JavaScript模拟事件的注意要点

时间: 2019-04-16阅读: 231标签: 事件

DOM中的事件模拟

三个步骤: 首先通过document.createEvent()方法创建event对象,接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串:

  • UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件;
  • MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件;
  • MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变动事件;
  • HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件;

其次在创建了event对象之后,还需要使用与事件有关的信息对其进行初始化。每种类型的event对象都有一个特殊的方法,为它传入适当的数据就可以初始化该event对象。用event.init......()此类行的方法。 最后就是触发事件。这需要使用dispatchEvent()方法,接收一个参数,即表示要触发的event对象。


模拟鼠标事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入MouseEvents,返回的对象的方法initMouseEvent(),接收15个信息:

  • type(字符串):事件类型如“click”;
  • bubble(布尔值):是否冒泡;
  • cancelable(布尔值):是否可取消;
  • view(AbstractView):与事件关联的视图,一般为document.defaultView;
  • detail(整数):一般为0,一般只有事件处理程序使用;
  • screenX(整数):事件相对于屏幕的X坐标;
  • screenY(整数);
  • clientX(整数):事件相对于视口的X坐标;
  • clientY(整数);
  • ctrlKey(布尔值):是否按下了Ctrl键,默认为false;
  • altKey(布尔值);
  • shiftKey(布尔值);
  • metaKey(布尔值);
  • button(整数):表示按下了哪个鼠标键,默认为0;
  • relatedTarget(对象):表示与事件相关的对象。一般只有在模拟mouseover与mouseout时使用。

最后记得把event对象传给dispatchEvent()方法。 如模拟按钮的单击事件:

//模拟click事件
//获取btn
var btn = document.querySelector("#btn");
//创建event
var event = document.createEvent("MouseEvents");
//初始化event
event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
//click事件绑定事件处理程序
btn.onclick = function () {
  console.log("hello");
}
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//触发事件
btn.dispatchEvent(event); //hello
//取消引用
btn.onclick = null;

另外,建议使用构造函数"MouseEvent":

var evt = new MouseEvent("click", {
  bubbles: true,
  cancelable: true,
  view: window
});


模拟键盘事件

首先创建鼠标事件对象的方法createEvent()传入KeyboardEvents,返回的对象的方法initKeyEvent(),接收下面参数: type(字符串):要触发的事件类型,“keydown”等; bubbles(布尔值):表示事件是否应该冒泡; cancelable(布尔值):是否可以取消; view(AbstractView):与事件关联的视图。一般为document.defaultView; key(布尔值):表示按下的键的键码; location(整数):表示按下哪里的键。0为主键盘;1为左;2为右;3为数字键盘;4为虚拟键盘;5为手柄; modifiers(字符串):空格分隔的修改键列表,如“shift”; repeat(整数):在一行中按下了多少次这个键; 由于DOM3级不提倡使用keypress事件,因此只能利用这种技术来模拟keydown和keyup事件:

var textbox = document.querySelector("#myTextBox");
var event = document.createEvent("KeyboardEvent");
event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);
textbox.dispatchEvent(event);

在Firefox中,调用createEvent()并传入“KeyEvents”就可以创建一个键盘事件,返回的事件对象会包含一个initKeyEvent()方法,接收参数:

  • type;
  • bubbles;
  • cancelable;
  • view;
  • ctrlKey;
  • altKey;
  • shiftKey;
  • metaKey;
  • keyCode;
  • charCode;

另外,建议使用构造函数“KeyboardEvent”


模拟其他事件

浏览器中很少使用变动事件和HTML事件;要模拟变动事件,可以用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模拟HTML事件,可以用createEvent("HTMLEvents");initEvent();


自定义DOM事件

用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收参数:type;bubbles;cancelable;detail;

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEvent("CustomEvent");
evt.initCustomEvent("click",true,true,"Hello there");
btn.onclick = function () {
  console.log(event.detail);
};
btn.dispatchEvent(evt);


IE中的事件模拟

调用document.createEventObject()方法,创建event对象,并指定必要的信息,最后在目标上调用fireEvent()方法,接收两个参数:事件处理程序名称和event对象:

var btn = document.querySelector("#btn");
var evt = document.createEventObject();
evt.screenX = 0;
evt.screenY = 0;
evt.clientX = 0;
evt.clientY = 0;
evt.ctrlKey = false;
evt.altKey = false;
evt.shiftKey = false;
evt.button = 0;
btn.fireEvent("onclick",evt);

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链接: http://www.fly63.com/article/detial/2911

如何在React中优雅的处理doubleClick?

上午楼主遇到一个需要处理双击事件的需求,在这里介绍下如何在触发doubleCLick时间的时候, 不触发click事件的解决办法, 顺便分享给大家。解决办法也很简单: 延迟 click事件的处理, 直到判断这个click 不在 doubleClick 中。

jquery的on绑定点击事件执行两次的解决办法

jquery中用.on()给页面中新加的元素添加点击事件时,点击事件源,绑定的事件执行两次,这里的alert会执行两次,相应地数组删除也执行两次,具体代码如下

js事件委托(事件代理)

js中事件冒泡我们知道,子元素身上的事件会冒泡到父元素身上,事件代理就是本来加载子元素身上的事件,加在其父元素身上,其问起产生了,那么多的子元素怎么区分事件本应该是哪个子元素的。 答案就是event对象记录的事件源

vue事件修饰符

在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 。你可以添加 lazy 修饰符,从而转变为使用 change事件进行同步;如果要自动过滤用户输入的首尾空白字符,可以给 v-model 添加 trim 修饰符:

vue.js事件修饰符

在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。

对JS事件机制的深入理解

发生一个事件时,事件及事件处理句柄会被放入浏览器的事件队列,事件可归为以下几类:浏览器事件:window.load、document.DomContentLoaded等,网络请求事件:ajax、websocket

js事件概念和事件监听

JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件。我们可以认为事件是可以被JavaScript侦测到的一种行为。HTML元素大都包含了自己的默认行为,例如:超链接、提交按钮等。

vue中的事件修饰符(.stop、.prevent、.self、.capture、.once)

使用.stop阻止事件的冒泡行为。使用.prevent阻止事件的默认行为。使用.self实现只有点击当前元素才会触发事件处理函数。使用.capture实现捕获触发事件的机制,即从外部事件开始执行。使用.once实现事件的触发次数为一次。

网页浏览器缩放监听

这里的缩放不是指resize事件(改变浏览器窗口大小),而是指浏览器本身的缩放功能,一般使用以下方式进行缩放:ctrl配合鼠标滚轮;ctrl配合-/+/0进行缩放。

原生JS实时监听input框输入值

利用原生JS实时监听input框输入值,原生JS中可以使用oninput,onpropertychange,onchange,oninput,onpropertychange,onchange的用法

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