解读前端热更新原理

时间: 2017-11-23阅读: 567标签: 前端

猿类创造的原始动力多来源于偷懒
前端的同学们在搭建自己的开发环境的时候,为了避免手动刷新浏览器的繁复,使用起了热更新工具
browserSync 和 webpack-dev-server是其中的代表作品

一、websocket简介

在h5推出之前,浏览器应用跟服务器端通信的机制只有http协议,http是一种无状态的网络协议,前端向服务器发起一个请求,服务器给出一次应答,服务器无法主动向客户端发起通信,这种设计主要是为了节省带宽资源,客户端和服务器端不需要维持长连接

早期要实现一个浏览器即使通信工具(如webqq),由于服务器端不能主动向客户端发起通信,只能客户端设置一个定时器,定时向服务器端发起请求拉取消息,很显然,这种轮询的方式对性能来说是一把杀猪刀

h5很应景的推出了websocket,这给了web开发者另一种选择去应付纷繁复杂的场景。WebSocket 是一个独立的基于TCP的协议,前端和服务器端可以建立起一个长连接,客户端可以向服务器端推送消息,服务器也可以主动向客户端推送消息

本文不对websocket做太深入的说明,有兴趣可留下你的评论

二、热更新原理


热更新

浏览器的网页通过websocket协议与服务器建立起一个长连接,当服务器的css/js/html进行了修改的时候,服务器会向前端发送一个更新的消息,如果是css或者html发生了改变,网页执行js直接操作dom,局部刷新,如果是js发生了改变,只好刷新整个页面

js发生改变的时候,不太可能判断出对dom的局部影响,只能全局刷新
为何没有提到图片的更新,如果是在html或者css里修改了图片路径,那么更新html和css,只要图片路径没有错,那么就已经达到了更新图片的路径。如果是相同路径的图片进行了替换,这往往需要重启下服务

在简单的网页应用中,这一个过程可能仅仅是节省了手动刷新浏览器的繁琐,但是在负责的应用中,如果你在调试的部分需要从页面入口操作好几步才到达,例如:登录->列表->详情->弹出窗口,那么局部刷新将大大提高调试效率

三、实例剖析

如果你使用gulp构建的前端开发工作环境,想必对browserSync不会陌生,你明白它的工作方式么?

browserSync易于使用:

    var bs = browserSync({
        port: 5000, //服务端口
        notify: false,
        logPrefix: 'PSK',
        
        server: {
            baseDir: '_dev', //服务路径,也就是页面资源存放的路径
            directory: true
        },
        open: false //需不需要自动打开浏览器
    }, function() {
        //启动后的回调
    });

很容易想到,这开启了一个http服务,在浏览器输入localhost:5000/path就可以访问到页面,不知道有没有细心的观众在查看页面源码的时候发现多了点什么不是你写的东西


browserSync

没错,browser-sync-client.2.9.6.js并不是你引入的,这个是browserSync在创建的时候,为你的html自动注入的(baseDir目录下),部分代码:

    .........
    ___browserSync___.io = window.io;
    window.io = window.___browserSync___oldSocketIo;
    window.___browserSync___oldSocketIo=undefined;
    ___browserSync___.socketConfig = {"reconnectionAttempts":50,"path":"/browser-sync/socket.io"};
    ___browserSync___.socket = ___browserSync___.io('' + location.host + '/browser-sync', ___browserSync___.socketConfig);
    "use strict";
    (function (window, document, bs, undefined) {
        var socket = bs.socket;

        var uiOptions = {
            bs: {}
        };
    ..........

原谅我并未仔细研读过次文件代码,因为实在太多太凌乱,但是从上面这几行代码,以及文件名,就基本可以确定这是websocket-client的代码

读过的同学求抱大腿

下面再来做一个实验来确认下,control+c 把服务器关闭,再来看看刚才那网页的控制台:


browserSync-error

控制台一直在报错,why? 因为服务器关闭了之后,连接断开,客户端一直在尝试对服务器发起重连

再来看看webpack是怎么做的,webpack可以使用webpack-dev-server来搭建热跟新的开发环境,webpack-dev-server是基于express的轻量级服务器,作用有点类似于上述的browserSync,你需要在webpack.config.js中的entry配置里增加的点东西

    var config = {
      entry: ['webpack/hot/dev-server', './app/main.js'], 
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, './build'),
        filename: 'bundle.js'
      },
      module: {
        loaders: [{
          test: /\.js$/,

          // Use the property "loaders" instead of "loader" and 
          // add "react-hot" in front of your existing "jsx" loader
          // 使用 "loaders" 属性代替 "loader"
          // 然后在 "jsx" 加载器之前添加 "react-hot" 
          loaders: ['react-hot', 'babel']
        }]
      }
    };

配置中增加了webpack/hot/dev-server实体,跟main.js一起打包成bundle.js,这个就可以类比到上面的browser-sync-client.2.9.6.js

如果自己搭建express,还可以使用webpack的热跟新中间件

四、总结

知其然并知其所以然是很重要的,不要求搞清楚每一个细节,但要懂得实现原理

原文链接:www.jianshu.com  

女生30 岁转行做前端开发,晚吗?

30岁转行做前端程序开发!请把“晚吗”去掉。50多岁大爷都学编程了。你还担心啥?先从年龄上来说,这个年龄进入IT职业,那是相当棒的黄金时间,有目标,有干劲,有新颖的思想,而且仍是女孩子。

前端如何高效的与后端协作开发

前端与后端的分离,能使前端的开发脱离后端的开发模式,拥有更大的自由度,以此便可做前端工程化、组件化、单页面应用等。不管工具多么厉害,很多时候都免不了要当面沟通,友好、心平气和的沟通也是很重要的哩!

怎么判定web前端架构师的能力高低?

软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。传统软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件,侧重于系统的抽象、拆分、组织方式等

合格的前端不少,优秀的不多

同样的前端工作,有人的工作输出确实是更加的优秀。人与人之间,真的有很大的差别。 今天,我们就来聊一下身边的优秀的前端,是怎样对待前端这份工作的?总结了几点

谈前端框架的『御剑之道』

重视『特性』,而不是语法与API,如果想达到登峰造极的境界,就不要过于专注手里的剑。框架既是神兵利器,也是枷锁。既赋予我们力量,也束缚着我们。若想挣脱这个枷锁,就要达到手中无剑,心中有剑的境界

前端工程化的浅析

前端工程化的本质是将可以用工具来完成的事情用工具来完成。前端工程化在目前的开发中是不可逆的趋势,每一个身处工作岗位的前端,都应该确立前端工程化的开发思维和开发方法

纯JS实现前端动态分页码

思路分析:有3种情况。第一种情况,当前页面curPage < 4;第二种情况,当前页面curPage == 4;第三种情况,当前页面curPage>4。此外,还要考虑,当前页码 curPage < pageTotal(总页码)-2,才显示...

多种认证、授权模型的比较

本文主要列举在如今前后端分离、手机App大行其道的现状下,用户认证、授权的几种做法及对比。本文假设你已经理解了各种认证模式的具体细节。

实施微前端的六种方式

微前端架构是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。由此带来的变化是,这些前端应用可以独立运行、独立开发、独立部署。

前后端分离之让前端开发脱离接口束缚(mock)

前后端分重构完成,再书写交互时遇到后台接口尚未完成,无法得到接口返回的测试数据,但是我们又需要一些数据来测试我们的前端功能的时候,所以呢,今天学习的关于前端模拟AJAX的三种办法,用于应对以上情况,加快开发效率;