es6中const定义的属性是否可以改变_为什么有人说const并非一定为常量

时间: 2018-07-25阅读: 4201标签: es6

由一个有个问题引入:const定义的对象属性是否可以改变?如果你面试回答不可以,那么面试官会告诉你回答错了,这难道const定义的并非一定为常量?下面先看下const的定义:


const是用来定义常量的,而且定义的时候必须初始化,且定义后不可以修改。

这对于基本类型的数据而言:如果定义的时候不初始化值的话就会报错,错误内容就是没有初始化。并且const定义的基本数据类型的变量确实不能修改。例如:

1、不初始化的情况

const PI
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

2、修改变量的情况

const PI=3.14159
PI=3
Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.


上面说的const定义的属性可变,是针对对象或者数组的。例如:

1、const定义对象:

const Obj = {};
Obj.name = "fly63";
console.log(Obj.name); // 打印fly63

2、const定义数组

Arr=[3,4]
Arr[0]=1
console.log(Arr) //输出[1,4]

//不应许直接赋值,回报错:Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
Arr=[1,4]


为什么会这样呢?这是由于对象或者数组属于引用数据类。

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。  


const定义引用数据类,不能修改指针指向新的对象 ,但可以修改它指向的数据。


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