es6 箭头函数的使用总结,带你深入理解js中的箭头函数

时间: 2017-11-07阅读: 2203标签: es6

箭头函数是ES6中非常重要的性特性。它最显著的作用就是:更简短的函数,并且不绑定this,arguments等属性。它最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。

1.箭头函数的短语法,当单条语句返回时,可省略{}和return
var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v) {
    return v;
}

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function() {
    return 5;
}

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

​注意的是:上面的写法都是匿名函数来使用的,因此:箭头函数作为匿名函数,是不能作为构造函数的,不能使用new


2.不绑定this

在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this值(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被称为“对象方法”则为基础对象等)。This被证明是令人厌烦的面向对象风格的编程。箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值。例如:

function fn(){
  this.num = 0;
  let s=setInterval(() => {
    if(this.num<10){
    	this.num++;
    }else{
    	console.log(this.num);
    	clearInterval(s);
    }
  }, 1000);
}
var f=new fn();//10秒后输出10

上面的例子可以看出,箭头功能不会创建自己的this;它使用封闭执行上下文的this值。setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同。如果在一个对象中使用的时候,箭头函数中的this就为对象默认环境中的window对象了。例如:

var obj = {
  a: 10,
  b: () => {
    console.log(this.a); //undefined
    console.log(this); //window
  },
  c:function() {
    console.log(this.a); //10
    console.log(this); //obj{...}
  }
}
obj.b(); 
obj.c();


3.使用call()和apply()调用

由于 this 已经在词法层面完成了绑定,通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只是传入了参数而已,对 this 并没有什么影响。

var adder = {
  base : 1,
  add : function(a) {
    var f = v => v + this.base;
    return f(a);
  },
  addThruCall: function(a) {
    var f = v => v + this.base;
    var b = {
      base : 2
    };       
    return f.call(b, a);
  }
};
console.log(adder.add(1));         // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 )



4.不绑定arguments

箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决,例如:

var fn = (a)=>{
  console.log(arguments); 
}
fn(1)
//ReferenceError: arguments is not defined

我们应该用rest参数的形式

var fn = (...a)=>{ //...a即为rest参数
  console.log(a);
}
fn(2)//[2]


5.使用prototype属性

箭头函数没有原型属性

var fn = () => {};
console.log(fn.prototype); // undefined


说明:

1.箭头函数的this永远指向其上下文的 this。

2.箭头函数不能使用new来为作为构造器。

3.箭头函数没有prototype属性。

4.箭头函数不绑定自己的this,arguments,super或 new.target。

5.箭头函数不能当做Generator(生成器)函数。

6.不能使用yield关键字(除非是嵌套在允许使用的函数内)。  

7.箭头函数不能换行。


站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

链接: http://www.fly63.com/article/detial/60

es6-快速掌握Proxy、Reflect

ES6新增的代理和反射为开发者提供了拦截并向基本操作嵌入额外行为的能力。具体地说,可以给目标对象定义一个关联的代理对象,而这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。在对目标对象的各种操作影响目标对象之前

ES6新的变量声明方式

在ES6之前,JavaScript是没有块级作用域的,如果在块内使用var声明一个变量,它在代码块外面仍旧是可见的。ES6规范给开发者带来了块级作用域,let和const都添加了块级作用域,使得JS更严谨和规范。

你真的了解ES6的Set,WeakSet,Map和WeakMap吗?

之前在学习 ES6 的时候,看到 Set 和 Map,不知道其应用场景有哪些,只觉得很多时候会用在数组去重和数据存储,后来慢慢才领悟到 Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。

ES6的循环和可迭代对象

本文将研究 ES6 的 for ... of 循环。在过去,有两种方法可以遍历 javascript。首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。

ES6 - let、const、var的区别

为了使JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言,ECMAScript 6.0(简称ES6)在标准中添加了很多新的特性。我们将用几篇文章总结一下ES6标准中一些常用的新特性。本片文章主要讲解ES6中的let、const命令,并区分其与var命令的区别。

es6 class

构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

ES6 Decorator_js中的装饰器函数

ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。

ES6中对象新增了哪些扩展?

ES6中,当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写;ES6 允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内;this 关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super ,指向当前对象的原型对象

ES6中let变量的特点,使用let声明总汇

ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明

九个超级实用的 ES6 特性

展开操作符顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(…),将一个结构展开为列表。剩余参数将剩余的参数收入数列。JavaScript 的特性是参数数目很灵活

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!