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TremulaJS 是一款非常酷的跨设备多功能的无限循环 js 轮播图插件。TremulaJS 是一个客户端 javascript UI 组件,它基于贝兹曲线和物理动量效应制作各种效果,可以制作无限循环的图片流,图片瀑布流,旋转木马特效等。TremulaJS 适用于桌面和移动触摸设备。
TremulaJS 由 5 个部分组成:滚动轴(Scroll Axis)、动量循环(Momentum Loop)、内容网格(Content Grid)、内容模型(Content Box)和网格投影(Grid Projection)。
TremulaJS 可以制作各种视觉效果,但是它可以在两个方向上滚动,这些值封装在 Scroll Axis 对象中,该对象用于管理水平和垂直方向上的滚动。
动量循环(momentum loop)用于调节系统的动量值。它是各种子组件输出的总和,包括:一个内部时钟的动量,各种条件控制功能与滚动轴状态和用户交互事件处理程序。在每一个动画帧它都会返回一个瞬时的动量值,用于计算滚动偏移的位置。
内容网格是一个可配置的 XY 网格抽象模型的虚拟内容模型。所有添加到网格中的内容都会沿十字轴坐标系按比例缩放,以便于管理行或列的坐标。在每一个动画帧,动量移动沿十字轴移动到一个新的位置,内容网格会使用一个新的相对位置来更新它的子内容模型。
内容模型用于为内容网格添加内容。内容模型有宽度,高度和一个可选的 html 模板,以及一个图片占位。每一个内容块也保持各种原始波形值对应于它自己的屏幕上滚动的进程。这些波形值可以映射出一个内容模型 dom 元素在时间和空间上的任何动画状态。
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