基于WebSocket实现网页聊天室

更新日期: 2018-06-13阅读: 3.3k标签: WebSocket

背景

浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,html5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。

在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。


原理

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

在 WebSocket api,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:

1. Header

互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push

服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。


一、项目简介

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。


二、涉及知识点

网页前端(HTML+css+JS)和JavaSE


三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器


四、效果截图

效果1



五、项目实战

 1. 新建项目

打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。

2. 编写前端页面

在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。

首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。

再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<title>ShiYanLou Chat</title>
<!-- Set render engine for 360 browser -->
<meta name="renderer" content="webkit">
<!-- No Baidu Siteapp-->
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" />
<link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css">
<link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css">
<!-- umeditor css -->
<link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet">
<style>
.title {
 text-align: center;
}
.chat-content-container {
 height: 29rem;
 overflow-y: scroll;
 border: 1px solid silver;
}
</style>
</head>
<body>
 <!-- title start -->
 <div class="title">
  <div class="am-g am-g-fixed">
   <div class="am-u-sm-12">
    <h1 class="am-text-primary">ShiYanLou Chat</h1>
   </div>
  </div>
 </div>
 <!-- title end -->
 <!-- chat content start -->
 <div class="chat-content">
  <div class="am-g am-g-fixed chat-content-container">
   <div class="am-u-sm-12">
    <ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"></ul>
   </div>
  </div>
 </div>
 <!-- chat content start -->
 <!-- message input start -->
 <div class="message-input am-margin-top">
  <div class="am-g am-g-fixed">
   <div class="am-u-sm-12">
    <form class="am-form">
     <div class="am-form-group">
      <script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%;height: 8rem;"></script>
     </div>
    </form>
   </div>
  </div>
  <div class="am-g am-g-fixed am-margin-top">
   <div class="am-u-sm-6">
    <div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary">
     <span class="am-input-group-label"><i class="am-icon-user"></i></span>
     <input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/>
    </div>
   </div>
   <div class="am-u-sm-6">
    <button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary">
     <i class="am-icon-send"></i> Send
    </button>
   </div>
  </div>
 </div>
 <!-- message input end -->
 <!--[if (gte IE 9)|!(IE)]><!-->
 <script src="assets/js/jquery.min.js"></script>
 <!--<![endif]-->
 <!--[if lte IE 8 ]>
 <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
 <![endif]-->
 <!-- umeditor js -->
 <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"></script>
 <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"></script>
 <script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>
 <script>
  $(function() {
   // 初始化消息输入框
   var um = UM.getEditor('myEditor');
   // 使昵称框获取焦点
   $('#nickname')[0].focus();
  });
 </script>
</body>
</html>

编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 http://localhost:8080/Chat/index.jsp   ,会看到界面。


3. 编写后台代码

新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:

package com.shiyanlou.chat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import net.sf.json.JSONObject;
/**
 * 聊天服务器类
 * @author shiyanlou
 *
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class ChatServer {
 private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");  // 日期格式化
 @OnOpen
 public void open(Session session) {
  // 添加初始化操作
 }
 /**
  * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话
  * @param message 客户端发来的消息
  * @param session 客户端的会话
  */
 @OnMessage
 public void getMessage(String message, Session session) {
  // 把客户端的消息解析为JSON对象
  JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message);
  // 在消息中添加发送日期
  jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date()));
  // 把消息发送给所有连接的会话
  for (Session openSession : session.getOpenSessions()) {
   // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志
   jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session));
   // 发送JSON格式的消息
   openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString());
  }
 }
 @OnClose
 public void close() {
  // 添加关闭会话时的操作
 }
 @OnError
 public void error(Throwable t) {
  // 添加处理错误的操作
 }
}

稍微解释下上面这段代码。

  1. @ServerEndpoint(value = "/websocket")定义一个WebSocket服务端。value即访问地址。这个例子中:客户端通过 ws://{domain}/{context}来进行连接
  2. Set<ChatAnnotation> connections用于存储聊天室中的连接实例
  3. @OnPen,连接创建时调用的方法
  4. @OnClose,连接关闭时调用的方法
  5. @OnMessage,传输信息过程中调用的方法
  6. @OnError,发生错误时调用的方法
  7. broadcast(String msg),通过connections,对所有其他用户推送信息的方法

4. 前后台交互

后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在

var um = UM.getEditor('myEditor');
$('#nickname')[0].focus();
// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")
var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket');
   // 处理服务器端发送的数据
   socket.onmessage = function(event) {
    addMessage(event.data);
   };
   // 点击Send按钮时的操作
   $('#send').on('click', function() {
    var nickname = $('#nickname').val();
    if (!um.hasContents()) {    // 判断消息输入框是否为空
     // 消息输入框获取焦点
     um.focus();
     // 添加抖动效果
     $('.edui-container').addClass('am-animation-shake');
     setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000);
    } else if (nickname == '') {    // 判断昵称框是否为空
     //昵称框获取焦点
     $('#nickname')[0].focus();
     // 添加抖动效果
     $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake');
     setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000);
    } else {
     // 发送消息
     socket.send(JSON.stringify({
      content : um.getContent(),
      nickname : nickname
     }));
     // 清空消息输入框
     um.setContent('');
     // 消息输入框获取焦点
     um.focus();
    }
   });
   // 把消息添加到聊天内容中
   function addMessage(message) {
    message = JSON.parse(message);
    var messageItem = '<li
      + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment')
      + '">'
      + '<a href="javascript:void(0)" ><img src="assets/images/'
      + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg')
      + '" alt="" width="48" height="48"/></a>'
      + '<div><header><div>'
      + '<a href="javascript:void(0)">'
      + message.nickname + '</a> <time>' + message.date
      + '</time></div></header>'
      + '<div>' + message.content
      + '</div></div></li>';
    $(messageItem).appendTo('#message-list');
    // 把滚动条滚动到底部
    $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight);
   }

到这步,简单的网页聊天室就完成了。


六、小结

本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。


来源:https://blog.csdn.net/woaiwym/article/details/80666603


链接: https://www.fly63.com/article/detial/879

利用websocket监控服务器

websocket是实现浏览器和web服务器沟通的一个好方法。一个比较好的使用方法就是在web网页上使用websocket,然后再起一个webdocketd服务器。

WebSocket简介_WebSocket 快速入门

WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,并在2011年被IETF定为标准的全双工通信协议,它实现了客户端与服务器全双工通信。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

WebSocket 与 Polling , Long-Polling , Streaming 的比较!

Web Sockets定义了一种在通过一个单一的 socket 在网络上进行全双工通讯的通道。它不仅仅是传统的 HTTP 通讯的一个增量的提高,尤其对于实时、事件驱动的应用来说是一个飞跃。

搞懂WebSocket原理

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

理解WebSocket心跳及重连机制

在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失

websocket通信failed to execute send问题的解决

在建立web socket通信后,发送数据时,出现下图所示现象:要明白这个问题产生的原因,就需要了解websocket的几个状态。通常在实例化一个websocket对象之后,客户端就会与服务器进行连接

WebSocket 和 HTTP 的区别

在 websocket 出现之前,为了实现 web 端的实时通信,通常采用的是 Ajax 轮询技术,(轮询是在特定的时间间隔内,由浏览器向服务器发送 HTTP 请求,再由服务器返回最新的数据)

websocket无法注入问题解决方案

websocket服务端往往需要和服务层打交道,因此需要将服务层的一些bean注入到websocket实现类中使用,但是呢,websocket实现类虽然顶部加上了@Component注解,依然无法通过@Resource和@Autowire注入spring容器管理下的bean

websocket对象及方法

以下 API 用于创建 WebSocket 对象。以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。以下是 WebSocket 对象的属性。

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