,Set,DOM节点。
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浮点数运算的误差
在 JavaScript 中整数和浮点数都属于number 数据类型,所有数字都是使用64位浮点数形式储存,遵循IEEE-754双精度标准存储,即便整数也是如此。 所以我们在打印 1.00 这样的浮点数的结果是 1 而非 1.00。
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