如何实现比 setTimeout 快 80 倍的定时器?

更新日期: 2022-07-21阅读: 626标签: 定时器
浏览器中,setTimeout()/setInterval() 的每调用一次定时器的最小间隔是 4ms,这通常是由于函数嵌套导致(嵌套层级达到一定深度)。

简单来说,5 层以上的定时器嵌套会导致至少 4ms 的延迟。

用如下代码做个测试:

let a = performance.now();
setTimeout(() => {
  let b = performance.now();
  console.log(b - a);
  setTimeout(() => {
    let c = performance.now();
    console.log(c - b);
    setTimeout(() => {
      let d = performance.now();
      console.log(d - c);
      setTimeout(() => {
        let e = performance.now();
        console.log(e - d);
        setTimeout(() => {
          let f = performance.now();
          console.log(f - e);
          setTimeout(() => {
            let g = performance.now();
            console.log(g - f);
          }, 0);
        }, 0);
      }, 0);
    }, 0);
  }, 0);
}, 0);

// 1.3500000350177288
// 1.244999933987856
// 1.38000026345253
// 1.2050000950694084
// 4.724999889731407
// 5.309999920427799

探索

假设我们就需要一个「立刻执行」的定时器呢?有什么办法绕过这个 4ms 的延迟吗,上面那篇 MDN 文档的角落里有一些线索:

如果想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,你可以参考这里所说的 window.postMessage()。

用 postMessage 来实现真正 0 延迟的定时器:

(function() {
  var timeouts = [];
  var messageName = 'zero-timeout-message';

  // 保持 setTimeout 的形态,只接受单个函数的参数,延迟始终为 0。
  function setZeroTimeout(fn) {
    timeouts.push(fn);
    window.postMessage(messageName, '*');
  }

  function handleMessage(event) {
    if (event.source == window && event.data == messageName) {
      event.stopPropagation();
      if (timeouts.length > 0) {
        var fn = timeouts.shift();
        fn();
      }
    }
  }

  window.addEventListener('message', handleMessage, true);

  // 把 api 添加到 window 对象上
  window.setZeroTimeout = setZeroTimeout;
})();

由于 postMessage 的回调函数的执行时机和 setTimeout 类似,都属于宏任务,所以可以简单利用 postMessage 和 addEventListener('message') 的消息通知组合,来实现模拟定时器的功能。

再利用上面的嵌套定时器的例子来跑一下测试:

// 0.3850003704428673
// 0.23999996483325958
// 0.15999982133507729
// 0.3349999897181988
// 0.169999897480011
// 0.135000329464674

全部在 0.1 ~ 0.3 毫秒级别,而且不会随着嵌套层数的增多而增加延迟。

测试

从理论上来说,由于 postMessage 的实现没有被浏览器引擎限制速度,一定是比 setTimeout 要快的。但空口无凭,咱们用数据说话。

作者设计了一个实验方法,就是分别用 postMessage 版定时器和传统定时器做一个递归执行计数函数的操作,看看同样计数到 100 分别需要花多少时间。读者也可以在这里自己跑一下测试

function runtest() {
  var output = document.getElementById('output');
  var outputText = document.createTextNode('');
  output.appendChild(outputText);
  function printOutput(line) {
    outputText.data += line + '\n';
  }

  var i = 0;
  var startTime = Date.now();
  // 通过递归 setZeroTimeout 达到 100 计数
  // 达到 100 后切换成 setTimeout 来实验
  function test1() {
    if (++i == 100) {
      var endTime = Date.now();
      printOutput(
        '100 iterations of setZeroTimeout took ' + (endTime - startTime) + ' milliseconds.'
      );
      i = 0;
      startTime = Date.now();
      setTimeout(test2, 0);
    } else {
      setZeroTimeout(test1);
    }
  }

  setZeroTimeout(test1);

  // 通过递归 setTimeout 达到 100 计数
  function test2() {
    if (++i == 100) {
      var endTime = Date.now();
      printOutput(
        '100 iterations of setTimeout(0) took ' + (endTime - startTime) + ' milliseconds.'
      );
    } else {
      setTimeout(test2, 0);
    }
  }
}

直接放结论,这个差距不固定,在我的 mac 上用无痕模式排除插件等因素的干扰后,以计数到 100 为例,大概有 80 ~ 100 倍的时间差距。在我硬件更好的台式机上,甚至能到 200 倍以上。

Performance 面板

只是看冷冰冰的数字还不够过瘾,我们打开 Performance 面板,看看更直观的可视化界面中,postMessage 版的定时器和 setTimeout 版的定时器是如何分布的。


这张分布图非常直观的体现出了我们上面所说的所有现象,左边的 postMessage 版本的定时器分布非常密集,大概在 5ms 以内就执行完了所有的计数任务。

而右边的 setTimeout 版本相比较下分布的就很稀疏了,而且通过上方的时间轴可以看出,前四次的执行间隔大概在 1ms 左右,到了第五次就拉开到 4ms 以上。

总结

通过本文,你大概可以了解如下几个知识点:

  1. setTimeout 的 4ms 延迟历史原因,具体表现。
  2. 如何通过 postMessage 实现一个真正 0 延迟的定时器。
原文链接:如何实现比 setTimeout 快 80 倍的定时器?


链接: https://www.fly63.com/article/detial/11922

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