js中的相等性判断

时间: 2017-12-13阅读: 767标签: js知识

JavaScript 提供了三种不同的比较操作符: 

1.严格相等(===) 
2.非严格相等(==) 
3. Object.is  (ECMAScript 6 新特性) 


ECMAScript 提供了四种比较操作符: 

1.非严格相等(==) 
2.严格相等(===):用于Array.portotype.indexOf,Arrayprototype.lastIndexOf,或 case 语句的匹配操作。 
3.零值相等:用于TypeArray和ArrayBuffer的构造,Map和Set的操作,并将用于ECMAScript 6 标准的 String.prototype.includes 
4.同值相等:用于其它所有场景 
简单的说,两个等号判断会进行类型转换,而三等号判断不进行类型转换,Object.is 在三等号基础上特殊处理了,NaN,-0和+0,保证-0和+0不再相等,但是 Object.is(NaN,NaN) 会返回 true.(像其他数值比较一样比较NaN, 不论是双等号还是三等号都会返回 false ), 


严格相等 === 

全等操作符比较两个值是否相等,两个被比较的值在比较前都不进行隐式转换。如果两个被比较的值具有不同的类型,这两个值是不全等的。否则,如果两个被比较的值类型相同,值也相同,并且都不是 number 类型时,两个值全等。最后,如果两个值都是 number 类型,当两个都不是 NaN,并且数值相同,或是两个值分别为 +0 和 -0 时,两个值被认为是全等的。 
var num = 0;
var obj = new String("0");
var str = "0";
var b = false;

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false
    在日常中使用全等操作符几乎总是正确的选择。对于除了数值之外的值,全等操作符使用明确的语义进行比较:一个值只与自身全等。对于数值,全等操作符使用略加修改的语义来处理两个特殊情况:第一个情况是,浮点数 0 是不分正负的。区分 +0 和 -0 在解决一些特定的数学问题时是必要的,但是大部分境况下我们并不用关心。全等操作符认为这两个值是全等的。第二个情况是,浮点数包含了 NaN 值,用来表示某些定义不明确的数学问题的解,例如:正无穷加负无穷。全等操作符认为 NaN 与其他任何值都不全等,包括它自己。(等式(x !== x)成立的唯一情况是 x 的值为 NaN)。 


非严格相等 ==

相等操作符比较两个值是否相等,在比较前将两个被比较的值转换为相同类型。在转换后(等式的一边或两边都可能被转换),最终的比较方式等同于全等操作符 === 的比较方式。 相等操作符满足交换律。

相等操作符对于不同类型的值,进行的比较如下图所示:


在上面的表格中,ToNumber(A) 尝试在比较前将参数 A 转换为数字,这与 +A(单目运算符+)的效果相同。ToPrimitive(A)通过尝试依次调用 A 的A.toString() 和 A.valueOf() 方法,将参数 A 转换为原始值(Primitive)。  

一般而言,根据 ECMAScript 规范,所有的对象都与 undefined 和 null 不相等。但是大部分浏览器允许非常窄的一类对象(即,所有页面中的 document.all 对象),在某些情况下,充当效仿 undefined 的角色。相等操作符就是在这样的一个背景下。因此,IsFalsy(A) 方法的值为 true ,当且仅当 A 效仿 undefined。在其他所有情况下,一个对象都不会等于 undefined 或 null。 

var num = 0;
var obj = new String("0");
var str = "0";
var b = false;

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);

有些开发者认为,最好永远都不要使用相等操作符。全等操作符的结果更容易预测,并且因为没有隐式转换,全等比较的操作会更快。 


同值相等 

同值相等解决了最后一个用例:确定两个值是否在任何情况下功能上是相同的。
Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO",
                      { value: -0, writable: false, configurable: false, enumerable: false });
function attemptMutation(v)
{
  Object.defineProperty(Number, "NEGATIVE_ZERO", { value: v });
}

Object.defineProperty 在试图修改不可变属性时,如果这个属性确实被修改了则会抛出异常,反之什么都不会发生。例如如果 v 是 -0 ,那么没有发生任何变化,所以也不会抛出任何异常。但如果 v 是 +0 ,则会抛出异常。不可变属性和新设定的值使用 same-value 相等比较。


零值相等 

与同值相等类似,不过会认为 +0 与 -0 相等。


什么时候使用 Object.is 或是三等 

总的来说,除了对待NaN的方式,Object.is唯一让人感兴趣的,是当你需要一些元编程方案时,它对待0的特殊方式,特别是关于属性描述器,即你的工作需要去镜像Object.defineProperty的一些特性时。如果你的工作不需要这些,那你应该避免使用Object.is,使用===来代替。即使你需要比较两个NaN使其结果为true,总的来说编写使用NaN 检查的特例函数(用旧版本ECMAScript的isNaN方法)也会比想出一些计算方法让Object.is不影响不同符号的0的比较更容易些。


更多相关知识请访问 :https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness


解密JavaScript执行上下文

首先我们先了解一下什么是执行上下文栈(Execution context stack)。分别展示了栈、堆和队列,其中栈就是我们所说的执行上下文栈;堆是用于存储对象这种复杂类型,我们复制对象的地址引用就是这个堆内存的地址

javascript中的依赖注入

使用没有依赖的模块,显然这是很难实现的。即使你创建了很好的像黑盒一样的组件,但总有个将所有部分合并起来的地方。这就是依赖注入起作用的地方,当前来看,高效管理依赖的能力是迫切需要的,本文总结了原作者对这个问题的看法。

js中&与&&,|与||的区别

&、|、~都是位操作符,而&&、|、~|都是逻辑操作!。&&是逻辑与运算符假前真后,||是逻辑或运算符真前假后,&是按位与操作两个数值的个位分别相与,同时为1才得1,只要一个为0就为0。

Js常用基础算法

冒泡排序;插入排序 过程就像你拿到一副扑克牌然后对它排序一样;快速排序;回文字符串;翻转字符串;字符串中出现最多次数的字符;数组去重;二分查找

如何掌握并用好defer(延迟执行)

defer:在函数A内用defer关键字调用的函数B会在在函数A return后执行。先看一个基础的例子,了解一下defer的效果,这段代码运行后会打印出:

44道JS难题

国外某网站给出了44道JS难题,这些题涉及面非常广,涵盖JS原型、函数细节、强制转换、闭包等知识,而且都是非常细节的东西,透过这些小细节可以折射出很多高级的JS知识点。

JS 超类和子类

看到javascript高级程序设计的面向对象章节看到超类与子类这个概念词,不懂上度娘查了才知道是怎么一回事。说到超类与子类,就不得不提起原型模式,原型对象,原型链与原型链继承了

js中void 0 与 undefined

偶然看到一个问题:为什么有的编程规范要求用 void 0 代替 undefined?如果不知道这个答案的小伙伴,第一反应就要问void 0是什么鬼?

document.write和innerHTML的区别

document.write只能重绘整个页面,innerHTML可以重绘页面的一部分。 document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open。

js中delete关键字

delete关键字的作用:删除对象的属性 语法:delete 对象.属性、可以删除没有使用var关键字声明的全局变量(直接定义在window上面的属性)、删除数组元素、不能删除内置对象的属性、不能直接删除从原型上继承的属性

fly63.com版权所有,内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!

广告赞助文章投稿关于web前端网站点搜索站长推荐网站地图站长QQ:522607023

小程序专栏: 土味情话心理测试脑筋急转弯幽默笑话段子句子语录成语大全