写好代码的关键:让别人看得懂

更新日期: 2025-10-05阅读: 38标签: 代码

代码质量好坏,最重要的标准就是别人读起来费不费劲。代码首先是写给人看的,然后才是给机器运行的。一段好代码,应该让阅读的人很快就能明白它在做什么,而且改起来也不容易出错。


烂代码长什么样?

  • 乱七八糟:结构混乱,命名随意,找不到头绪

  • 逻辑绕弯:一层套一层的if-else,看得头晕

  • 简单问题复杂化:明明很简单的事情,非要写得很复杂

  • 像密码一样难懂:只有写代码的人自己能看懂,过段时间可能连他自己也忘了

  • 不敢修改:改一个地方,不知道会影响到哪里


好代码是什么感觉?

  • 清晰明了:看一眼就知道要做什么

  • 简单直接:没有多余的代码

  • 名副其实:名字就能说明白用途

  • 容易扩展:各个部分相对独立,改这里不会影响那里


第一,起个好名字

名字是代码的第一印象,起得好能省很多解释的功夫。

不要这样起名字:

  • 随意缩写:比如usrMgr(是UserManager吗?)、procData(到底是处理过的数据还是在处理数据?)

  • 意义模糊:data、info、temp、doWork()这种名字等于没说

  • 长得太像:XYZController和XYZManager有什么区别?小写字母l和数字1根本分不清

  • 用生僻词:除非必要,不要用只有特定领域才懂的术语

  • 需要注释才能懂:如果名字本身说不清楚,那这个名字就起失败了

应该这样起名字:

  • 名字要反映实际含义:Customer比data好,SaveToDatabase比Update清楚

  • 要有明显区别:获取用户列表用getUsers(),获取单个用户用getUserById()

  • 要方便读出来:generationTimestamp比genTs好,因为你可以直接念出来跟同事讨论

  • 要方便搜索:作用域越大,名字应该越完整。全局常量MAX_CONNECTIONS_PER_SERVER比简单的MAX好找多了


第二,把函数写清楚

函数是组织代码的基本单位,写好了能让整个代码都好读。

函数要短小精悍:最好不超过20行,缩进不要超过两层。一个屏幕能看完的函数最舒服。

一个函数只做一件事:如果能从函数里抽出一个有意义的独立功能,那就应该抽出来。

告别巨大的switch语句:用多态来代替重复的switch/if-else。把switch逻辑封装在工厂类或策略模式里。

参数越少越好
没有参数最好,一个参数不错,两个参数还行,三个参数就要考虑一下了。参数太多时,可以把它们封装成一个对象。

不要有副作用:函数名说做什么就只做什么。叫checkPassword的函数就不应该去初始化会话。副作用是bug的温床。

善用IDE的重构功能:比如Android Studio的Extract功能(Ctrl+Alt+M),可以帮你快速拆分长函数。


第三,注释要写得有用

最好的注释是不需要注释——代码本身已经说清楚了一切。

这些注释可以写:

  • 解释为什么这么写:当代码因为某些限制不能写得更清楚时

  • 提供额外信息:比如法律声明、版权信息、跟产品经理约定的特殊规则

  • 警告后果:// 不要动!这个休眠是为了解决XX设备的竞态条件问题

  • TODO注释:标记临时方案或计划要做的事,但要记得定期清理

这些注释不要写:

  • 自言自语:注释比代码还难懂

  • 过时的注释:代码改了注释没改,比没有注释更糟糕

  • 修改日志:这是git该做的事,不是注释该做的事

  • 废话注释:// 把名字设为"John",然后下一行是user.setName("John")

  • 被注释掉的代码:直接删掉!如果需要,可以从git历史里找回来

记住:不要为烂代码写注释,要去重构它!


第四,保持统一的代码风格

统一的格式能让阅读成本大大降低。

团队要用同一套标准:使用.editorconfig、IDE格式化模板等工具来保持统一。避免因为格式修改污染git blame信息。

限制每行长度:100-120个字符是常见标准,保持一行代码在屏幕上不用横向滚动。

代码要自上而下阅读:最上面是主逻辑,读起来像文章一样流畅,下面是具体实现细节。

合理使用空行:空行就像文章的分段,用来分隔不同的逻辑块。

相关代码放一起:关系紧密的代码应该靠近。变量定义要离使用的地方近,相关的函数要放在一起。


第五,处理好异常和边界情况

健壮的程序能够优雅地处理各种意外。

使用异常而不是错误码:错误码容易被忽略,而异常不可忽视。

把try/catch抽离出来:将错误处理逻辑封装成独立方法,让主逻辑更清晰。

不要返回null:返回空集合、空对象或者Optional,避免可怕的空指针异常。

谨慎使用受检异常:它破坏了封装性,导致所有调用者都要处理。优先考虑使用运行时异常。

处理第三方代码时:

  • 隔离第三方代码:不要让你的代码里到处是第三方类的引用。为它们写适配层或包装类,把第三方代码控制在边界内。这样以后换库的时候影响范围就小多了。

  • 通过阅读源码来学习:了解一个框架的边界和约定,可以看看它的源码,测试一下在什么情况下会抛出异常。


第六,把类整理清楚

类是更高层次的组织单位。

类要短小,职责要单一:一个类不应该变成什么都管的“上帝类”。一个警示信号是:类的公开方法超过5-7个。

遵守单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担了太多职责,它就很容易变得臃肿和脆弱。

隔离变化:

  • 依赖抽象:依赖接口而不是具体实现,这样更灵活

  • 封装成员变量:不要暴露公有字段,使用getter/setter方法,方便以后添加控制逻辑

  • 大胆拆分:不要怕类太多。多个职责单一的小类,远比一个巨无霸类要好

这就像是一个分类清晰的工具箱,每个工具各司其职,比把所有工具都扔进一个大麻袋好用多了。


总结

好的代码库应该像一个整理得井井有条的抽屉柜,每个抽屉里放什么东西都清清楚楚。而不是几个塞满杂物的大抽屉,想找什么都得翻个底朝天。

虽然看起来类的数量多了,但每个类都职责明确,找东西、用东西、改东西的成本都大大降低了。

写代码的时候,要时刻想着:如果别人来看这段代码,能不能很快看懂?如果明天要改需求,这里好不好改?抱着这样的心态写代码,你的代码质量自然就会提高。

记住,写出好代码不是一朝一夕的事,需要不断练习和反思。每次写代码时多想想,多改改,慢慢你就会发现,你的代码越来越清晰,越来越容易维护了。

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