来源:http://i.jakeyu.top/2016/11/26/实现图片懒加载/
作者:Jake
对于图片较多的页面,使用懒加载可以大幅提高页面加载速度,提高用户体验。
对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB。当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户。
所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验。
将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data-src(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。src指向一张默认的图片,否则当src为空时也会向服务器发送一次请求。可以指向loading的地址。
注:图片要指定宽高
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" />
当载入页面时,先把可视区域内的img标签的data-src属性值负给src,然后监听滚动事件,把用户即将看到的图片加载。这样便实现了懒加载。
在写代码前,需要了解各种高度。先看这篇文章scrollTop,offsetTop,scrollLeft,offsetLeft
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
img {
display: block;
margin-bottom: 50px;
width: 400px;
height: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
<img src="default.jpg" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
</body>
<script>
var num = document.getElementsByTagName('img').length;
var img = document.getElementsByTagName("img");
var n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片
window.onscroll = lazyload;
function lazyload() { //监听页面滚动事件
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度
for (var i = n; i < num; i++) {
if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if (img[i].getAttribute("src") == "default.jpg") {
img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
}
n = i + 1;
}
}
}
</script>
<script>
var n = 0,
imgNum = $("img").length,
img = $('img');
lazyload();
$(window).scroll(lazyload);
function lazyload(event) {
for (var i = n; i < imgNum; i++) {
if (img.eq(i).offset().top < parseInt($(window).height()) + parseInt($(window).scrollTop())) {
if (img.eq(i).attr("src") == "default.jpg") {
var src = img.eq(i).attr("data-src");
img.eq(i).attr("src", src);
n = i + 1;
}
}
}
}
</script>
如果直接将函数绑定在scroll事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。
我想实现限制触发频率,来优化性能。
节流函数:只允许一个函数在N秒内执行一次。下面是一个简单的节流函数:
// 简单的节流函数
//fun 要执行的函数
//delay 延迟
//time 在time时间内必须执行一次
function throttle(fun, delay, time) {
var timeout,
startTime = new Date();
return function() {
var context = this,
args = arguments,
curTime = new Date();
clearTimeout(timeout);
// 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
if (curTime - startTime >= time) {
fun.apply(context, args);
startTime = curTime;
// 没达到触发间隔,重新设定定时器
} else {
timeout = setTimeout(function(){
fun.apply(context, args);
}, delay);
}
};
};
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function lazyload(event) {}
// 采用了节流函数
window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));
去抖相比较节流函数要稍微简单一点,去抖是让函数延迟执行,而节流比去抖多了一个在一定时间内必须要执行一次。
// debounce函数用来包裹我们的事件
function debounce(fn, delay) {
// 持久化一个定时器 timer
let timer = null;
// 闭包函数可以访问 timer
return function() {
// 通过 'this' 和 'arguments'
// 获得函数的作用域和参数
let context = this;
let args = arguments;
// 如果事件被触发,清除 timer 并重新开始计时
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
}
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function lazyload(event) {}
// 采用了去抖函数
window.addEventListener('scroll',debounce(lazyload,500));
除了内容图片,其他的图片的作用是修饰,也就是对于传达信息来说并非本质性的。最大的优化就是压根不要图片!所以在优化之前要做的,首先是确认设计,设计本身是否需要用那么多图片?还是说可以更简洁?
解码 PNG 图片就是把一张图片从二进制数据转成包含像素数据的 ImageData 。图片的二进制数据可以从 <canvas> , <img> ,Object URLs,Image URLs, Blob 对象上获取到。参见浏览器图像转换手册。
最近,我负责的后台系统有一个图片上传校验图片比例的需求,以前没有做过这种需求,便查了一些资料总结了一下图片上传获取宽高的方法。想要获取图片的宽高首先要知道图片的url
前端需要显示矩形的缩略图,接口返回的图片尺寸大小不一,宽高不相等,需要前端来处理并显示成正方形,类似微信朋友圈图片的效果。那么使用纯css该如何实现不定宽高的图片居中裁剪呢?
在网上整理了一些解决多个img标签存在间隙的方法:多个img标签写在一行、将要闭合标签的地方与开始标签的地方重合、在img标签的父级上写:font-size:0;这个在解决display:inline-block出现的问题也有帮助、使用display:block(img是内联元素)要float一下才行
通过在vue文件引入scss样式文件;如果scss文件有引入背景图片,这里不能使用相对路径了,需要使用~开头的方式,如果 URL 以 ~ 开头,其后的任何内容都会作为一个模块请求被解析。
如果已经引入了jquery插件,就很好办。没有的话,如果实在需要,可以附上代码,如果img标签是少量的话,可以用这个 img的onerror事件:
一般用于审核后台,比如说要求图片在一定区间内才能加精。也用于在 canvas 中裁图时计算缩放比例。方案为获取 naturalWidth。那么 naturalWidth 和 width 有什么不同?
今天在学 webpack 时碰到一个问题,就是 webpack 通过插件 file-loader 打包图片后,在最终的 html 文件中图片地址是不对的,只有图片名称是对的,相信应该也有很多和我一样的初学者掉坑了。在 webpack.config.js 的配置文件中添加一个属性
之前在网上找到一个用 <a> 的 download属性下载的方法,确实很简单也很方便,但此方法不支持IE,无奈又找到另一方法。使用html2canvas将页面转成图,用canvas2image下载
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