Js严格模式详解【转】

时间: 2017-12-28阅读: 587标签: 模式

一、概述

除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式: "严格模式"(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。


设立"严格模式"的目的,主要有以下几个:

- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经 支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。

本文将对"严格模式"做详细介绍。


二、进入标志

进入"严格模式"的标志,是下面这行语句:

  "use strict";

老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串,加以忽略。


三、如何调用

"严格模式"有两种调用方法,适用于不同的场合。


3.1 针对整个脚本文件

将"use strict"放在脚本文件的第一行,则整个脚本都将以"严格模式"运行。如果这行语句不在第一行,则无效,整个脚本以"正常模式"运行。如果不同模式的代码文件合并成一个文件,这一点需要特别注意。

(严格地说,只要前面不是产生实际运行结果的语句,"use strict"可以不在第一行,比如直接跟在一个空的分号后面。)

  <script>
    "use strict";
    console.log("这是严格模式。");
  </script>

  <script>
    console.log("这是正常模式。");kly, it's almost 2 years ago now. I can admit it now - I run it on my school's network that has about 50 computers.
  </script>

上面的代码表示,一个网页中依次有两段Javascript代码。前一个script标签是严格模式,后一个不是。


3.2 针对单个函数

将"use strict"放在函数体的第一行,则整个函数以"严格模式"运行。

  function strict(){
    "use strict";
    return "这是严格模式。";
  }

  function notStrict() {
    return "这是正常模式。";
  }


3.3 脚本文件的变通写法

因为第一种调用方法不利于文件合并,所以更好的做法是,借用第二种方法,将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。

  (function (){
    "use strict";

    // some code here
   })();


四、语法和行为改变

严格模式对Javascript的语法和行为,都做了一些改变。


4.1 全局变量显式声明

在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。

"use strict";

  v = 1; // 报错,v未声明

  for(i = 0; i < 2; i++) { // 报错,i未声明
  }

因此,严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用。


4.2 静态绑定

Javascript语言的一个特点,就是允许"动态绑定",即某些属性和方法到底属于哪一个对象,不是在编译时确定的,而是在运行时(runtime)确定的。

严格模式对动态绑定做了一些限制。某些情况下,只允许静态绑定。也就是说,属性和方法到底归属哪个对象,在编译阶段就确定。这样做有利于编译效率的提高,也使得代码更容易阅读,更少出现意外。

具体来说,涉及以下几个方面。

(1)禁止使用with语句

因为with语句无法在编译时就确定,属性到底归属哪个对象。

  "use strict";

  var v = 1;

  with (o){ // 语法错误 
    v = 2;
  }

(2)创设eval作用域

正常模式下,Javascript语言有两种变量作用域(scope):全局作用域和函数作用域。严格模式创设了第三种作用域:eval作用域。

正常模式下,eval语句的作用域,取决于它处于全局作用域,还是处于函数作用域。严格模式下,eval语句本身就是一个作用域,不再能够生成全局变量了,它所生成的变量只能用于eval内部。

  "use strict";

  var x = 2;

  console.info(eval("var x = 5; x")); // 5

  console.info(x); // 2


4.3 增强的安全措施

(1)禁止this关键字指向全局对象

  function f(){
    return !this;
  } 
  // 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false

  function f(){ 
    "use strict";
    return !this;
  } 
  // 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。

因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。

  function f(){

    "use strict";

    this.a = 1;

  };

  f();// 报错,this未定义

(2)禁止在函数内部遍历调用栈

  function f1(){

    "use strict";

    f1.caller; // 报错

    f1.arguments; // 报错

  }

  f1();


4.4 禁止删除变量

严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。

  "use strict";

  var x;

  delete x; // 语法错误

  var o = Object.create(null, {'x': {
      value: 1,
      configurable: true
  }});

  delete o.x; // 删除成功


4.5 显式报错

正常模式下,对一个对象的只读属性进行赋值,不会报错,只会默默地失败。严格模式下,将报错。

  "use strict";

  var o = {};

  Object.defineProperty(o, "v", { value: 1, writable: false });

  o.v = 2; // 报错

严格模式下,对一个使用getter方法读取的属性进行赋值,会报错。

  "use strict";
  var o = {
    get v() { return 1; }

  };

  o.v = 2; // 报错

严格模式下,对禁止扩展的对象添加新属性,会报错。

  "use strict";

  var o = {};

  Object.preventExtensions(o);

  o.v = 1; // 报错

严格模式下,删除一个不可删除的属性,会报错。

  "use strict";

  delete Object.prototype; // 报错


4.6 重名错误

严格模式新增了一些语法错误。

(1)对象不能有重名的属性

正常模式下,如果对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。

  "use strict";

  var o = {
    p: 1,
    p: 2
  }; // 语法错误

(2)函数不能有重名的参数

正常模式下,如果函数有多个重名的参数,可以用arguments[i]读取。严格模式下,这属于语法错误。

  "use strict";

  function f(a, a, b) { // 语法错误

    return ;

  }


4.7 禁止八进制表示法

正常模式下,整数的第一位如果是0,表示这是八进制数,比如0100等于十进制的64。严格模式禁止这种表示法,整数第一位为0,将报错。

  "use strict";

  var n = 0100; // 语法错误


4.8 arguments对象的限制

arguments是函数的参数对象,严格模式对它的使用做了限制。

(1)不允许对arguments赋值

  "use strict";

  arguments++; // 语法错误

  var obj = { set p(arguments) { } }; // 语法错误

  try { } catch (arguments) { } // 语法错误

  function arguments() { } // 语法错误

  var f = new Function("arguments", "'use strict'; return 17;"); // 语法错误

(2)arguments不再追踪参数的变化

  function f(a) {

    a = 2;

    return [a, arguments[0]];

  }

  f(1); // 正常模式为[2,2]

  function f(a) {

    "use strict";

    a = 2;

    return [a, arguments[0]];

  }

  f(1); // 严格模式为[2,1]

(3)禁止使用arguments.callee

这意味着,你无法在匿名函数内部调用自身了。

  "use strict";

  var f = function() { return arguments.callee; };

  f(); // 报错


4.9 函数必须声明在顶层

将来Javascript的新版本会引入"块级作用域"。为了与新版本接轨,严格模式只允许在全局作用域或函数作用域的顶层声明函数。也就是说,不允许在非函数的代码块内声明函数。

  "use strict";

  if (true) {

    function f() { } // 语法错误

  }

  for (var i = 0; i < 5; i++) {

    function f2() { } // 语法错误

  }


4.10 保留字

为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留字:implements, interface, let, package, private, protected, public, static, yield。

使用这些词作为变量名将会报错。

  function package(protected) { // 语法错误

    "use strict";

    var implements; // 语法错误

  }

此外,ECMAscript第五版本身还规定了另一些保留字(class, enum, export, extends, import, super),以及各大浏览器自行增加的const保留字,也是不能作为变量名的。

来源:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html

前后端合作新模式

singsong:该模式主要对传统多页面应用构建的改进。关于 SPA(Single Page Application,单页应用程序)可以参考 SRR(Server-Side Render,服务端渲染)。在那个前端角色比较弱化的年代,页面主要以静态页面为主。

Js命令模式

命令模式:请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。命令模式由三种角色构成:发布者、接收者、命令对象

js迭代器模式

迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。简单理解(白话理解):统一 “集合” 型数据结构的遍历接口,实现可循环遍历获取集合中各数据项

js严格模式(use strict)

“use strict\\\"是ECMAScript 5引入的一条指令。指令不是语句(但非常接近于语句)。“usestrict\\\"指令和普通的语句之间有两个重要的区别:

Js设计模式总汇

在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”。在JavaScript中并没有类这种概念,面向对象编程不是基于类,而是基于原型去面向对象编程,JS中的函数属于一等对象

几种常见的js设计模式

所谓单例模式即为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。所谓代理模式就是:我们不方便直接访问某个对象时,可以为对象创建一个占位符(代理),以便控制对它的访问,我们实际上访问的是代理对象。

从ES5 到 TypeScript单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型 (Creational) 模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类

JavaScript 发布-订阅模式

发布-订阅模式,看似陌生,其实不然。工作中经常会用到,例如 Node.js EventEmitter 中的 on 和 emit 方法;Vue 中的 $on 和 $emit 方法。他们都使用了发布订阅模式,让开发变得更加高效方便

JS设计模式之Mixin(混入)模式

Mixin模式就是一些提供能够被一个或者一组子类简单继承功能的类,意在重用其功能。在面向对象的语言中,我们会通过接口继承的方式来实现功能的复用。

如何在代码中应用设计模式

因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么写怎么写了。

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