js词法作用域和作用域的理解_什么是javascript词法作用域?

时间: 2018-01-17阅读: 441标签: js知识

一、作用域

1. JavaScript引擎在代码执行前会对其进行编译,在这个过程中,像var a = 2 这样的声明会被分解成两个独立的步骤:
第一步(编译阶段):var a 在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。
第二步(运行阶段):a = 2 会查询变量a(LHS查询)并对其进行赋值。

2. LHS & RHS(当前作用域->上级作用域->...->全局作用域)
LHS(左侧):试图找到变量的容器本身
RHS(右侧):查找某个变量的值
function foo(a){  
    var b = a;  
    return a + b;  
}  
var c = foo(2);  
// LHS(3处):c;a(隐式变量分配);b;  
// RHS(4处):foo(2);=a;a;b;


3. 异常  

function foo(a){  
    console.log(a + b);  
    b = a;  
}  
foo(2);

(1)在ES5“严格模式”下,LHS抛出ReferenceError;“非严格模式”下,LHS会自动隐式的创建一个全局变量。
(2)RHS查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需遍历会抛出ReferenceError。
(3)RHS查询到一个变量,但你尝试对其不合理的操作(引用null或undefined类型中的属性),会抛出TypeError。
一句话概括之:ReferenceError同作用域判别失败相关;而TypeError则代表作用域判别成功了,但是对结果的操作是非法或不合理的。
PS:从原理上阐述了博客中《JavaScript函数及其prototype》函数执行覆盖等问题!!! 

 

二、词法作用域

词法作用域:定义在词法阶段的作用域,即书写代码时函数声明的位置决定的。词法分析器处理代码时会保持作用域不变(大部分是这样的),会知道全部标识符在哪里以及如何声明的,从而预测在执行过程中如何对他们进行查找。

词法作用域意味着作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。JavaScript中有两个机制可以“欺骗”词法作用域:eval(...)和with。


1. eval
eval函数可以接受一个字符串参数,并将其中的内容视为好像在书写时存在于程序中这个位置的代码(在当前位置,可生成代码,并运行)。
eval可以对一段包含一个或多个声明的“代码”字符串进行演算,并借此修改已经存在的词法作用域(运行阶段)。  

function foo(str,a){  
    eval(str);  
    console.log(a, b);          //1 , 3  
    console.log(a, window.b);   //1 , 2  
}  
var b = 2;  
foo("var b = 3;", 1);

解释:上述全局变量b被覆盖了,由于b是全局的,可以window.b获取到;但非全局的变量如果被覆盖,就无法访问到了!
严格模式下: 

function foo(str,a){  
    "use strict";  
    eval(str);  
    console.log(a, b);          //1 , 2  
    console.log(a, window.b);   //1 , 2  
}  
var b = 2;  
foo("var b = 3;", 1);


 2. with

with通常被当作重复引用一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。
with将对象的属性当作作用域中的标识符来处理,从而创建了一个新的词法作用域(运行阶段)。
function foo(obj){  
    with(obj){  
        a = 2;  
    }  
}  
var o1 = { a : 3 };  
var o2 = { b : 3 };  
  
foo(o1);  
console.log( o1.a );    // 2  
  
foo(o2);  
console.log( o2.a );    // undefined  
console.log( a );       // 2,表明a泄漏到全局作用域上了!

这两个机制的副作用是引擎无法在编译时对作用域查找进行优化,导致代码运行速度变慢,建议不要使用它们!
PS:从原理上阐述了博客《 JavaScript语言精粹【糟粕、毒瘤】》中with不能使用的原因!!! 


 

三、函数作用域和块作用域

1. 匿名和具名
/* 匿名(引用自身只能用过期的arguments.callee引用) */  
setTimeout(function(){  
    console.log("i wait 1 second!")  
},1000);  
/* 具名(可读性好) */  
setTimeout(function timeoutHandler(){  
    console.log("i wait 1 seco nd!")  
},1000);

2. 立即执行函数表达式
/* IIFE模式 */  
var a = 2;  
(function IIFE(global){  
    var a = 3;  
    console.log(a);         //3  
    console.log(global.a);  //2  
})(window);  
/* UMD模式 */  
var b = 2;  
(function UMD(def){  
    def(window);  
})(function tmpF(global){  
    var b = 3;  
    console.log(b);         //3  
    console.log(global.b);  //2  
});


3. 块作用域
try/catch会创建一个块作用域
try{  
    undefined();  
}catch(err){  
    console.log(err);   //可以正常使用  
}  
console.log(err);   //ReferenceError: err is not defined  
  
/* 坑1 */  
for(var i=0;i<10;i++){}  
console.log(i);     //10  
/* 坑2 */  
{  
    console.log(bar);   //undefined 不会报错!!  
    var bar = 2;  
}

4.ES6中引入新的let关键字!!
/* 填坑1 */  
for(let i=0;i<10;i++){}  
console.log(i);     //SyntaxError: Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode  
/* 填坑2 */  
{  
    console.log(bar);   //SyntaxError 报错!!  
    let bar = 2;  
}


js 实现栈和队列

js实现栈或者队列有两种方式: 1.数组:数组本身提供栈方法(push,pop),队列方法(push,shift)。 2.链表:构造链表结构,说白了就是链表的插入(尾插),移除(栈:末尾节点移除,队列:头结点移除)

javascript的Object. hasOwnProperty方法

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