使用 Recompose 来构建高阶组件

更新日期: 2019-11-01阅读: 1.9k标签: 组件

在 Workpop 公司,我们不断使用不同的组件设计模式来迭代我们的产品,以适应瞬息万变的 react 生态系统。早些时候,我们从试用高阶组件设计模式(HOC)中尝到一点甜头。


什么是高阶组件?

高阶组件只是一个函数,只不过它返回的是用来渲染 React 组件的函数。

这里有个例子:

import { Component } from 'React';

export function enhancer() {
 return (BaseComponent) => {
   return class extends Component {
     constructor() {
        this.state = { visible: false }; 
     }
     componentDidMount() {
        this.setState({ visible: true });
     }
     render() {
       return <BaseComponent {...this.props} {...this.state} />;
     }
   }  
 };
}

正如你看到的这个例子,我们只有一个给你的组件提供功能的函数。在本例中,我们添加了一些 state 来控制可见性。

我们可以看看它的使用方式:

// 展示型组件

function Sample({ visible }) {
 return visible ? <div> I am Visible </div> : <div> I am not Visible </div>
}

export default enhance()(Sample);


高阶组件模式的意义何在?

当构建组件时,我强烈建议将展示型组件和增强型组件(高阶组件)进行分离。我喜欢使用术语增强型组件来描述高阶组件,是因为这个词从字面上可以让我们更好的理解它的用途。

增强型组件的用途:

  • 可以给其他的展示型组件进行相同的代码复用;
  • 简化可读性较差的臃肿的组件;
  • 可以控制传入组件的渲染;
  • 可以给任何组件增加 state,这意味着你不再需要依赖 Redux 来托管所有 state(如果你正这样做);
  • 操作你传给展示型组件的 props(map,reduce 等任何你喜欢的方法)。


为什么不使用类来实现它呢?

如果你想用 ES6 的类语法来实现也可以。我个人倾向于使用函数式无状态的组件来构建应用的 UI。

function HellWorld({ message = 'Hello World' }) {
  return <h1>{message}</h1>;
}

使用函数式组件的优点:

  • 模块化代码 — 可以在整个项目范围内复用你的代码段;
  • 只依赖于 props — 默认没有 state;
  • 更便于单元测试 — 对测试工具 enzyme/jest 更友好的测试接口;
  • 更便于 Mock 数据 — 可以对不同场景方便的进行数据 Mock。


我们走过的旅程

然后我们开始在生产环境中深度使用高阶组件了,并在使用过程中遇到了几个问题。比如为简单的场景不断地编写简单地高阶组件就很无聊,没有将多个高阶组件进行合成的方法,也无法避免开发出冗余的高阶组件(这个最麻烦,但我清楚这有时确实会发生)。人们逐渐陷入高阶组件的语法和观念中寸步难行(正如现在很多工程师的状态),这种模式似乎也已渐渐失去了价值。

我们真正需要的解决方案是这样的:

  • 强制模式
  • 易于组合
  • 易于使用

这就是我们为何引入 Recompose


开始使用 Recompose

Recompose 是一个为函数式组件和高阶组件开发的 React 工具库。可以把它当做 React 的 Lodash。

这正是我们所需要的。我们的同事们都喜欢用 Lodash,现在跟他们说开发高阶组件将和使用 Lodash 有相似的开发体验。恩,有戏。

我们来写个简单地 DEMO 看看:

假如我们有这样一个组件约束:

  • 需要 state 来控制可见性;
  • 需要将改变可见性的函数放到我们的组件中;
  • 需要在组件中添加一些 props。

步骤 1 — 编写展示型组件

export default function Presentation({ title, message, toggleVisibility, isVisible }) {
 return  (
   <div>
     <h1>{title}</h1>
     {isVisible ? <p>I'm visible</p> : <p> Not Visible </p>}
     <p>{message}</p>
     <button onClick={toggleVisibility}> Click me! </button>
   </div> 
 );
}

现在我们需要去提取这个组件的增强型组件了。

步骤 2 — 编写容器

我通常会把一些 Recompose 的增强型组件合成在一起,所以这个步骤是建立你的 compose:

import { compose } from 'recompose';

export default compose(
  /*********************************** 
   *
   * 我们将把增强型组件放在这里
   *
   ***********************************/
)(Presentation);

什么是 Recompose 中的 compose?它相当于 Lodash 中的 flowRight 函数。

我们可以使用 compose 来将多个高阶组件转化为一个高阶组件。

步骤 3 — 正确获取 state

好了,我们现在需要从这个组件中正确获取 state。

在 Recompose 中,我们可以使用 withState 增强型组件来设置组件内的 state,并且使用 withHandlers 增强型组件来设置组件的事件处理函数。

import { compose, withState, withHandlers } from 'recompose';

export default compose(
  withState('isVisible', 'toggleVis', false),  
  withHandlers({
    toggleVisibility: ({ toggleVis, isVisible }) => {
     return (event) => {
       return toggleVis(!isVisible);
     };
    },
  })
)(Presentation);

这里我们设置了一个 isVisible 的 state,一个控制可见性的方法 toggleVis,和一个初始值 false。

withHandlers 创建了一个高阶组件,它接受一系列 props 并返回一个处理函数,在这个例子中是切换可见性 state 的函数。toggleVisibility 这个函数将作为 Presentation 组件的一个 prop。

步骤 4 — 添加 props

最后的要做的是给我们的组件附加一些 props。

import { compose, withState, withHandlers, withProps } from 'recompose';

export default compose(
  withState('isVisible', 'toggleVis', false),  
  withHandlers({
    toggleVisibility: ({ toggleVis, isVisible }) => {
     return (event) => {
       return toggleVis(!isVisible);
     };
    },
  }),
  withProps(({ isVisible }) => {
    return {
      title: isVisible ? 'This is the visible title' : 'This is the default title',
      message: isVisible ? 'Hello I am Visible' : 'I am not visible yet, click the button!',
    };
  })
)(Presentation);

这个模式最酷的地方在于我们现在就可以操作组件的 props 了,在这里,通过操作控制可见性的 state,我们可以展示不同的 title 和 message。依我看,这个增强型组件远比原来全写在 render 函数中的方式简洁。


总结

现在你看到了,我们有了一个可复用的高阶组件,它可以被用在其他的展示性组件上。同时可以看到我们移除了原来高阶组件写法中的很多样板语法。

在 Recompose 中还有很多有用的 api了解更多!它真的非常像 Lodash,现在就打开文档开始写代码吧!


链接: https://www.fly63.com/article/detial/8810

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