ES6模块功能:export和import的加载方式

时间: 2017-11-06阅读: 265标签: es6

ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。

ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6模块主要有两个功能:export和import

export用于对外输出本模块(一个文件可以理解为一个模块)变量的接口

import用于在一个模块中加载另一个含有export接口的模块。

也就是说使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。如下图(假设a和b文件在同一目录下)


// a.js
var sex="boy";
var echo=function(value){
  console.log(value)
}
export {sex,echo}  
//通过向大括号中添加sex,echo变量并且export输出,就可以将对应变量值以sex、echo变量标识符形式暴露给其他文件而被读取到
//不能写成export sex这样的方式,如果这样就相当于export "boy",外部文件就获取不到该文件的内部变量sex的值,因为没有对外输出变量接口,只是输出的字符串。
// b.js
//通过import获取a.js文件的内部变量,{}括号内的变量来自于a.js文件export出的变量标识符。
import {sex,echo} from "./a.js" 
console.log(sex)   // boy
echo(sex) // boy


a.js文件也可以按如下export语法写,但不如上边直观,不太推荐。

// a.js
export var sex="boy";
export var echo=function(value){
  console.log(value)
}
//因为function echo(){}等价于 var echo=function(){}所以也可以写成
export function echo(value){
   console.log(value)
}

以上是export与module的基本用法,再进行拓展学习

前面的例子可以看出,b.js使用import命令的时候,用户需要知道a.js所暴露出的变量标识符,否则无法加载。可以使用export default命令,为模块指定默认输出,这样就不需要知道所要加载模块的变量名。

//a.js
var sex="boy";
export default sex(sex不能加大括号)
//原本直接export sex外部是无法识别的,加上default就可以了.但是一个文件内最多只能有一个export default。
//其实此处相当于为sex变量值"boy"起了一个系统默认的变量名default,自然default只能有一个值,所以一个文件内不能有多个export default。

// b.js
//本质上,a.js文件的export default输出一个叫做default的变量,然后系统允许你为它取任意名字。所以可以为import的模块起任何变量名,且不需要用大括号包含
import any from "./a.js"
import any12 from "./a.js" 
console.log(any,any12)   // boy,boy


 参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module

ES6 中的一些技巧,使你的代码更清晰,更简短,更易读!

ES6 中的一些技巧:模版字符串、块级作用域、Let、Const、块级作用域函数问题、扩展运算符、函数默认参数、解构、对象字面量和简明参数、动态属性名称、箭头函数、for … of 循环、数字字面量。

es6新特性之 class 基本用法

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类

基于ES6的tinyJquery

Query作为曾经Web前端的必备利器,随着MVVM框架的兴起,如今已稍显没落。用ES6写了一个基于class简化版的jQuery,包含基础DOM操作,支持链式操作...

用 ES6 写全屏滚动插件

这篇文章将介绍如何使用原生 JS (主要使用 ES6 语法)实现全屏滚动插件,兼容 IE 10+、手机触屏,Mac 触摸板优化,支持自定义页面动画,压缩后 gzip 文件只有 2k。

ES6 Decorator_js中的装饰器函数

ES6装饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为 在设计阶段可以对类和属性进行注释和修改。从本质上上讲,装饰器的最大作用是修改预定义好的逻辑,或者给各种结构添加一些元数据。

ES6 class创建对象和传统方法生成对象的区别

JS语言传统创建对象的方法一般是通过构造函数,来定义生成的,下面是一个使用function生成的例子。ES5是先新建子类的实例对象this,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数

ES6的7个实用技巧

ES6的7个实用技巧包括:1交换元素,2 调试,3 单条语句,4 数组拼接,5 制作副本,6 命名参数,7 Async/Await结合数组解构

Javascript Proxy对象 简介

ES6 中引入Proxies,让你可以自定义Object的基本操作。例如,get就是Object的基础操作方法。

ES6中let变量的特点,使用let声明总汇

ES6中let变量的特点:1.let声明变量存在块级作用域,2.let不能先使用再声明3.暂时性死区,在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,4.不允许重复声明

js解构赋值,关于es6中的解构赋值的用途总结

ES6中添加了一个新属性解构,允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。用途:交换变量的值、从函数返回多个值、函数参数的定义、提取JSON数据、函数参数的默认值...