js 中的 number 为何很怪异

更新日期: 2018-07-08阅读: 2.5k标签: number
声明:需要读者对二进制有一定的了解

对于 JavaScript 开发者来说,或多或少都遇到过 js 在处理数字上的奇怪现象,比如:

> 0.1 + 0.2
0.30000000000000004

> 0.1 + 1 - 1
0.10000000000000009

> 0.1 * 0.2
0.020000000000000004

> Math.pow(2, 53)
9007199254740992

> Math.pow(2, 53) + 1
9007199254740992

> Math.pow(2, 53) + 3
9007199254740996

如果想要弄明白为什么会出现这些奇怪现象,首先要弄清楚 JavaScript 是怎样编码数字的


1. JavaScript 是怎样编码数字的

JavaScript 中的数字,不管是整数、小数、分数,还是正数、负数,全部是浮点数,都是用 8 个字节(64 位)来存储的。

一个数字(如 12、0.12、-999)在内存中占用 8 个字节(64 位),存储方式如下:

  1. 0 - 51:分数部分(52 位)
  2. 52 - 62:指数部分(11 位)
  3. 63:符号位(1 位:0 表示这个数是正数,1 表示这个数是负数)

符号位很好理解,用于指明是正数还是负数,且只有 1 位、两种情况(0 表示正数,1 表示负数)。

其他两部分是分数部分和指数部分,用于计算一个数的绝对值。


1.1 绝对值计算公式

1: abs = 1.f * 2 ^ (e - 1023)             0 < e < 2047
2: abs = 0.f * 2 ^ (e - 1022)             e = 0, f > 0
3: abs = 0                                e = 0, f = 0
4: abs = NaN                              e = 2047, f > 0
5: abs = ∞ (infinity, 无穷大)              e = 2047, f = 0

说明:

  • 这个公式是二进制的算法公式,结果用 abs 表示,分数部分用 f 表示,指数部分用 e 表示
  • 2 ^ (e - 1023) 表示 2 的 e - 1023 次方
  • 因为分数部分占 52 位,所以 f 的取值范围为 00...00(中间省略 48 个 0) 到 11...11(中间省略 48 个 1)
  • 因为指数部分占 11 位,所以 e 的取值范围为 0(00000000000) 到 2047(11111111111)

从上面的公式可以看出:

  • 1 的存储方式:1.00 * 2 ^ (1023 - 1023)(f = 0000..., e = 1023,... 表示 48 个 0)
  • 2 的存储方式:1.00 * 2 ^ (1024 - 1023)(f = 0000..., e = 1024,... 表示 48 个 0)
  • 9 的存储方式:1.01 * 2 ^ (1025 - 1023)(f = 0100..., e = 1025,... 表示 48 个 0)
  • 0.5 的存储方式:1.00 * 2 ^ (1022 - 1023)(f = 0000..., e = 1022,... 表示 48 个 0)
  • 0.625 的存储方式:1.01 * 2 ^ (1021 - 1023)(f = 0100..., e = 1021,... 表示 48 个 0)


1.2 绝对值的取值范围与边界

从上面的公式可以看出:


1.2.1 0 < e < 2047

当 0 < e < 2047 时,取值范围为:f = 0, e = 1 到 f = 11...11, e = 2046(中间省略 48 个 1)

即:Math.pow(2, -1022) 到 ~= Math.pow(2, 1024) - 1(~= 表示约等于)

这当中,~= Math.pow(2, 1024) - 1 就是 Number.MAX_VALUE 的值,js 所能表示的最大数值。


1.2.2 e = 0, f > 0

当 e = 0, f > 0 时,取值范围为:f = 00...01, e = 0(中间省略 48 个 0) 到 f = 11...11, e = 0(中间省略 48 个 1)

即:Math.pow(2, -1074) 到 ~= Math.pow(2, -1022)(~= 表示约等于)

这当中,Math.pow(2, -1074) 就是 Number.MIN_VALUE 的值,js 所能表示的最小数值(绝对值)。


1.2.3 e = 0, f = 0

这只表示一个值 0,但加上符号位,所以有 +0 与 -0。

但在运算中:

> +0 === -0
true


1.2.4 e = 2047, f > 0

这只表示一种值 NaN。

但在运算中:

> NaN == NaN
false

> NaN === NaN
false


1.2.5 e = 2047, f = 0

这只表示一个值 ∞ (infinity, 无穷大)。

在运算中:

> Infinity === Infinity
true

> -Infinity === -Infinity
true


1.3 绝对值的最大安全值

从上面可以看出,8 个字节能存储的最大数值是 Number.MAX_VALUE 的值,也就是 ~= Math.pow(2, 1024) - 1。

但这个数值并不安全:从 1 到 Number.MAX_VALUE 中间的数字并不连续,而是离散的。

比如:Number.MAX_VALUE - 1, Number.MAX_VALUE - 2 等数值都无法用公式得出,就存储不了。

所以这里引出了最大安全值 Number.MAX_SAFE_INTEGER,也就是从 1 到 Number.MAX_SAFE_INTEGER 中间的数字都是连续的,处在这个范围内的数值计算都是安全的。

当 f = 11...11, e = 1075(中间省略 48 个 1)时,取得这个值 111...11(中间省略 48 个 1),即 Math.pow(2, 53) - 1。

大于 Number.MAX_SAFE_INTEGER:Math.pow(2, 53) - 1 的数值都是离散的。

比如:Math.pow(2, 53) + 1, Math.pow(2, 53) + 3 不能用公式得出,无法存储在内存中。

所以才会有文章开头的现象:

> Math.pow(2, 53)
9007199254740992

> Math.pow(2, 53) + 1
9007199254740992

> Math.pow(2, 53) + 3
9007199254740996

因为 Math.pow(2, 53) + 1 不能用公式得出,就无法存储在内存中,所以只有取最靠近这个数的、能够用公式得出的其他数,Math.pow(2, 53),然后存储在内存中,这就是失真,即不安全。


1.4 小数的存储方式与计算

小数中,除了满足 m / (2 ^ n)(m, n 都是整数)的小数可以用完整的 2 进制表示之外,其他的都不能用完整的 2 进制表示,只能无限的逼近一个 2 进制小数。

(注:[2] 表示二进制,^ 表示 N 次方)

0.5 = 1 / 2 = [2]0.1
0.875 = 7 / 8 = 1 / 2 + 1 / 4 + 1 / 8 = [2]0.111
# 0.3 的逼近

0.25 ([2]0.01) < 0.3 < 0.5 ([2]0.10)

0.296875 ([2]0.0100110) < 0.3 < 0.3046875 ([2]0.0100111)
 
0.2998046875 ([2]0.01001100110) < 0.3 < 0.30029296875 ([2]0.01001100111)

... 根据公式计算,直到把分数部分的 52 位填满,然后取最靠近的数

0.3 的存储方式:[2]0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011

(f = 0011001100110011001100110011001100110011001100110011, e = 1021)

从上面可以看出,小数中大部分都只是近似值,只有少部分是真实值,所以只有这少部分的值(满足 m / (2 ^ n) 的小数)可以直接比较大小,其他的都不能直接比较。

> 0.5 + 0.125 === 0.625
true

> 0.1 + 0.2 === 0.3
false

为了安全的比较两个小数,引入 Number.EPSILON [Math.pow(2, -52)] 来比较浮点数。

> Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) < Number.EPSILON
true 


1.5 小数最大保留位数

js 从内存中读取一个数时,最大保留 17 位有效数字。

> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011
0.30000000000000000
0.3
> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110010
0.29999999999999993
> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110100
0.30000000000000004
> 0.0000010100011110101110000101000111101011100001010001111100
0.020000000000000004


2. Number 对象中的常量

2.1 Number.EPSILON

表示 1 与 Number 可表示的大于 1 的最小的浮点数之间的差值。

Math.pow(2, -52)

用于浮点数之间安全的比较大小。


2.2 Number.MAX_SAFE_INTEGER

绝对值的最大安全值。

Math.pow(2, 53) - 1


2.3 Number.MAX_VALUE

js 所能表示的最大数值(8 个字节能存储的最大数值)。

~= Math.pow(2, 1024) - 1


2.4 Number.MIN_SAFE_INTEGER

最小安全值(包括符号)。

-(Math.pow(2, 53) - 1)


2.5 Number.MIN_VALUE

js 所能表示的最小数值(绝对值)。

Math.pow(2, -1074)


2.6 Number.NEGATIVE_INFINITY

负无穷大。

-Infinity


2.7 Number.POSITIVE_INFINITY

正无穷大。

+Infinity


2.8 Number.NaN

非数字。


3. 寻找奇怪现象的原因

3.1 为什么 0.1 + 0.2 结果是 0.30000000000000004

与 0.3 的逼近算法类似。

0.1 的存储方式:[2]0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011010

(f = 1001100110011001100110011001100110011001100110011010, e = 1019)

0.2 的存储方式:[2]0.0011001100110011001100110011001100110011001100110011010

(f = 1001100110011001100110011001100110011001100110011010, e = 1020)
0.1 + 0.2: 0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100111

(f = 00110011001100110011001100110011001100110011001100111, e = 1021)

但 f = 00110011001100110011001100110011001100110011001100111 有 53 位,超过了正常的 52 位,无法存储,所以取最近的数:

0.1 + 0.2: 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110100

(f = 0011001100110011001100110011001100110011001100110100, e = 1021)

js 读取这个数字为 0.30000000000000004


3.2 为什么 Math.pow(2, 53) + 1 结果是 Math.pow(2, 53)

因为 Math.pow(2, 53) + 1 不能用公式得出,无法存储在内存中,所以只有取最靠近这个数的、能够用公式得出的其他数。

比这个数小的、最靠近的数:

Math.pow(2, 53)

(f = 0000000000000000000000000000000000000000000000000000, e = 1076)

比这个数大的、最靠近的数:

Math.pow(2, 53) + 2

(f = 0000000000000000000000000000000000000000000000000001, e = 1076)

取第一个数:Math.pow(2, 53)。

所以:

> Math.pow(2, 53) + 1 === Math.pow(2, 53)
true


参考文章

更多博客,查看 https://github.com/senntyou/blogs
作者:深予之 (@senntyou)


链接: https://www.fly63.com/article/detial/1790

js求数组的最大值_如何用JS求Number类型数组中最大元素?

如何使用JS,在一个Number类型的数组里,查找最大数呢?以下介绍四个方法:1. 不使用任何库函数、2. 利用Array.reduce()、3. 利用Apply和Math.max()、4. 只用Math.max()

js判断类型为数字的方法实现总汇——原生js判断isNumber()

这篇文章主要整理关于js判断变量是否为数字的实现方法,我们把方法命名为isNumber,也就是说:对于整数,浮点数返回true,对于NaN或可转成NaN的值返回false。

去除input默认的加减号_input属性为number时,如何去掉+、-号?

input标签有type=number的时候,默认情况下有加减号的功能。那么,怎么去掉这个别扭的东西呢?首先想到的是用 type =”tel” 这样移动端同样会调出数字输入键盘, 而且也不存在加减按钮,如果只修改样式应该怎么做呢?

去除input[type=number]的默认样式

input[type=number]有时会出现默认的加减spinners,这时就需要清除默认样式 。如何移除 input type=number时浏览器自带的上下箭头?以上疑惑怎么解决;很简单,只要css控制即可。

js类型Number、Symbol、Object容易忽略的细节

Number 类型表示我们通常意义上的“数字”。这个数 字大致对应数学中的有理数,当然,在计算机中,我们有一定的精度限制。JavaScript 中的 Number 类型有 18437736874454810627(即 2^64-2^53+3) 个值。

js中四舍五入保留两位效数,js中将Number转换成字符类型

在js文件中做简单的加减乘除四则运算,一定要注意:先将字符类型转换成Number类型,在最后的输出值的时候在转换成字符类型(调用的是toString()方法),如果不这样做的话,是会报错的。

Js中parseInt()和Number()之间有什么区别?

Number()和parseInt()都可以用来进行数字的转换,那么parseInt()和Number()之间的区别是什么?parseInt()函数用于解析字符串并将其转换为指定基数的整数。它需要两个参数,要解析的字符串和要使用的基数。基数是一个介于2和36之间的整数,表示数字的基数。

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!