前端开发,如何写出优秀js代码

时间: 2017-11-11阅读: 3208标签: 前端

什么样的代码是最优秀的的?我总结的大概分为三点:性能好,简单优雅,通俗易懂,这篇文章就将围绕这这3点来说明,当然也会讲解一些小技巧。

1.性能好效率高,浏览器中运行效率高的代码

1.避免全局查找,变量搜索顺序为:先局部,后全局;先解析,后赋值  
var num=1;
;((w)=>{//添加分号,主要为了防止匿名函数调用上一行定义的函数
    console.log(num);//输出nudefined
    console.log(w.num);//输出1
    var num=10;
    console.log(num);//输出10,代表先搜索局部变量
})(window)


2.条件判断,按可能性从高到低,减少条件执行次数
function getStr(){
	var num=Math.floor(Math.random()*10+1);//1到10的随机数
	switch(true){//注意:如果改为num,case里不能写为范围,只能是变量
		case num<8:
			return '1-7之间数字'+num;
		case num===8 || num===9:
			return '8-9之间的数字:'+num;
		case 10:
			return num;
		default:
			return 'default'
	}
}
console.log(getStr());


3.各种类型转换,通过js特殊方式
//将数字转换成字符串
var num=1,
    num_str=""+num;
console.log(num_str+'类型是'+(typeof num_str));//1类型是string
//将字符串转换为其他类型
var str="13.14",
    str_int = ~ ~str, 
    str_float = 1 * str, 
    str_bool = !!str, 
    str_array = [str]; 
console.log(str_int+'类型是'+(typeof str_int));//13类型是number
console.log(str_float+'类型是'+(typeof str_float));//13.14类型是number
console.log(str_bool+'类型是'+(typeof str_bool));//true类型是boolean
console.log(str_array+'类型是'+(typeof str_array));//13.14类型是object

虽然看上去有点丑,但效率却要比parseInt(),parseFloat()等高些,当然使用toString()方法来进行类型转换的也是值得推荐的。


4.优化js的加载

比如通过使用defer,async属性实现js的延迟加载,使用document.createElement ("script")的方式动态加载js等,合并压缩js文件来减少http请求等等


5.其它

能不使用with语句的时候尽量不要使用with语句。

尽量少使用eval ,每次使用eval需要消耗大量时间。

 少使用document.write来给页面生成内容,多用innerhtml来添加。

删除dom节点之前,一定要删除注册在该节点上的事件。 

通过JavaScript创建的dom对象,必须append到页面中。

......


2.简洁优雅,用最少的字符写出同样的功能。

1.使用三目运算
var a=1,b=2;num;
if (a>b){
 num = a;
}else{
 num=b;
}
//可以替换为:
var num = a > b ? a : b;


2.变量递增/递减/乘/除
var num=10
num =num + 1;
num =num - 1;
//改下为
++num;
--num;
/*其它加减乘除*/
num += 2;
num -= 2;
num *= 2; 
num /= 2;


3.数组和遍历
var a=new Array(); 
a[0]="ab"
a[1]="ac"
a[2]="ad"
for(var x=0;x<a.length;x++) 
{ 
   console.log(a[x]);
} 
//简洁的写法是 
var a=['ab','ac','ad']; 
for(var x in a) 
{ 
    console.log(a[x]);
}


4.一个function就做一件事,拥有统一的属性通过继承实现
function person(name){//定义一个公用类代表:人
  this.name = name || 'default';//属性-名称
  this.eat= function(){//方法-吃饭
    console.log(this.name + '在吃饭!');
  };
  this.sleep=function(){//方法-睡觉,不同的方法分开写,只用于处理一件事
    console.log(this.name+'在睡觉');
   };
}
function man(name){//男人
  	person.call(this);//拥有人类的特征
  	if(name!=undefined){
  		this.name = name;
  	}
}

(function(){
  var Super = function(){};
  Super.prototype = person.prototype;  
  man.prototype = new Super();
})();
var m = new man('tony');
console.log(m.name);//tony
console.log(m.eat());//tony在吃饭
console.log(m instanceof person); // true
console.log(m instanceof man); //true


3.通俗易懂,除了自己他人很快能读懂你的思想。

1.命名规范
const RUNTIME_PATH= "./Runtime/";//常量定义不要使用var,名称用大写“_”隔开。
_fn: function () {} //对象内提供给内部调用的接口,通过“_”作为开头。
let num=0;//作用域被限制在块级中的变量的定义。
function fnGetName(){};//方面命名尽量使用驼峰式。

原则是:

变量名区分大小写,允许包含字母、数字、美元符号($)和下划线,但第一个字符不允许是数字,不允许包含空格和其他标点符号

变量命名长度应该尽可能的短,并抓住要点,尽量在变量名中体现出值的类型

尽量避免使用没有意义的命名

禁止使用JavaScript关键词、保留字全名

变量名命名方法常见的有匈牙利命名法、驼峰命名法和帕斯卡命名法


2.变量定义始终在前

无论使用let,var来定义变量,我们尽量把它们写在最前面,多个变量可以用过逗号隔开


3.多使用try catch语句
try {
   //语句
}catch (e) {
  //出错怎么办
}finally{
   //无论结果都会执行的
}

这样能很好的让我们捕获错误。当错误发生时JavaScript 会停止执行,并生成一个错误信息。如果你将 throw 和 try 、 catch一起使用,就可以控制程序输出的错误信息。


4.总结:

我不是个伟大的程序员,我只是个有着一些优秀习惯的程序员而已与君共勉愿君写的代码就像阅读优美的文章一样让人流连忘返。还有更多的建议请留言,分享您的知识和经验。


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