JavaScript是一种解释型的脚本语言,凭借着其简单,基于对象,跨平台的特性,活跃于各大网站制作中。而TypeScript则是以JavaScript作为基础,并对其扩展的一种新的语言,也就是说,在TypeScript中JavaScript的所有代码都可以畅行无阻,只有在出现跟TypeScript有关的代码时,TypeScript才会对其进行处理。TypeScript在JavaScript上的改动:
TypeScript对数据类型增加了约束,例如:username:string 代表限定 username这个变量只能接受 string 类型的参数。
好处:
(1)静态编译
通过这种对变量的约束,TypeScript可以拥有静态类型检查的功能,在程序运行之前便可以先一步检测出错误。为开发人员创建了一个更高效的编码和调试过程。
(2)代码重构
也正是因为对于变量的约束,增强了代码得可读性。这降低我们在代码重构方面的难度,让我们可以更清楚地了解程序的结构,从而更好的优化程序。ps:此外,TypeScript也增加了一些小工具,让程序员在修改代码时更加得心应手。
坏处:
使代码变得稍微冗杂,毕竟实现程序的功能根本不需要这些约束。
比起js,TS的库更加庞大,很多流行的库都能在DefinitelyTyped上找到定义文件,同样可以方便地查看API而不用稍微拿不准就去查文档。
大大增强了面向对象的特性。
一个小工具,匿名函数,想写一个简单函数时,不必费神去想名字,也不会“污染环境”(在程序中,函数名一样的函数可能会产生冲突)。
总结:在做比较大的,多人合作的项目的时候,TypeScript会更加地适合,这得益于它的可读性,面向对象性以及易于重构的特点。但如果只是自己做小程序,不需要太多人参与的时候,JavaScript则会更加简单。
来源:https://blog.csdn.net/weixin_42036144/article/details/80030778
在 TypeScript中,any 和 unknown 是包含所有值的类型。在本文中,我们将会研究它们是怎样工作的。any 和 unknown 在 TypeScript 中是所谓的顶部类型。
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,TypeScript是JavaScript类型的超集,它可以编译成纯JavaScript。TypeScript可以在任何浏览器、任何计算机和任何操作系统上运行,并且是开源的。
差不多两年前,我在一个创业团队中开始了一个全新的项目。用到的全都是类似Microservices,docker,react,redux这些时髦的东西。我在前端技术方面积累了一些类似的经验
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和之前的文章一样,本文也要求你对render props有一些知识背景,如果没有官方文档可能会对你有很大的帮助。本文将会使用函数作为children的render props模式以及结合React的context API来作为例子。
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随着TypeScript和ES6里引入了类,在一些场景下我们需要额外的特性来支持标注或修改类及其成员。 装饰器(Decorators)为我们在类的声明及成员上通过元编程语法添加标注提供了一种方式。 Javascript里的装饰器目前处在 建议征集的第二阶段,但在TypeScript里已做为一项实验性特性予以支持。
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