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RenderingNG 已经开发了至少八年,它为下一代快速、流畅、可靠、响应迅速和交互式的 Web 带来了无限潜力。它为开发人员可以依赖的所有 Web 渲染引擎定义了一个新的最低标准。
具有跨平台、设备、操作系统的核心功能。
具有可预测和可靠的性能。
最大化使用硬件功能(CPU,GPU,屏幕分辨率,刷新率,低级栅格化 api)。
只执行显示可见内容所需的工作。
内置对通用视觉设计、动画和交互设计模式的支持。
为开发者提供 API 轻松管理渲染开销。
为开发者插件提供渲染管线扩展点。
Gecko 和 Webkit 也实现了这些博客文章中描述的大部分架构特性,某些甚至在 Chromium 之前就已经实现了。
这很棒!虽然任何一个浏览器变得更快、更可靠都值得庆祝,但我们的最终目标是提高所有浏览器的基线,让开发人员可以依赖它,这是之前任何一个渲染引擎没有想过的。
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