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微信小程序代码优化总汇

时间: 2018-11-23阅读: 4680标签: 优化

之前有一篇文章是:微信小程序性能优化入门指南. 主要讲述的是:小程序的加载流程、启动性能优化、首屏加载性能优化、汇渲染性能优化等方面讲解的。这写篇文章的目的,是以开发小程序代码的层面的优化。


1、条件判断将wx:if换成了hidden  

在小程序中使用wx-if,是基于局部渲染的形式。比如wx:if初始渲染条件为false时,框架什么都不会做;只有为真的时候才开始渲染该组件。而使用hidden在初始的时候就会渲染,它的值只是负责该组件的显示与隐藏。因此在切换的时候,wx:if有更高的性能消耗,当我们项目需要频繁切换时,建议把wx:if换成了hidden。


2、页面跳转,请销毁之前使用的资源

小程序一般有多个页面,所有的页面即使拥有直接的webview(渲染层),但是在小程序环境中,它们都是共享同一个js运行环境。这一点区别于常规的H5浏览器环境,浏览器跳转之前页面的js环境是会被自动销毁的,当然单页应用除外哈。

因此我们需要在小程序生命周期onUnload中进行资源的销毁操作,比如当前跳转页面之前,这个页面的定时器。

onUnload: function () {/**监听页面卸载 */ 
      context && context.stop();
},


3、列表的局部更新

在一个列表中,有n条数据,采用上拉加载更多的方式,假如这个时候想对其中某一个数据进行点赞操作,还能及时看到点赞的效果

此时,可以采用setData全局刷新,点赞完成之后,重新获取数据,再次进行全局重新渲染,这样做的优点是:方便,快捷!缺点是:用户体验极其不好,当用户刷量100多条数据后,重新渲染量大会出现空白期(没有渲染过来)

如果采用布局刷新,将点赞的id传过去,知道点的是那一条数据, 将点赞的id传过去,知道点的是那一条数据。 重新获取数据,查找相对应id的那条数据的下标(index是不会改变的),用setData进行局部刷新。

this.setData({
    list[index] = newList[index]
})


4、小程序中多张图片懒加载方案

由于小程序对用户内存使用进行了限制,如果一个页面的图片过多,会导致内存不足的内部错误。我在项目中用到的优化方案是:使用scroll-view实现分屏加载,然后给未加载的图片设置默认图片。 

小程序文档中有新增image的lazy-load属性,当值为true时生效,注意:只针对page与scroll-view下的image有效。


5、其他

1、Input状态下隐藏input,应预留出键盘收起的时间,具体情况类似下图当点击页面中的取消按钮,页面输入框和mask会消失,因为输入框会消失,引起键盘收起。此时页面会有明显的抖动重绘。我的解决办法是点击取消后,先让键盘消失(大约500ms),再去隐藏input,体验会好很多  

2、压缩代码,合并雪碧图也都是可以使用的。但在有些情况下,比如特别常用的小图标(自定义tabbar上的图标),建议用base64写在css中,虽然base64解析慢,但比网络加载图片要快的多。



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