<script>
var a = 1;// 变量声明
function b(y){//函数声明
var x = 1;
console.log('so easy');
};
var c = function(){//是变量声明而不是函数声明,这种写法是变量赋值,函数在js语言里也是一种数据,匿名函数作为变量赋值给定义的变量。这种形式在预编译处理阶段,只会给变量a分配一个内存空间,不会做初始化。初始化过程中会在执行时执行。
//...
}
b(100);
</script>
<script>
var d = 0;
</script>
让我们看看引擎对这段代码做了什么吧
//伪代码
GO/window = {
//页面加载创建GO同时,创建了document、navigator、screen等等属性,此处省略
a: undefined,
c: undefined,
b: function(y){
var x = 1;
console.log('so easy');
}
}
//伪代码
GO/window = {
//变量随着执行流得到初始化
a: 1,
c: function(){
//...
},
b: function(y){
var x = 1;
console.log('so easy');
}
}
执行函数b之前,发生预编译
//伪代码
AO = {
//创建AO同时,创建了arguments等等属性,此处省略
y: 100,
x: undefined
}
js是单线程的,为什么可以执行异步操作呢?这归结与浏览器(js的宿主环境)通过某种方式使得js具备了异步的属性。进程:正在运行中的应用程序。每个进程都自己独立的内存空间。例如:打开的浏览器就是一个进程。
Redis的过期策略都有哪些?内存淘汰机制都有哪些?手写一下LRU代码实现?笔者结合在工作上遇到的问题学习分析,希望看完这篇文章能对大家有所帮助。
前几天写了一篇react另一个状态管理工具Unstated的源码解析。开启了我的看源码之路。想一想用了好长时间的redux,但从没有深究过原理,遇到报错更是懵逼,所以就啃了一遍它的源码,写了这篇文章,
js代码执行之前,浏览器首先会默认的把所有带var和function的进行提前的声明或者定义:1.理解声明和定义、2.对于带var和function关键字的在预解释的时候操作不一样的、3.预解释只发生在当前的作用域下
这对选项是一起使用的。以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。
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Vue 的特点之一就是响应式,但是有些时候数据更新了,我们看到页面上的 DOM 并没有立刻更新。如果我们需要在 DOM 更新之后再执行一段代码时,可以借助 nextTick 实现。
由于字符串、对象和数组没有固定大小,所以当它们的大小已知时,才能对它们进行动态的存储分配。JavaScript程序每次创建字符串、数组或对象时,解释器都必须分配内存来存储那个实体。
最开始查看nextTick这个方法的时候,眼瞎看成了nextClick。。。我还在疑问难道是下一次click之后处理事件。。。然后用这个方法的时候,就只知道是用在DOM更新之后调用回调方法。
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