4个开发 React 应用的实用技巧

时间: 2019-10-26阅读: 55标签: 技巧

背景

Hooks 自推出以来就很火, 它改变了我们编写React 代码的方式, 有助于我们写更简洁的代码。

今天这边文章不是说Hooks的,Hooks之外, 还有很多实用的技巧可以帮助我们编写简洁清晰的代码。

今天我就整理了几个使用的技巧,其中有些也是我在公司项目中实践的,现在整理出来分享给大家, 希望对大家有所启发。


1. 使用字符串来定义一个React元素

举个简单的例子:

// 我们可以通过把一个字符串'div' 赋值给一个变量, 就像:
import React from 'react'

const MyComponent = 'div'

function App() {
  return (
    <>
      <MyComponent>
        <h3>I am inside a {'<div />'} element</h3>
      </MyComponent>
    </>
  )
}

React 内部会调用 React.createElement, 使用这个字符串来生成这个元素。

另外, 你也可以显式的定义component 来决定渲染的内容, 比如:

// 定义一个MyComponent
function MyComponent({ component: Component = 'div', name, age, email }) {
  
  return (
    <Component>
      <h1>Hi {name} </h1>
      <>
        <h6>You are {age} years old</h6>
        <small>Your email is {email}</small>
      </>
    </Component>
  )
}

适用方式:

function App() {
  return (
    <>
      <MyComponent component="div" name="KK" age={18} email="xxx@gmail.com">
    </>
  )
}

这种方式, 你也可以传入一个自定义的组件, 比如:

function Dashboard({ children }) {
  return (
    <div style={{ padding: '25px 12px' }}>
      {children}
    </div>
  )
}

function App() {
  return (
    <>
      <MyComponent component={Dashboard} name="KK" age={18} email="xxx@gmail.com">
    </>
  )
}

如果你遇到处理一类相似的元素或者组件,可以通过这种自定义的方式抽象出来,简化你的代码。

举个现实的例子:

比如我们现在要做一个货物打包的需求, 可以单个打, 也可以批量打, 针对共同点可以写自定义组件:

import React from 'react'
import withTranslate from '@components/withTranslate'
import PackComponent from './PackComponent'
import usePack, { check } from './usePack'

let PackEditor = (props) => {
  const packRes = usePack(props)
  return (
    <PackComponent
      {...packRes}
    />
  )
}

PackEditor = withTranslate(PackEditor)
PackEditor.check = check

export default PackEditor

这样在不同的业务模块中, 就可以灵活的使用了, 非常方便。


2. 定义错误边界

在Javascript里,我们都是使用 try/catch 来捕捉可能发生的异常,在catch中处理错误。 比如:

function getFromLocalStorage(key, value) {
  try {
    const data = window.localStorage.get(key)
    return JSON.parse(data)
  } catch (error) {
    console.error
  }
}

这样, 即便发生了错误, 我们的应用也不至于崩溃白屏。

React 归根结底也是Javascript,本质上没什么不同, 所以同样的使用try/catch 也没有问题。

然而, 由于React 实现机制的原因, 发生在组件内部的Javascript 错误会破坏内部状态, render会产生错误:https://github.com/facebook/react/issues/4026

基于以上原因,React 团队引入了Error Boundaries:https://reactjs.org/docs/

Error boundaries, 其实就是React组件, 你可以用找个组件来处理它捕捉到的任何错误信息。

当组件树崩溃的时候,也可以显示你自定义的UI,作为回退。

看 React 官方提供的例子:https://reactjs.org/docs/

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { hasError: false }
  }
  
  static getDerivedStateFromError(error) {
    // Update state so the next render will show the fallback UI.
    return { hasError: true }
  }
  
  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // You can also log the error to an error reporting service
    logErrorToMyService(error, errorInfo)
  }
  
  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // You can render any custom fallback UI
      return <h1>Something went wrong.</h1>
    }
    return this.props.children
  }
}

使用方式:

<ErrorBoundary>
  <MyWidget />
</ErrorBoundary>

Live Demo By Dan Abramov:

https://codepen.io/gaearon/


3.高阶组件

通俗点讲, 所谓高阶组件就是, 你丢一个组件进去, 增加一些属性或操作, 再丢出来。

一般来说, 你可以把一些具备共同点的组件抽象成一个高阶组件, 然后再不同的模块中复用。

比如, 我们的系统中, 有一类按钮要加个border, 很多地方都要用到, 我们把它抽象出来:

import React from 'react'

// Higher order component
const withBorder = (Component, customStyle) => {
  class WithBorder extends React.Component {
    render() {
      const style = {
        border: this.props.customStyle ? this.props.customStyle.border : '3px solid teal'
      }
      return <Component style={style} {...this.props} />
    }
  }
  
  return WithBorder
}

function MyComponent({ style, ...rest }) {
  return (
    <div style={style} {...rest}>
        <h2>
          This is my component and I am expecting some styles.
        </h2>
    </div>
  )
}

export default withBorder(MyComponent, { border: '4px solid teal' })

经过withBorder装饰的MyComponent组件, 就具备了统一border这项功能, 后面如果如果要做修改, 就可以在这个中间层统一处理, 非常方便。

在我的项目里, 也用了一些高阶组件, 举个具体的例子:

PackEditor = withTranslate(PackEditor)

我们的这个 PackEditor 就是一个增强过的组件, 增加了什么功能呢?

正如名字表述的, withTranslate, 增加了一个翻译功能, 下面也给大家看看这个组件是怎么实现的:

import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { injectIntl } from 'react-intl'
import { store } from '@redux/store'
import { Intl } from './Locale'

const withTranslate = BaseComponent => (props) => {
  // avoid create a new component on re-render
  const IntlComponent = React.useMemo(() => injectIntl(
    ({ intl, ...others }) => (
      <BaseComponent
        intl={intl}
        translate={(id, values = {}) => { // 注入翻译方法
          if (!id) { return '' }
          return intl.formatMessage(
            typeof id === 'string' ? { id } : id,
            values
          )
        }}
        {...others}
      />
    )
  ), [])

  IntlComponent.displayName = `withTranslate(${BaseComponent.displayName || 'BaseComponent'})`
  
  return (
    <Provider store={store}>
      <Intl>
        <IntlComponent
          {...props}
        />
      </Intl>
    </Provider>
  )
}

export default withTranslate

用法很灵过:

const Editor = withTranslate(({
  // ...
  translate,
}) => {
  // ...
   return (
     <>
      {translate('xxx')}}
     </>
   )
})   

十分的方便。


4. Render props

Rrender prop 是指一种在 React 组件之间使用一个值为函数的 prop 共享代码的简单技术, 和 HOC 类似, 都是组件间的逻辑复用问题。

更具体地说,Render prop 是一个用于告知组件需要渲染什么内容的函数。

下面看一下简单的例子:

以下组件跟踪 Web 应用程序中的鼠标位置:

class Mouse extends React.Component {
  state = { x: 0, y: 0 };

  handleMouseMove = (event) => {
    this.setState({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    });
  }

  render() {
    return (
      <div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
        <p>The current mouse position is ({this.state.x}, {this.state.y})</p>
      </div>
    );
  }
}

class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <>
        <h1>移动鼠标!</h1>
        <Mouse />
      </>
    );
  }
}

当光标在屏幕上移动时,组件显示其(x,y)坐标。

现在的问题是:

我们如何在另一个组件中复用这个行为?

换个说法,若另一个组件需要知道鼠标位置,我们能否封装这一行为,以便轻松地与其他组件共享它 ??

假设产品想要这样一个功能: 在屏幕上呈现一张在屏幕上追逐鼠标的猫的图片。

我们或许会使用 <Cat mouse={{ x, y }} prop 来告诉组件鼠标的坐标以让它知道图片应该在屏幕哪个位置。

class Cat extends React.Component {
  render() {
    const mouse = this.props.mouse;
    return (
      <img src="/cat.jpg" style={{ position: 'absolute', left: mouse.x, top: mouse.y }} />
    );
  }
}

这个需求如此简单,你可能就直接修改Mouse组件了:

class Mouse extends React.Component {
  state = { x: 0, y: 0 };

  handleMouseMove = (event) => {
    this.setState({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    });
  }

  render() {
    return (
      <div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
        <Cat mouse={this.state} />
      </div>
    );
  }
}

巴适~ 简单粗暴, 一分钟完成任务。

可是,如果下次产品再要想加条狗呢?

以上的例子,虽然可以完成了猫追鼠标的需求,还没有达到以可复用的方式真正封装行为的目标。

当我们想要鼠标位置用于不同的用例时,我们必须创建一个新的组件,专门为该用例呈现一些东西.

这也是 render prop 的来历:

我们可以提供一个带有函数 prop 的 <Mouse> 组件,它能够动态决定什么需要渲染的,而不是将 <Cat> 硬编码到 <Mouse> 组件里.

修改一下上面的代码:

class Cat extends React.Component {
  render() {
    const mouse = this.props.mouse;
    return (
      <img src="/cat.jpg" style={{ position: 'absolute', left: mouse.x, top: mouse.y }} />
    );
  }
}

class Mouse extends React.Component {
  state = { x: 0, y: 0 };

  handleMouseMove = (event) => {
    this.setState({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    });
  }

  render() {
    return (
      <div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
        {this.props.render(this.state)}
      </div>
    );
  }
}

class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>移动鼠标!</h1>
        <Mouse render={mouse => (
          <Cat mouse={mouse} />
        )}/>
      </div>
    );
  }
}

提供了一个render 方法,让动态决定什么需要渲染。

事实上,render prop 是因为模式才被称为 render prop ,不一定要用名为 render 的 prop 来使用这种模式。

任何被用于告知组件需要渲染什么内容的函数 prop, 在技术上都可以被称为 "render prop".

另外,关于 render prop 一个有趣的事情是你可以使用带有 render prop 的常规组件来实现大多数高阶组件 (HOC)。

例如,如果你更喜欢使用 withMouse HOC 而不是 <Mouse> 组件,你可以使用带有 render prop 的常规 <Mouse> 轻松创建一个:

function withMouse(Component) {
  return class extends React.Component {
    render() {
      return (
        <Mouse render={mouse => (
          <Component {...this.props} mouse={mouse} />
        )}/>
      );
    }
  }
}

也是非常的简洁清晰。

有一点需要注意的是, 如果你在定义的render函数里创建函数, 使用 render prop 会抵消使用 React.PureComponent 带来的优势。

因为浅比较 props 的时候总会得到 false,并且在这种情况下每一个 render 对于 render prop 将会生成一个新的值。

class Mouse extends React.PureComponent {
  // 与上面相同的代码......
}

class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
      <>
        <Mouse render={mouse => ( // 这是不好的! 每个渲染的 `render` prop的值将会是不同的。
          <Cat mouse={mouse} />
        )}/>
      </>
    );
  }
}

在这样例子中,每次 <MouseTracker> 渲染,它会生成一个新的函数作为 <Mouse render> 的 prop,因而在同时也抵消了继承自 React.PureComponent 的 <Mouse> 组件的效果.

为了绕过这一问题,有时你可以定义一个 prop 作为实例方法,类似这样:

class MouseTracker extends React.Component {
  renderTheCat(mouse) {
    return <Cat mouse={mouse} />;
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Move the mouse around!</h1>
        <Mouse render={this.renderTheCat} />
      </div>
    );
  }
}


5.组件性能

性能优化是永恒的主题, 这里不一一细说, 提供积分资源供你参考:


吐血推荐

1.站长广告联盟: 整理了目前主流的广告联盟平台,如果你有流量,可以作为参考选择适合你的平台点击进入...

2.休闲娱乐: 网页游戏  直播/交友   H5游戏

链接: http://www.fly63.com/article/detial/6640

Js应用技巧集合

这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。

React 开发必须知道的 34 个技巧

React 是前端三大框架之一,在面试和开发中也是一项技能;本文从实际开发中总结了 React 开发的一些技巧技巧,适合 React 初学或者有一定项目经验的同学;万字长文,建议收藏。

5个有趣且不必要的 JavaScipt 技巧

在进入列表之前,请快速注意一下。我看到了对上一篇文章的一些回复,并想清除一些内容。我知道并不是该列表或上一个列表中的所有条目可能都是真正有用的或推荐的做法,但这不是我的目标。

你应该知道的简单易用的CSS技巧

作为前端,在工作中难免会遇到关于排版的问题,以下是我整理的一些关于CSS的技巧,希望对你能有帮助。每个单词的首字母大写一般我们会用JS实现,其实CSS就可以实现。

13 个 JS 数组精简技巧

数组是 JS 最常见的一种数据结构,咱们在开发中也经常用到,在这篇文章中,提供一些小技巧,帮助咱们提高开发效率。有时在创建代码时需要替换数组中的特定值,有一种很好的简短方法可以做到这一点

缩短箭头函数的技巧

使用箭头语法,你可以定义比函数表达式短的函数。在某些情况下,你可以完全省略:参数括号 (param1, param2)、return 关键字、甚至大括号 { }。面就让我们来探讨一下如何使箭头函数简洁明了

灵活运用JS开发技巧

何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步,每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧

vue基础实用技巧

Vue以前听说过,有了解过一点。当时还在热衷于原生JavaScript去写一些方法的封装,不是为啥,就感觉这样很帅,后面多多少少接触了一些JQuery的用法,到现在为止,JavaScript原生封装的一些方法

如何能提高CSS编写技巧?提高Web前端开发效率

如何能提高CSS编写技巧?怎么学好Web前端开发?很多人在学习Web前端时,刚开始都会学习HTML和CSS,HTML用于文本内容,CSS用于样式设计,掌握这两部分知识就可以进行简单的页面制作。不过如果耗时过长作品一般未免有些得不偿失

Vue 开发必须知道的 36 个技巧

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版;所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础;

fly63.com版权所有,内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!

广告赞助文章投稿关于web前端网站点搜索站长推荐网站地图站长QQ:522607023

小程序专栏: 土味情话心理测试脑筋急转弯幽默笑话段子句子语录成语大全