在实际开发中,我们禁止缩放的实现方式:
meta设置:
<meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0" />
在ios10以上的系统中,并不支持meta标签,需要我们通过脚本实现:
window.addEventListener(
"touchmove",
function(event) {
if(event.scale !== 1) {
event.preventDefault();
}
}, {
passive: false
}
);
本方案适合各种前端成熟框架,以 ionic3为例子,第一步 安装 hammerjs:npm install hammerjs;第二步 写核心缩放功能
快速反馈对于任何 UI 的实现都是至关重要的。研究表明,100ms 是界面让用户感到即时的最大延迟。尽管如此,移动网络仍然受到一个巨大的反馈问题的困扰
由于微信webvie内置了调整字体大小的功能,如果用户调整了这一设置,就会导致了网页中的字体比原本的尺寸偏大或偏小,使得网页可能出现排版错乱,或者字体太小看不清的情况发生
viewport、强制浏览器全屏、IOS的Web APP模式、可点击元素出现阴影(这个我觉得真没必要去掉,用户点击是需要反馈的,而这个背景色刚刚好提供了一种反馈),本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多
在移动端部分浏览器中点击了图片,变成了查看图片的效果,怎么防止img的图片被手机浏览器的图片查看器打开呢?下面整理了一些方法来实现:在img元素上添加 onclick=return false、背景图的方式插入、使用js事件阻止默认行为的方式
设计师交付给前端开发一张宽度为750px的视觉稿,设计稿上元素的尺寸、颜色、位置等已做过标注,要求工程师工在适配不同屏幕尺寸的设备时采用等比缩放的方案。前面我们讲过两种等比缩放的方案:viewport缩放 和 动态REM
因为对于一枚前端而言,天天和页面打交道(H5页面),那么布局的活总是少不了,这也将面临不同终端的适配问题。不知道你是否和我一样,页面布局总是或多或少会有一些蛋疼的事情发生。
ios 点击事件会出现闪屏效果,解决方法。click事件的300ms延迟响应,touch会有穿透效果。js判断小数点的位数
部分机型软键盘弹起挡住原来的视图解决方法:可以通过监听移动端软键盘弹起,Element.scrollIntoView() 方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内。参数如下。
在平时的H5移动端开发时,我们难免会遇到各种各样的坑点,这篇文章就带着大家来看看怎么解决,文章较长,建议收藏方便以后查阅!canvas在retina屏模糊只需要将画笔根据像素比缩放即可
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