如何用vue制作一个探探滑动组件【转】

时间: 2018-03-07阅读: 2103标签: vue

前言

嗨,说起探探想必各位程序汪都不陌生(毕竟妹子很多),能在上面丝滑的翻牌子,探探的的堆叠滑动组件起到了关键的作用,下面就来看看如何用vue写一个探探的堆叠组件 


一. 功能分析

简单使用下探探会发现,堆叠滑动的功能很简单,用一张图概括就是:

简单归纳下里面包含的基本功能点:

  • 图片的堆叠
  • 图片第一张的滑动
  • 条件成功后的滑出,条件失败后的回弹
  • 滑出后下一张图片堆叠到顶部

体验优化

  • 根据触摸点的不同,滑动时首图有不同角度偏移
  • 偏移面积判定是否成功滑出


二. 具体实现

有了归纳好的功能点,我们实现组件的思路会更清晰


1. 堆叠效果

堆叠图片效果在网上有大量的实例,实现的方法大同小异,主要通过在父层设定perspectiveperspective-origin,来实现子层的透视,子层设定好translate3d Z轴数值即可模拟出堆叠效果,具体代码如下

// 图片堆叠dom
 <!--opacity: 0 隐藏我们不想看到的stack-item层级-->
 <!--z-index: -1 调整stack-item层级"-->
<ul class="stack">
 <li class="stack-item" style="transform: translate3d(0px, 0px, 0px);opacity: 1;z-index: 10;"><img src="1.png" alt="01"></li>
 <li class="stack-item" style="transform: translate3d(0px, 0px, -60px);opacity: 1;z-index: 1"><img src="2.png" alt="02"></li>
 <li class="stack-item" style="transform: translate3d(0px, 0px, -120px);opacity: 1;z-index: 1"><img src="3.png" alt="03"></li>
 <li class="stack-item" style="transform: translate3d(0px, 0px, -180px);opacity: 0;z-index: -1"><img src="4.png" alt="04"></li>
 <li class="stack-item" style="transform: translate3d(0px, 0px, -180px);opacity: 0;z-index: -1"><img src="5.png" alt="05"></li>
</ul>
<style>
.stack {
    width: 100%;
    height: 100%;
    position: relative;
    perspective: 1000px; //子元素视距
    perspective-origin: 50% 150%; //子元素透视位置
    -webkit-perspective: 1000px;
    -webkit-perspective-origin: 50% 150%;
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
  .stack-item{
    background: #fff;
    height: 100%;
    width: 100%;
    border-radius: 4px;
    text-align: center;
    overflow: hidden;
  }
  .stack-item img {
    width: 100%;
    display: block;
    pointer-events: none;
  }
</style>

上面只是一组静态代码,我们希望得到的是vue组件,所以需要先建立一个组件模板stack.vue,在模板中我们可以使用v-for,遍历出stack节点,使用:style 来修改各个item的style,代码如下

<template>
    <ul class="stack">
      <li class="stack-item" v-for="(item, index) in pages" :style="[transform(index)]">
        <img :src="item.src">
      </li>
    </ul>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    // pages数据包含基础的图片数据
    pages: {
      type: Array,
      default: []
    }
  },
  data () {
    return {
      // basicdata数据包含组件基本数据
      basicdata: {
        currentPage: 0 // 默认首图的序列
      },
      // temporaryData数据包含组件临时数据
      temporaryData: {
        opacity: 1, // 记录opacity
        zIndex: 10, // 记录zIndex
        visible: 3 // 记录默认显示堆叠数visible
      }
    }
  },
  methods: {
    // 遍历样式
    transform (index) {
      if (index >= this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        let visible = this.temporaryData.visible
        let perIndex = index - this.basicdata.currentPage
        // visible可见数量前滑块的样式
        if (index <= this.basicdata.currentPage + visible - 1) {
          style['opacity'] = '1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * perIndex * 60 + 'px' + ')'
          style['zIndex'] = visible - index + this.basicdata.currentPage
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        } else {
          style['zIndex'] = '-1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * visible * 60 + 'px' + ')'
        }
        return style
      }
    }
  }
}
</script>

关键点

  • :style可以绑定对象的同时,也可以绑定数组和函数,这在遍历的时候很有用

最基本的dom结构已经构建完毕,下一步是让首张图片“动”起来


2. 图片滑动

图片滑动效果,在很多场景中都有出现,其原理无非是监听touchs事件,得到位移,再通过translate3D改变目标位移,因此我们要实现的步骤如下

  • 对stack进行touchs事件的绑定
  • 监听并储存手势位置变化的数值
  • 改变首图css属性中translate3D的x,y值

具体实现

vue框架中,不建议直接操作节点,而是通过指令v-on对元素进行绑定,因此我们将绑定都写在v-for遍历里,通过index进行判断其是否是首图,再使用:style修改首页的样式,具体代码如下:

<template>
    <ul class="stack">
      <li class="stack-item" v-for="(item, index) in pages"
      :style="[transformIndex(index),transform(index)]"
      @touchstart.stop.capture="touchstart"
      @touchmove.stop.capture="touchmove"
      @touchend.stop.capture="touchend"
      @mousedown.stop.capture="touchstart"
      @mouseup.stop.capture="touchend"
      @mousemove.stop.capture="touchmove">
        <img :src="item.src">
      </li>
    </ul>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    // pages数据包含基础的图片数据
    pages: {
      type: Array,
      default: []
    }
  },
  data () {
    return {
      // basicdata数据包含组件基本数据
      basicdata: {
        start: {}, // 记录起始位置
        end: {}, // 记录终点位置
        currentPage: 0 // 默认首图的序列
      },
      // temporaryData数据包含组件临时数据
      temporaryData: {
        poswidth: '', // 记录位移
        posheight: '', // 记录位移
        tracking: false // 是否在滑动,防止多次操作,影响体验
      }
    }
  },
  methods: {
    touchstart (e) {
      if (this.temporaryData.tracking) {
        return
      }
      // 是否为touch
      if (e.type === 'touchstart') {
        if (e.touches.length > 1) {
          this.temporaryData.tracking = false
          return
        } else {
          // 记录起始位置
          this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
          this.basicdata.start.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.start.y = e.targetTouches[0].clientY
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        }
      // pc操作
      } else {
        this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
        this.basicdata.start.x = e.clientX
        this.basicdata.start.y = e.clientY
        this.basicdata.end.x = e.clientX
        this.basicdata.end.y = e.clientY
      }
      this.temporaryData.tracking = true
    },
    touchmove (e) {
      // 记录滑动位置
      if (this.temporaryData.tracking && !this.temporaryData.animation) {
        if (e.type === 'touchmove') {
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        } else {
          this.basicdata.end.x = e.clientX
          this.basicdata.end.y = e.clientY
        }
        // 计算滑动值
        this.temporaryData.poswidth = this.basicdata.end.x - this.basicdata.start.x
        this.temporaryData.posheight = this.basicdata.end.y - this.basicdata.start.y
      }
    },
    touchend (e) {
      this.temporaryData.tracking = false
      // 滑动结束,触发判断
    },
    // 非首页样式切换
    transform (index) {
      if (index > this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        let visible = 3
        let perIndex = index - this.basicdata.currentPage
        // visible可见数量前滑块的样式
        if (index <= this.basicdata.currentPage + visible - 1) {
          style['opacity'] = '1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * perIndex * 60 + 'px' + ')'
          style['zIndex'] = visible - index + this.basicdata.currentPage
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        } else {
          style['zIndex'] = '-1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * visible * 60 + 'px' + ')'
        }
        return style
      }
    },
    // 首页样式切换
    transformIndex (index) {
      // 处理3D效果
      if (index === this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        style['transform'] = 'translate3D(' + this.temporaryData.poswidth + 'px' + ',' + this.temporaryData.posheight + 'px' + ',0px)'
        style['opacity'] = 1
        style['zIndex'] = 10
        return style
      }
    }
  }
}
</script>


3. 条件成功后的滑出,条件失败后的回弹

条件的触发判断是在touchend/mouseup后进行,在这里我们先用简单的条件进行判定,同时给予首图弹出及回弹的效果,代码如下

<template>
    <ul class="stack">
      <li class="stack-item" v-for="(item, index) in pages"
      :style="[transformIndex(index),transform(index)]"
      @touchmove.stop.capture="touchmove"
      @touchstart.stop.capture="touchstart"
      @touchend.stop.capture="touchend"
      @mousedown.stop.capture="touchstart"
      @mouseup.stop.capture="touchend"
      @mousemove.stop.capture="touchmove">
        <img :src="item.src">
      </li>
    </ul>
</template>
<script>
export default {
  props: {
     // pages数据包含基础的图片数据
    pages: {
      type: Array,
      default: []
    }
  },
  data () {
    return {
      // basicdata数据包含组件基本数据
      basicdata: {
        start: {}, // 记录起始位置
        end: {}, // 记录终点位置
        currentPage: 0 // 默认首图的序列
      },
      // temporaryData数据包含组件临时数据
      temporaryData: {
        poswidth: '', // 记录位移
        posheight: '', // 记录位移
        tracking: false, // 是否在滑动,防止多次操作,影响体验
        animation: false, // 首图是否启用动画效果,默认为否
        opacity: 1 // 记录首图透明度
      }
    }
  },
  methods: {
    touchstart (e) {
      if (this.temporaryData.tracking) {
        return
      }
      // 是否为touch
      if (e.type === 'touchstart') {
        if (e.touches.length > 1) {
          this.temporaryData.tracking = false
          return
        } else {
          // 记录起始位置
          this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
          this.basicdata.start.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.start.y = e.targetTouches[0].clientY
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        }
      // pc操作
      } else {
        this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
        this.basicdata.start.x = e.clientX
        this.basicdata.start.y = e.clientY
        this.basicdata.end.x = e.clientX
        this.basicdata.end.y = e.clientY
      }
      this.temporaryData.tracking = true
      this.temporaryData.animation = false
    },
    touchmove (e) {
      // 记录滑动位置
      if (this.temporaryData.tracking && !this.temporaryData.animation) {
        if (e.type === 'touchmove') {
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        } else {
          this.basicdata.end.x = e.clientX
          this.basicdata.end.y = e.clientY
        }
        // 计算滑动值
        this.temporaryData.poswidth = this.basicdata.end.x - this.basicdata.start.x
        this.temporaryData.posheight = this.basicdata.end.y - this.basicdata.start.y
      }
    },
    touchend (e) {
      this.temporaryData.tracking = false
      this.temporaryData.animation = true
      // 滑动结束,触发判断
      // 简单判断滑动宽度超出100像素时触发滑出
      if (Math.abs(this.temporaryData.poswidth) >= 100) {
        // 最终位移简单设定为x轴200像素的偏移
        let ratio = Math.abs(this.temporaryData.posheight / this.temporaryData.poswidth)
        this.temporaryData.poswidth = this.temporaryData.poswidth >= 0 ? this.temporaryData.poswidth + 200 : this.temporaryData.poswidth - 200
        this.temporaryData.posheight = this.temporaryData.posheight >= 0 ? Math.abs(this.temporaryData.poswidth * ratio) : -Math.abs(this.temporaryData.poswidth * ratio)
        this.temporaryData.opacity = 0
      // 不满足条件则滑入
      } else {
        this.temporaryData.poswidth = 0
        this.temporaryData.posheight = 0
      }
    },
    // 非首页样式切换
    transform (index) {
      if (index > this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        let visible = 3
        let perIndex = index - this.basicdata.currentPage
        // visible可见数量前滑块的样式
        if (index <= this.basicdata.currentPage + visible - 1) {
          style['opacity'] = '1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * perIndex * 60 + 'px' + ')'
          style['zIndex'] = visible - index + this.basicdata.currentPage
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        } else {
          style['zIndex'] = '-1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * visible * 60 + 'px' + ')'
        }
        return style
      }
    },
    // 首页样式切换
    transformIndex (index) {
      // 处理3D效果
      if (index === this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        style['transform'] = 'translate3D(' + this.temporaryData.poswidth + 'px' + ',' + this.temporaryData.posheight + 'px' + ',0px)'
        style['opacity'] = this.temporaryData.opacity
        style['zIndex'] = 10
        if (this.temporaryData.animation) {
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        }
        return style
      }
    }
  }
}
</script>


4. 滑出后下一张图片堆叠到顶部

重新堆叠是组件最后一个功能,同时也是最重要和复杂的功能。在我们的代码里,stack-item的排序依赖绑定:style的transformIndex和transform函数函数里判定的条件是currentPage,那是不是改变currentPage,让其+1,即可完成重新堆叠呢?

答案没有那么简单,因为我们滑出是动画效果,会进行300ms的时间,而currentPage变化引起的重排,会立即变化,打断动画的进行。因此我们需要先修改transform函数的排序条件,后改变currentPage。
#### 具体实现

  • 修改transform函数排序条件
  • 让currentPage+1
  • 添加onTransitionEnd事件,在滑出结束后,重新放置stack列表中

代码如下:

<template>
    <ul class="stack">
      <li class="stack-item" v-for="(item, index) in pages"
      :style="[transformIndex(index),transform(index)]"
      @touchmove.stop.capture="touchmove"
      @touchstart.stop.capture="touchstart"
      @touchend.stop.capture="touchend"
      @mousedown.stop.capture="touchstart"
      @mouseup.stop.capture="touchend"
      @mousemove.stop.capture="touchmove"
      @webkit-transition-end="onTransitionEnd"
      @transitionend="onTransitionEnd"
      >
        <img :src="item.src">
      </li>
    </ul>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    // pages数据包含基础的图片数据
    pages: {
      type: Array,
      default: []
    }
  },
  data () {
    return {
      // basicdata数据包含组件基本数据
      basicdata: {
        start: {}, // 记录起始位置
        end: {}, // 记录终点位置
        currentPage: 0 // 默认首图的序列
      },
      // temporaryData数据包含组件临时数据
      temporaryData: {
        poswidth: '', // 记录位移
        posheight: '', // 记录位移
        lastPosWidth: '', // 记录上次最终位移
        lastPosHeight: '', // 记录上次最终位移
        tracking: false, // 是否在滑动,防止多次操作,影响体验
        animation: false, // 首图是否启用动画效果,默认为否
        opacity: 1, // 记录首图透明度
        swipe: false // onTransition判定条件
      }
    }
  },
  methods: {
    touchstart (e) {
      if (this.temporaryData.tracking) {
        return
      }
      // 是否为touch
      if (e.type === 'touchstart') {
        if (e.touches.length > 1) {
          this.temporaryData.tracking = false
          return
        } else {
          // 记录起始位置
          this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
          this.basicdata.start.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.start.y = e.targetTouches[0].clientY
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        }
      // pc操作
      } else {
        this.basicdata.start.t = new Date().getTime()
        this.basicdata.start.x = e.clientX
        this.basicdata.start.y = e.clientY
        this.basicdata.end.x = e.clientX
        this.basicdata.end.y = e.clientY
      }
      this.temporaryData.tracking = true
      this.temporaryData.animation = false
    },
    touchmove (e) {
      // 记录滑动位置
      if (this.temporaryData.tracking && !this.temporaryData.animation) {
        if (e.type === 'touchmove') {
          this.basicdata.end.x = e.targetTouches[0].clientX
          this.basicdata.end.y = e.targetTouches[0].clientY
        } else {
          this.basicdata.end.x = e.clientX
          this.basicdata.end.y = e.clientY
        }
        // 计算滑动值
        this.temporaryData.poswidth = this.basicdata.end.x - this.basicdata.start.x
        this.temporaryData.posheight = this.basicdata.end.y - this.basicdata.start.y
      }
    },
    touchend (e) {
      this.temporaryData.tracking = false
      this.temporaryData.animation = true
      // 滑动结束,触发判断
      // 简单判断滑动宽度超出100像素时触发滑出
      if (Math.abs(this.temporaryData.poswidth) >= 100) {
        // 最终位移简单设定为x轴200像素的偏移
        let ratio = Math.abs(this.temporaryData.posheight / this.temporaryData.poswidth)
        this.temporaryData.poswidth = this.temporaryData.poswidth >= 0 ? this.temporaryData.poswidth + 200 : this.temporaryData.poswidth - 200
        this.temporaryData.posheight = this.temporaryData.posheight >= 0 ? Math.abs(this.temporaryData.poswidth * ratio) : -Math.abs(this.temporaryData.poswidth * ratio)
        this.temporaryData.opacity = 0
        this.temporaryData.swipe = true
        // 记录最终滑动距离
        this.temporaryData.lastPosWidth = this.temporaryData.poswidth
        this.temporaryData.lastPosHeight = this.temporaryData.posheight
        // currentPage+1 引发排序变化
        this.basicdata.currentPage += 1
        // currentPage切换,整体dom进行变化,把第一层滑动置零
        this.$nextTick(() => {
          this.temporaryData.poswidth = 0
          this.temporaryData.posheight = 0
          this.temporaryData.opacity = 1
        })
      // 不满足条件则滑入
      } else {
        this.temporaryData.poswidth = 0
        this.temporaryData.posheight = 0
        this.temporaryData.swipe = false
      }
    },
    onTransitionEnd (index) {
      // dom发生变化后,正在执行的动画滑动序列已经变为上一层
      if (this.temporaryData.swipe && index === this.basicdata.currentPage - 1) {
        this.temporaryData.animation = true
        this.temporaryData.lastPosWidth = 0
        this.temporaryData.lastPosHeight = 0
        this.temporaryData.swipe = false
      }
    },
    // 非首页样式切换
    transform (index) {
      if (index > this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        let visible = 3
        let perIndex = index - this.basicdata.currentPage
        // visible可见数量前滑块的样式
        if (index <= this.basicdata.currentPage + visible - 1) {
          style['opacity'] = '1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * perIndex * 60 + 'px' + ')'
          style['zIndex'] = visible - index + this.basicdata.currentPage
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        } else {
          style['zIndex'] = '-1'
          style['transform'] = 'translate3D(0,0,' + -1 * visible * 60 + 'px' + ')'
        }
        return style
      // 已滑动模块释放后
      } else if (index === this.basicdata.currentPage - 1) {
        let style = {}
        // 继续执行动画
        style['transform'] = 'translate3D(' + this.temporaryData.lastPosWidth + 'px' + ',' + this.temporaryData.lastPosHeight + 'px' + ',0px)'
        style['opacity'] = '0'
        style['zIndex'] = '-1'
        style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
        style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        return style
      }
    },
    // 首页样式切换
    transformIndex (index) {
      // 处理3D效果
      if (index === this.basicdata.currentPage) {
        let style = {}
        style['transform'] = 'translate3D(' + this.temporaryData.poswidth + 'px' + ',' + this.temporaryData.posheight + 'px' + ',0px)'
        style['opacity'] = this.temporaryData.opacity
        style['zIndex'] = 10
        if (this.temporaryData.animation) {
          style['transitionTimingFunction'] = 'ease'
          style['transitionDuration'] = 300 + 'ms'
        }
        return style
      }
    }
  }
}
</script>

ok~ 完成了上面的四步,堆叠组件的基本功能就已经实现,快来看看效果吧


堆叠滑动效果已经出来了,但是探探在体验上,还增加了触碰角度偏移,以及判定滑出面积比例

角度偏移的原理,是在用户每次进行touch时,记录用户触碰位置,计算出最大的偏移角度,在滑动出现位移时,线性增加角度以至最大的偏移角度。
使用在stack中具体要做的是:

  • touchmove中计算出所需角度和方向
  • touchend及onTransitionEnd中将角度至零

判定滑出面积比例,主要通过偏移量计算出偏移面积,从而得到面积比例,完成判断

完整的代码和demo可以在github上查看源码,这里就不贴出来了

谢谢大家看完这篇文章,喜欢可以在github上给个,最后祝大家在探探上都能找到前女友


分享我写的另一个vue-slider组件vue-consise-slider 
原文来源:https://segmentfault.com/a/1190000013559739  


站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

2.广告联盟: 整理了目前主流的广告联盟平台,如果你有流量,可以作为参考选择适合你的平台点击进入

链接: http://www.fly63.com/article/detial/472

vue watch监听对象的使用_实现首次不触发、深度监听

vue中的watch是一个对象,所以一定要当成对象来用,它有键-值组成,其中键就是你要监控的那个数据。这篇文章介绍:vue如何实现首次不触发watch,vue如何实现数据的深度监听?

vue中修改Modal的重置功能怎么写?

工作中遇到弹出模态框形式的修改功能,模态框里面是Form表单,Form表单中的内容是从后台获取的,这时候用户修改完没有提交,而是想重置然后重新修改,怎么办呢?

vue介绍

库是一种插件,是一种封装好的特定方法的集合。提供给开发者使用,控制器在使用者手里。框架是一套架构,会基于自身特定向用户提供一套相当完整的解决方案,控制权在框架本身

Vuejs讲解之:响应式、过渡效果、过渡状态

Vue是一套构建用户界面的JS渐进式框架。 Vue 只关注视图层, 采用自底向上增量开发的设计。讲解js高级之响应式、过渡效果、过渡状态。

Vue2中render:h => h(App)的理解

render函数是渲染一个视图,然后提供给el挂载,如果没有render那页面什么都不会出来,Vue 在调用 render 方法时,会传入一个 createElement 函数作为参数,也就是这里的 h 的实参是 createElement 函数

基于vue移动端UI框架有哪些?vue移动端UI框架总汇

vue现在使用的人越来越多了,这篇文章主要整理一些比较优秀的移动端ui框架,推荐给大家,例如:mint UI、vux、vonic、vant、cube-ui、Muse-ui、Vue-Carbon、YDUI等

vue中慎用style的scoped属性

在vue组件中,为了使样式私有化(模块化),不对全局造成污染,可以在style标签上添加scoped属性以表示它的只属于当下的模块,这是一个非常好的举措,但是为什么要慎用呢?因为scoped往往会造成我们在修改公共组件(三方库或者项目定制的组件)的样式困难,需要增加额外的工作量

谈谈vue的render函数?

使用vue 这么长时间,对vue 对源码了解还是不多,作为一个不甘平庸的前端小白,决定奋起,那么今天我们就来谈谈vue 的render 函数;打开源码,我发现render 函数返回一个VNode; 可是我们并未在模版中写render 呀,这又是一个什么样的过程呢?

Vue高版本中一些新特性的使用

Vue高版本中一些新特性的使用:深度作用选择器、组件配置项inheritAttrs、组件实例属性$attrs和$listeners、组件选项 provide/inject、作用域插槽 slot-scope、Vue的错误捕获

Vue基础之计算属性

设想一个场景,你需要得到一个复杂运算/逻辑的返回值,利用模板内的表达又过长且难以阅读和维护,这时计算属性就可以很好的解决你的问题。看下面的例子:

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!

文章投稿关于web前端网站点搜索站长推荐网站地图站长QQ:522607023

小程序专栏: 土味情话心理测试脑筋急转弯幽默笑话段子句子语录成语大全运营推广