适用于移动设备弹性布局的js脚本(rem单位)

更新日期: 2019-01-29阅读: 2.3k标签: rem

背景介绍

目前,随着移动设备的普及和4G网络的普及,web在移动端的占比已经远远超过PC端,各种H5页面推广页面,H5小游戏热度火爆。以前简单的使用px单位(没有弹性)的时代已经无法满足各位设计师和用户了。如何100%还原UI设计师的设计图,一直困扰着前端工程师。


css单位

学习首先我们简单了解下css目前都支持哪些单位:

  • px: 设置固定的布局或者元素大小,缺点是没有弹性
  • em: 参考父元素的font-size,em会继承父级元素的字体大小,em的值并不是固定的
  • rem: 相对根元素html的font-size
  • %: 相对父元素,对于position: absolute;的元素是相对于已定位的父元素,对于position: fixed;的元素是相对于ViewPort(可视窗口)
  • vw: view width的简写, 是指可视窗口的宽度,浏览器宽度1200px, 1 vw = 1200px/100 = 12 px
  • vh: view height的简写,是指可视窗口的高度,浏览器高度900px, 1 vh = 900px/100 = 9 px
  • vm: 相对于视口的宽度或高度中较小的那个, 其中最小的那个被均分为100单位的vm,浏览器高度900px,宽度1200px,取最小的浏览器高度,1 vm = 900px/100 = 9 px
  • in: 寸
  • cm: 厘米
  • mm: 毫米
  • pt: point, 大约1/72寸
  • pc: pica, 大约6pt, 1/6寸

具有弹性布局能力的单位:

  • em,%: 相对于父元素
  • rem: 相对于html
  • vw, vh, vm: 相对于可视窗口

从上可以看出,要做页面整体弹窗缩放的话,使用rem, vm, vw, vh更适合,因为任何内容都可以找到同一个基准。


HTML viewport基础

概念

viewport 是用户网页的可视区域。

手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。

用法

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

属性说明

  • width:控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如 600,或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
  • height:和 width 相对应,指定高度。
  • initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例,默认值1。
  • maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例。
  • minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例。
  • user-scalable:用户是否可以手动缩放。


弹性布局方案

通过以上可以看出,使用弹性布局的css单位配合设置html viewport元信息,就可以实现整体页面的弹性布局(包含字体大小)。

先弄明白几个概念:

设备分辨率:一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值;
设备屏幕宽度:设备显示器的实际宽度;
DPR:设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例,DPR = 设备分辨率/设备屏幕宽度;
300ppi:每英寸300个像素点


思路

根据以上的概念,那么,我们知道

window.devicePixelRatio = document.body.clientWidth / window.screen.width;

如果屏幕分辨率宽是1080px,屏幕宽度为360px,那么DPR=1080/360=3。

如果现在UI设计图也是1080px,那么前端工程师不想丢失任何细节的使用代码如何还原呢?

可以设置屏幕宽度为1080px, 设置viewport属性initial-scale = 1/3;

这样360px的屏幕就可以容纳1080px宽的内容了。

但是每个手机的分辨率都不一样,那么如何来设置这个这个initial-scale呢?我们可以通过以下方式:

var scale = 1 / window.devicePixelRatio;
document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale);

将user-scalable设置为no, 不允许缩放,有缩放需要的,可以不设置

之后如何设置某一个区块的宽,高,或者字体大小呢?

我们还需要设置html标签,字体的大小,我习惯于使用设计图的宽/20来获取元素的rem数值。比如

  • UI设计图文字大小30px, 那么我习惯使用 font-size: 1.5rem;
  • UI设计图图片宽100px, 我习惯使用 width: 5rem;

那么我会设置html的font-size为 deviceWidht / (UI设计图宽/20);

var base = 720 / 20; // 720为UI设计稿的宽
var fontSize = deviceWidth / base;
document.documentElement.style.fontSize = fontSize + 'px';


结合以上,完整代码为:

<script type="text/javascript">
var scale = 1 / window.devicePixelRatio;
document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'user-scalable=no,initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale);
window.onresize = function (base) {
  var deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth;
  var screenWidth = window.screen.width;
  if (deviceWidth / screenWidth != window.devicePixelRatio) {
    document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no');
    deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth;
  }
  var fontSize = deviceWidth / base;
  document.documentElement.style.fontSize = fontSize + 'px';
};
window.onresize(720);
</script>

以上代码我放在<head>里面,在html标签渲染前就开始设置。

一开始就根据DPR设置initial-scale,之后在onresize里面设置html字体大小。

大家会注意到onresize里面有这样一段代码:

var deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth;
var screenWidth = window.screen.width;
if (deviceWidth / screenWidth != window.devicePixelRatio) {
  document.querySelector('meta[name="viewport"]').setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no');
  deviceWidth = (document.body.clientWidth < document.documentElement.clientWidth) ? document.body.clientWidth : document.documentElement.clientWidth;
}

这一段代码是为了兼容一部分旧款机器,这些机器无法正常的获取到DPR值,那么我们就只能设置屏幕页面内容宽度为设备宽度。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/1901

rem布局完成响应式开发,通俗且详细的原理解析和代码实现

rem可以理解为一个长度单位,单位rem的值等于网页font-size的值。如果网页的字体大小为默认值16px,那么1rem就等于16px,0.5rem等于8px。根据这个原理,如果网页默认的字体大小改变,那么单位rem的大小也会改变

移动端适配flexible rem布局方案

如果你看了很多篇文章,对 flexible 的解决方案一直还有一种不太了解的朦胧感觉,那么这篇文章会帮你从背景角度一步一步解析为何会有 flexible 这套解决方案,以及这套解决方案是如何作用的。

移动端rem适配

1:css3的media query来实现适配,例如下面这样;2.通过js动态设置html字体,例如下面这样:默认设计图为640的情况下1rem=100px;根据自己需求修改

rem js相关

规则就是,调用函数,放两个参数,第一个参数,是设计稿的宽度,第二个参数是px与rem的转换比例,通常会写100(因为好算);当然了,要把这段js代码最好封装在一个单独的js文件里,并且放在所有的css文件引入之前加载

小程序如何实现rem?

最近在学习小程序,要把html的代码转换成小程序界面,其中就遇到了rem的转换问题,但小程序不太兼容rem,不是不能用rem,而是没办法设置根元素的font-size,因为rem是相对于根元素的font-size

css rem应用

根据设计稿的实际宽度值,与设计稿最大宽度值,动态计算根字体大小,适应不同的屏幕比例。本文的px转rem换算公式为:100px = 1rem

华为,小米部分机型微信浏览器rem不适配的解决方案

针对近日华为,小米的部分机型,在升级系统或升级微信之后,微信内置浏览器产生的rem不能正确填充满的问题,有如下解决方案,目前来看,产生这个情况的原因是因为给html附font-size时

css中1px等于多少rem?

rem是CSS3中新增加的一个单位值,他和em单位一样,都是一个相对单位。不同的是em是相对于元素的父元素的font-size进行计算;rem是相对于根元素html的font-size进行计算。rem 和 em 一样,也是一个相对大小的值,它是相对于根元素 <html>。

了解并使用 CSS 中的 rem 单位

今天我们深度了解一下 rem 单位,这个单位目前已经得到了优秀浏览器的支持,并且有一些兼容方案来帮助你在低版本的 IE 浏览器中的使用它。

rem是如何实现自适应布局的?

rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个px字号,则可以来算出元素的宽高。本文讲的是如何使用rem实现自适应。 rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角

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