react生命周期详解_深入理解React生命周期

时间: 2018-04-20阅读: 1188标签: react

react主要思想是通过构建可复用组件来构建用户界面。所谓组件就是有限状态机。通过状态渲染对应的界面,且每个组件都有自己的生命周期,它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行。

有限状态机,表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作行为的模型。一般通过状态,事件,转换和动作来描述有限状态机。react正是利用这一概念,通过管理状态来实现对组件的管理。


初探React生命周期

在定义React组件时,我们会根据需要在组件生命周期的不同阶段实现不同的逻辑。

首次挂载,按顺序执行,getDefaultProps--->getInitialState---> componentWillMount--->render--->componentDidMount

组件卸载时,执行componentWillUnmount.

当组件重新挂载组件时,此时按顺序执行getInitialState--->componentWillMount--->render--->componentDidMount,但不执行getDefaultProps.

当再次渲染组件时,组件接受到更新状态,此时执行顺序是componentWillReceiveProps--->shouldComponentUpdate,--->componentWillUpdate--->render--->componentDidUpdate

想必大家看了上面的流程肯定有一些疑惑,接下来我们详细解答一下。


详解React生命周期

自定义组件的生命周期主要通过3个阶段进行管理MOUNTINGRECEIVE_PROPSUNMOUNTING,他们负责组件当前所处的阶段,应该执行生命周期中的哪个步骤。

这三个阶段分别对应3种方法,分别为:mountComponent, updateComponent, unmountComponent,每个方法都提供了几种处理方法,其中带will前缀的方法在进入状态之前调用带did前缀的方法在进入状态之后调用。



1. 阶段一:MOUNTING

mountComponent负责管理生命周期中的getInitialState,componentWillMount, render, componentDidMount。

由于getDeaultProps是通过构造函数进行管理的,所以也是整个生命周期中最为先开始执行的。也就解释了为什么只执行一次的问题了

通过mountComponent挂载组件,初始化序号,标记等参数,判断是否为无状态组件,并进行对应的组件初始化工作,比如初始化props, context等参数。利用getInitialState获取初始化state,初始化更新队列和更新状态。

若存在componentWillMount,则执行。如果此时在componentWillMount执行setState方法,是不会触发re-render,而是会进行state合并,且inst.state = this._processPendingState(inst.props, inst.context)是在componentWillMount之后执行的。因此componentWillMount中this.state并不是最新的,在render中才可以获取更新后的this.state.

React是利用更新队列this._pendingStateQueue以及更新状态this._pendingReplaceState和this._pendingForceUpdate来实现setState的异步更新机制。

当渲染完成后,若存在componentDidMount,则调用。这就解释了componentWillMount, render, componentDidMount这三者之间的执行顺序。


2. RECEIVE_PROPS

updateComponent负责管理生命周期中的componentWillReceivePropsshouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpdate

首先通过updateComponent更新组件,如果前后元素不一致,说明需要进行组件更新。

若存在componentWillReceiveProps则执行。如果此时调用setState是不会触发re-render,而是会进行state合并。且在componentWillReceiveProps、shouldComponetUpdate和componentWillUpdate中也无法获取到更新后的this.state。即此时访问的this.state任然是未更新的数据,需要设置inst.state = nextState后才可以。因此只有在render和componentDidUpdate中才能获取到更新后的this.state.

调用shouldComponentUpdate判断是否需要进行组件更新,如果存在componentWillUpdate则执行。

禁止在shouldComponentUpdate和componentWillUpdate中调用setState,这会造成循环调用,直至耗光浏览器内存


3. UNMOUNTING

unmountComponet负责管理生命周期中的componetWillUnmount。

如果存在componentWillUnmount,则执行并重置所有相关参数,更新队列以及更新状态。

此时调用setState是不会触发re-render的,这是因为所有更新队列和更新状态都被重置为null,并清除了公共类。



站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

2.广告联盟: 整理了目前主流的广告联盟平台,如果你有流量,可以作为参考选择适合你的平台点击进入

链接: http://www.fly63.com/article/detial/679

关闭

React-redux中connect的装饰器用法@connect

最近在琢磨react中的一些小技巧,这篇文章记录一下在redux中用装饰器来写connect。通常我们需要一个reducer和一个action,然后使用connect来包裹你的Component。

React高级性能优化

当大家考虑在项目中使用 React 的时候,第一个问题往往是他们的应用的速度和响应是否能和非 React 版一样,每当状态改变的时候就重新渲染组件的整个子树,让大家怀疑这会不会对性能造成负面影响

react中PureComponent浅对比策略

PureComponent实现了Component中没有实现的shouComponentUpdata()方法,会对state和props进行一次浅对比,本文介绍一下浅对比策略,源码中,实现浅对比的函数是:shallowEqual()

react中实现可拖动div

把拖动div功能用react封装成class,在页面直接引入该class即可使用。title为可拖动区域。panel为要实现拖动的容器。优化了拖动框超出页面范围的情况,也优化了拖动太快时鼠标超出可拖动区域的情况

Gatsby.js_一款基于React.js静态站点生成工具

Gatsby能快速的使用 React 生态系统来生成静态网站,可以结合React Component、Markdown 和服务端渲染来完成静态网站生成让他更强大。

React 新 Context API

React 新 Context API它更符合工程化, 不再是实验性的,现在它是一流的API! 并且它还使用了 RENDER PROP!你在react官网上听说过 context API?那么你为何要使用context?Context的重生

深入解析React中的元素、组件、实例和节点

eact 中的元素、组件、实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念。现在,我就来详细地介绍这4个概念,以及它们之间的联系和区别,满足喜欢咬文嚼字、刨根问底的同学的好奇心。

React中编写CSS的姿势

在任何环境之下其实没有最佳,最有最适合,那么在React中编写CSS也是类似的。在React中有很多编写CSS的方式,在社区中讨论最多的应该是CSS In JS 和 CSS Modules

react hook超实用的用法和技巧分析

react hook发布也已经有几个月了,相信有部分人已经开始使用了,还有些人在犹豫要不要用,可能更多人安于现状,没有要用的打算,甚至还有很多公司的react版本是15或以下的,迫于升级的难度没有使用。以我个人的观点,要不要使用react hook呢?

为什么说React 16是开发者的福音?

就像人们对更新移动应用程序和操作系统感到兴奋一样,开发人员也应该对更新框架感到兴奋。不同框架的新版本具有新特性和开箱即用的技巧。下面是将现有应用程序从 React 15 迁移到 React 16 时应该考虑的一些好特性。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!