Js中Object对象的理解,Object常用的属性和方法有哪些?

时间: 2017-12-29阅读: 987标签: Object

Js中Object是什么?

在JavaScript中的所有对象都是继承Object对象而来的, 我们可以理解为Object是所有js对象通用的功能。也就是说:Array,Function,Date,Number等对象都是从Object对象而衍生出来的,它们具有不同的特性,例如Date表示时间结构,Function表示运行的方法,都是它们的原始类型(valueOf)赋予的能力。


Object的prototype属性:

Object.prototype属性是指Object 的原型对象,几乎所有Js对象都是Object的实例,会继承Object.prototype的属性及方法。所以当我们修改Object.prototype的时候都会传播到所有对象身上,除了它们被改对象的里层其他原型链所覆盖。例如:

Object.prototype.add="测试";
console.log(Array.add);//输出:测试


Object.prototype属性和方法?

属性/方法描述 
 Object.prototype.constructor特定的函数,用于创建一个对象的原型。
 Object.prototype.hasOwnProperty()返回一个布尔值,判断对象自身属性中是否具有指定的属性。
 Object.prototype.isPrototypeOf()返回一个布尔值, 判断一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
返回一个布尔值,表示指定的属性是否可for...in循环枚举。(通过原型链继承的属性除外)
Object.prototype.toString()返回一个该对象的字符串。
Object.prototype.toLocaleString()返回调用 toString() 的结果,但会进行本地格式处理。toString和toLocaleString 差异
Object.prototype.valueOf()返回指定对象的原始值,如果没有则返回本身。js许多内置对象都重写了该函数,以实现更适合自身的功能需要。

说明:

1.toString()方法和valueOf()方法,在输出对象时会自动调用,调用区别在于:在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用了toString。

2.isPrototypeOf()方法主要用于判断对象object1是否存在于另一个对象object2的原型链中,例如:

var array = new Array();   
console.log(Array.prototype.isPrototypeOf(array)); //返回true

3.hasOwnProperty()方法可以用于在for in 在循环对象的属性时防止遍历原型链的枚举属性,例如:

Object.prototype.b= 1; 
var foo = {a: 2}; 
for (var i in foo) { 
      if (foo.hasOwnProperty(i)) { 
           console.log(foo[i]); //只输出2,如果不是要hasOwnProperty()方法,会输出2,1
     } 
}

4.其中propertyIsEnumerable()方法判断实例属性和原型属性返回为true的,才能通过for...in遍历出来。


Object.prototype.constructor属性

对创建对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。几乎所有的js对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性

var a= {};
a.constructor === Object; // true
var b = [];
b.constructor === Array; // true

该属性下带有的方法有:assign、caller、create、defineProperties、defineProperty、entries、freeze、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors、getOwnPropertyNames、getOwnPropertySymbols、getPrototypeOf、is、isExtensible、isFrozen、isSealed、keys。

带有的属性有:length、name、preventExtensions、prototype、seal、setPrototypeOf、values。


constructor下常用属性、方法:

Object.assign(target, …sources):

把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

Object.create(proto,[propertiesobject]):

创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。

Object.defineProperties(obj, props):

在一个对象上添加或修改一个或者多个自有属性,并返回该对象。

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor):

直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。obj:需要定义属性的对象。prop:需定义或修改的属性的名字。descriptor:将被定义或修改的属性的描述符。

Object.entries(obj):

返回一个包含由给定对象所有可枚举属性的属性名和属性值组成的 [属性名,属性值] 键值对的数组,数组中键值对的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致。 举例: 

var obj = { foo:"bar", baz: 42 }; 
console.log(Object.entries(obj)); // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

Object.freeze(obj):

冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性。也就是说,这个对象永远是不可变的。该方法返回被冻结的对象。

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop):

返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。

Object.getOwnPropertyNames(obj):

返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性)组成的数组。 举例: 

// 类数组对象 
var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"}; 
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]

Object.getPrototypeOf(object):

返回该对象的原型。

Object.is(value1, value2):

判断两个值是否是同一个值。

Object.isExtensible(obj):

判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。

Object.isFrozen(obj):

判断一个对象是否被冻结(frozen)。

Object.isSealed(obj):

判断一个对象是否是密封的(sealed)。密封对象是指那些不可 扩展 的,且所有自身属性都不可配置的(non-configurable)且属性不可删除的对象(其可以是可写的)。

Object.keys(obj):

返回一个由给定对象的所有可枚举自身属性的属性名组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for-in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。举例: 

var arr = ["a", "b", "c"]; 
console.log(Object.keys(arr)); // "0,1,2"
// 类数组对象 
var obj = { 0 : "a", 1 : "b", 2 : "c"}; 
console.log(Object.keys(obj)); // "0,1,2"

Object.preventExtensions(obj):

让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

Object.setPrototypeOf(obj, prototype):

将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null

Object.values(obj):

返回一个包含指定对象所有的可枚举属性值的数组,数组中的值顺序和使用for…in循环遍历的顺序一样。 举例: 

var obj = { foo: "bar", baz: 42 }; 
console.log(Object.values(obj)); // ["bar", 42]


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理解js中Object的defineProperty()和defineProperties()

Object的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和getOwnPropertyDescriptors就是获取这行内部属性的描述。

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