async/await 异步应用的常用场景

更新日期: 2019-05-12阅读: 2.2k标签: 场景

前言

async/await 语法用看起来像写同步代码的方式来优雅地处理异步操作,但是我们也要明白一点,异步操作本来带有复杂性,像写同步代码的方式并不能降低本质上的复杂性,所以在处理上我们要更加谨慎, 稍有不慎就可能写出不是预期执行的代码,从而影响执行效率。下面将简单地描述一下一些日常常用场景,加深对 async/await 认识
最普遍的异步操作就是请求,我们也可以用 setTimeOut 来简单模拟异步请求。


场景1. 一个请求接着一个请求

相信这个场景是最常遇到,后一个请求依赖前一个请求,下面以爬取一个网页内的图片为例子进行描述,使用了 superagent 请求模块, cheerio 页面分析模块,图片的地址需要分析网页内容得出,所以必须按顺序进行请求。

const request = require('superagent')
const cheerio = require('cheerio')
// 简单封装下请求,其他的类似

function gethtml(url) {
// 一些操作,比如设置一下请求头信息
return superagent.get(url).set('referer', referer).set('user-agent', userAgent)
}
// 下面就请求一张图片
async function imageCrawler(url) {
    let res = await getHTML(url)
    let html = res.text
    let $ = cheerio.load(html)
    let $img = $(selector)[0]
    let href = $img.attribs.src
    res = await getImage(href)
    retrun res.body
}
async function handler(url) {
    let img = await imageCrawler(url)
    console.log(img) // buffer 格式的数据
    // 处理图片
}
handler(url)

上面就是一个简单的获取图片数据的场景,图片数据是加载进内存中,如果只是简单的存储数据,可以用流的形式进行存储,以防止消耗太多内存。
其中 await getHTML 是必须的,如果省略了 await 程序就不能按预期得到结果。执行流程会先执行 await 后面的表达式,其实际返回的是一个处于 pending 状态的 promise,等到这个 promise 处于已决议状态后才会执行 await 后面的操作,其中的代码执行会跳出 async 函数,继续执行函数外面的其他代码,所以并不会阻塞后续代码的执行。


场景2.并发请求

有的时候我们并不需要等待一个请求回来才发出另一个请求,这样效率是很低的,所以这个时候就需要并发执行请求任务。下面以一个查询为例,先获取一个人的学校地址和家庭住址,再由这些信息获取详细的个人信息,学校地址和家庭住址是没有依赖关系的,后面的获取个人信息依赖于两者

  async function infoCrawler(url, name) {
        let [schoolAdr, homeAdr] = await Promise.all([getSchoolAdr(name), getHomeAdr(name)])
        let info = await getInfo(url + `?schoolAdr=${schoolAdr}&homeAdr=${homeAdr}`)
        return info
    }

上面使用的 Promise.all 里面的异步请求都会并发执行,并等到数据都准备后返回相应的按数据顺序返回的数组,这里最后处理获取信息的时间,由并发请求中最慢的请求决定,例如 getSchoolAdr 迟迟不返回数据,那么后续操作只能等待,就算 getHomeAdr 已经提前返回了,当然以上场景必须是这么做,但是有的时候我们并不需要这么做。
上面第一个场景中,我们只获取到一张图片,但是可能一个网页中不止一张图片,如果我们要把这些图片存储起来,其实是没有必要等待图片都并发请求回来后再处理,哪张图片早回来就存储哪张就行了

let imageUrls = ['href1', 'href2', 'href3']
async function saveImages(imageUrls) {
    await Promise.all(imageUrls.map(async imageUrl => {
    let img = await getImage(imageUrl)
    return await saveImage(img)
}))
    console.log('done')
}

// 如果我们连存储是否全部完成也不关心,也可以这么写

let imageUrls = ['href1', 'href2', 'href3']
// saveImages() 连 async 都省了
function saveImages(imageUrls) {
    imageUrls.forEach(async imageUrl => {
    let img = await getImage(imageUrl)
    saveImage(img)
    })
}

可能有人会疑问 forEach 不是不能用于异步吗,这个说法我也在刚接触这个语法的时候就听说过,很明显 forEach 是可以处理异步的,只是是并发处理,map 也是并发处理,这个怎么用主要看你的实际场景,还要看你是否对结果感兴趣


场景3.错误处理

一个请求发出,可以会遇到各种问题,我们是无法保证一定成功的,报错是常有的事,所以处理错误有时很有必要, async/await 处理错误也非常直观, 使用 try/catch 直接捕获就可以了

async function imageCrawler(url) {
    try {
        let img = await getImage(url)
        return img
    } catch (error) {
        console.log(error)
    }
}

// imageCrawler 返回的是一个 promise 可以这样处理

async function imageCrawler(url) {
    let img = await getImage(url)
    return img
}
imageCrawler(url).catch(err => {
    console.log(err)
})

可能有人会有疑问,是不是要在每个请求中都 try/catch 一下,这个其实你在最外层 catch 一下就可以了,一些基于中间件的设计就喜欢在最外层捕获错误

async function ctx(next) {
    try {
        await next()
    } catch (error) {
        console.log(error)
    }
}


场景4. 超时处理

一个请求发出,我们是无法确定什么时候返回的,也总不能一直傻傻的等,设置超时处理有时是很有必要的

function timeOut(delay) {

return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    reject(new Error('不用等了,别傻了'))
    }, delay)
})
}

async function imageCrawler(url,delay) {

try {
    let img = await Promise.race([getImage(url), timeOut(delay)])
    return img
} catch (error) {
    console.log(error)
}
}

这里使用 Promise.race 处理超时,要注意的是,如果超时了,请求还是没有终止的,只是不再进行后续处理。当然也不用担心,后续处理会报错而导致重新处理出错信息, 因为 promise 的状态一经改变是不会再改变的


场景5. 并发限制

在并发请求的场景中,如果需要大量并发,必须要进行并发限制,不然会被网站屏蔽或者造成进程崩溃

async function getImages(urls, limit) {
    let running = 0
    let r
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
    r = resolve
    })
    function run() {
        if (running < limit && urls.length > 0) {
            running++
            let url = urls.shift();
            (async () => {
                let img = await getImage(url)
                running--
                console.log(img)
                if (urls.length === 0 && running === 0) {
                    console.log('done')
                    return r('done')
                } else {
                    run()
                }
            })()
            run()  // 立即到并发上限
        }
    }
    run()
    return await p
}


总结

以上列举了一些日常场景处理的代码片段,在遇到比较复杂场景时,可以结合以上的场景进行组合使用,如果场景过于复杂,最好的办法是使用相关的异步代码控制库。如果想更好地了解 async/await 可以先去了解 promise 和 generator, async/await 基本上是 generator 函数的语法糖,下面简单的描述了一下内部的原理。

function delay(time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(time)
        }, time)
    })
}
function *createTime() {
    let time1 = yield delay(1000)
    let time2 = yield delay(2000)
    let time3 = yield delay(3000)
    console.log(time1, time2, time3)
}
let iterator = createTime()
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next(1000))
console.log(iterator.next(2000))
console.log(iterator.next(3000))
// 输出

{ value: Promise { <pending> }, done: false } 

{ value: Promise { <pending> }, done: false }

 { value: Promise { <pending> }, done: false } 

1000 2000 3000 

{ value: undefined, done: true }

可以看出每个 value 都是 Promise,并且通过手动传入参数到 next 就可以设置生成器内部的值,这里是手动传入,我只要写一个递归函数让其自动添进去就可以了

function run(createTime) {
    let iterator = createTime()
    let result = iterator.next()
    function autoRun() {
        if (!result.done) {
            Promise.resolve(result.value).then(time => {
            result = iterator.next(time)
            autoRun()
        }).catch(err => {
            result = iterator.throw(err)
            autoRun()
            })
        }
    }
    autoRun()
}
run(createTime)

promise.resove 保证返回的是一个 promise 对象 可迭代对象除了有 next 方法还有 throw 方法用于往生成器内部传入错误,只要生成内部能捕获该对象,生成器就可以继承运行,类似下面的代码

function delay(time) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            if (time == 2000) {
            reject('2000错误')
        }
            resolve(time)
        }, time)
    })
}
function *createTime() {
    let time1 = yield delay(1000)
    let time2
    try {
        time2 = yield delay(2000)
    } catch (error) {
        time2 = error
    }
    let time3 = yield delay(3000)
    console.log(time1, time2, time3)
}

可以看出生成器函数其实和 async/await 语法长得很像,只要改一下 async/await 代码片段就是生成器函数了

async function createTime() {
    let time1 = await delay(1000)
    let time2
    try {
        time2 = await delay(2000)
    } catch (error) {
        time2 = error
    }
    let time3 = await delay(3000)
    console.log(time1, time2, time3)
}

function transform(async) {
  let str = async.toString()
  str = str.replace(/async\s+(function)\s+/, '$1 *').replace(/await/g, 'yield')
  return str
}

原文来自:https://segmentfault.com/a/1190000019153750

链接: https://www.fly63.com/article/detial/3300

vue中$refs, $emit, $on, $once, $off的使用

$refs的使用场景:父组件调用子组件的方法,可以传递数据。$emit的使用:子组件调用父组件的方法并传递数据。$on的使用场景:兄弟组件之间相互传递数据

php中-> 、=>、::、$this->使用方法与场景

->用来引用一个类的属性(变量)、方法(函数);=>是用来定义数组用的;::用来直接调用类中的属性或方法,没有实例化;$this->表示实例化后调用具体对象

react之Fragments使用方法及使用场景

React 中的一个常见模式是一个组件返回多个元素。Fragments 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点。还有一种新的短语法可用于声明它们。

html5不常用标签应用场景

作为一个前端开发,在浏览别人家的页面时总是会习惯性的查看他们页面的源码,发现大多数网站的页面,包括我自己写的页面中用到的最多的布局元素无外乎就是div、p、span、ul、dl、ol、li、dt、dd、strong、b

Js中的this原理及6种常见使用场景

this是JavaScript的一个关键字,函数调用时才会出现;因为函数是在一定的环境中运行的,调用函数时肯定需要知道是[谁调用的]?就用到了this进行指向;this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域,而是调用函数时的对象!

HTML 元素标签语义化及使用场景

标签语义化就是让元素标签做适当的事情。例如 p 标签就是代表文本,button 标签代表按钮,nav 标签代表导航等等。其实标签语义化是给浏览器和搜索引擎看的。

JS中try-catch代码块的应用场景

try-catch属于同步代码块,因此无法捕获异步(重新开辟的线程,例如定时器,异步请求)代码中的异常,即能被try-catch捕获的异常,必须是在报错时候,线程的执行进入了try-catch代码块时,才能被捕获异常

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!