js前端性能优化之函数节流和函数防抖

时间: 2018-12-22阅读: 1236标签: 优化

前言:

针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能


节流:

节流:使得一定时间内只触发一次函数。 
它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而防抖动只是在最后一次事件后才触发一次函数。 
原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器

主要有两种实现方法:

  • 时间戳
  • 定时器

时间戳实现:当高频事件触发时,第一次应该会立即执行(给事件绑定函数与真正触发事件的间隔如果大于delay的话),而后再怎么频繁触发事件,也都是会每delay秒才执行一次。而当最后一次事件触发完毕后,事件也不会再被执行了。

var throttle = function(func,delay){
    var prev = Date.now();
    return function(){
        var context = this;
        var args = arguments;
        var now = Date.now();
        if(now-prev>=delay){
            func.apply(context,args);
            prev = Date.now();
        }
    }
}

定时器实现: 当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行;直到delay秒后,定时器执行执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。

var throttle = fucntion(func,delay){
    var timer = null;

    return funtion(){
        var context = this;
        var args = arguments;
        if(!timer){
            timer = setTimeout(function(){
                func.apply(context,args);
                timer = null;
            },delay);
        }
    }
}

当第一次触发事件时,肯定不会立即执行函数,而是在delay秒后才执行。 
之后连续不断触发事件,也会每delay秒执行一次。 
当最后一次停止触发后,由于定时器的delay延迟,可能还会执行一次函数。

综合使用时间戳与定时器,完成一个事件触发时立即执行,触发完毕还能执行一次的节流函数:

var throttle = function(func,delay){
    var timer = null;
    var startTime = Date.now();

    return function(){
        var curTime = Date.now();
        var remaining = delay-(curTime-startTime);
        var context = this;
        var args = arguments;

        clearTimeout(timer);
        if(remaining<=0){
            func.apply(context,args);
            startTime = Date.now();
        }else{
            timer = setTimeout(func,remaining);
        }
    }
}


防抖动:

防抖动:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发

// 将会包装事件的 debounce 函数
function debounce(fn, delay) {
  // 维护一个 timer
  let timer = null;

  return function() {
    // 通过 ‘this’ 和 ‘arguments’ 获取函数的作用域和变量
    let context = this;
    let args = arguments;

    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}


1. 首先,我们为scroll事件绑定处理函数,这时debounce函数会立即调用, 
 因此给scroll事件绑定的函数实际上是debounce内部返回的函数

2. 每一次事件被触发,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用。 
    这就会导致每一次高频事件都会取消前一次的超时调用,导致事件处理程序不能被触发

3. 只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在delay时间后执行

站长推荐

1.云服务推荐: 国内主流云服务商,各类云产品的最新活动,优惠券领取。地址:阿里云腾讯云华为云

链接: http://www.fly63.com/article/detial/1669

网络串流播放_HTML5如何优化视频文件以便在网络上更快地串流播放

无论你正在将 GIF 动图转换为 MP4 视频,还是手头已经有一大堆 MP4 视频,你都可以优化文件结构,以使得这些视频更快地加载和播放。通过重组 atoms 将 moov 放到文件开头,浏览器可以避免发送额外的 HTTP range request 请求来搜寻和定位 moovatom

从4个方面优化你的Vue项目

运行时优化:1、使用v-if代替v-show,2、v-for必须加上key,并避免同时使用v-if,3、事件及时销毁。首屏优化:1、图片裁剪、使用webp,2、资源提前请求,3、异步路由,4、异步组件,5、使用轻量级插件、异步插件

Webpack 打包后代码执行时机分析与优化

代码执行时机将决定着是否能够正常执行,当依赖文件没加载完成就开始执行、使用对应模块,那么将会导致执行异常。这在“ 存在资源加载失败时,加载重试影响原来文件的执行顺序 ”的场景下尤为常见。

客户端内H5页面的首屏性能优化

性能优化是前端开发中不可避免的一个话题。本文将记录一次客户端内H5页面首屏性能优化的项目。信息流App是当下最流行的产品之一,如今日头条等。我所在的团队也是在做这样一款信息流App

网站优化重点注意事项

可能很多的小白还不清楚,网站优化的重点在哪里,到底是站内优化重要还是站外优化重要,要知道的是,百度除了相关说明的,外链对网站的帮助已经越来越小,但是并不是代表就可以不去做

webpack优化分享

Webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理

css性能优化-will-change

will-change通过告知浏览器该元素会有哪些变化,使浏览器提前做好优化准备,增强页面渲染性能。不要将 will-change 应用到太多元素上,如果过度使用的话

移动 H5 首屏加速、优化方案

随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展)

CSS 性能优化还有哪些方法?

CSS 必须通过一个相对复杂的管道,就像 HTML 和 JavaScript一样,浏览器必须从服务器下载文件,然后进行解析并将其应用于DOM。由于优化程度极高,这个过程通常非常快——对于不基于框架的小型 web 项目,CSS通常只占总资源消耗的一小部分

前端性能优化之重排和重绘

浏览器下载完页面所有的资源后,就要开始构建DOM树,于此同时还会构建渲染树(Render Tree)。(其实在构建渲染树之前,和DOM树同期会构建Style Tree。DOM树与Style Tree合并为渲染树)

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!