在移动端访问H5页面的时候,长按图片就会把图片保存起来,为了能够让用户体验更好一些,我们需要长按的时候也不保存图片。那该如何实现呢?下面给出3种解决方案。
img{
pointer-events:none;
}
亲测有效,适用于微信客户端的手机页面,图片被打开的情况.
*{
-webkit-touch-callout: none;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
}
-webkit-touch-callout主要用于禁止长按菜单。当然针对webkit内核的浏览器。
user-select属性是css3新增的属性,用于设置用户是否能够选中文本。
图片上边加一层div类似于遮罩层,这样图片就不会被点击,右击或长按也不会出现如图的图片另存为的选项了。 代码示例如下:
<div class="imgbox">
<div class="imshar"></div>
<img src=""/>
</div>
<style>
.imgbox{
position: relative;
width: 80%;
margin: 0 auto;
margin-top: 20px;
}
.imgbox .imshar{
position: absolute;
z-index: 100;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
opacity: 0;
}
.imgbox img{
display: block;
width: 100%;
}
</style>
使用<img>标签定义 HTML 页面中的图像,图像标签<img>有两个必需的属性:源属性src和alt,<img>是空标签,意思是说,它只包含属性,并且没有闭合标签。要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)
jpg:非常适合作为储存像素色彩丰富的图片、例如照片等等,png:分为 png-8 以及 png-24 两种格式,gif:非常适合用来表现图标、 UI接口、线条插画、文字等部分的输出,也可用来展示小的动画。
background-repeat属性是用来设置背景图像如何平铺的。默认地,背景图像在水平和垂直方向上重复,背景图像的位置是根据 background-position 属性设置的
html5从一开始就给开发者很多的期待,提供众多新的API,不用再想以前一样,为了实现某个功能写很多的代码。在以前,如果要实现图片预览会怎么做呢,因为为了安全的原因,web端的js是不能读取文件的本地真实路径的
所谓动态图片指的是接口返回的图片地址,这里的地址指的是本地的图片地址,而非网络图片的url。本地有一个 image 文件夹,存放需要用到的图片。按照接口返回的图片地址比对去加载。
此demo为大于1M对图片进行压缩上传,若小于1M则原图上传,可以根据自己实际需求更改。demo源码如下:
image有默认的固定的宽度和高度,这样我们在做图片自适应的时候,就不好做了,特别是我们在做一些商品详情页的时候,需要image自适应屏幕,按原图比例显示。那么如何让image自适应比例显示呢?
现在网页中图片随处可见,但避免不了有时会出现图片资源失败的情况,这里的alt属性是为了当图片加载失败时告诉用户图片信息的 ,能不能美化一下呢?下面给出几种方式
加载本地图片:在项目根目录下创建名为 assets 的文件夹,将装有本地图片的自定义文件夹(假设取名为images)放在assets文件夹的目录下
今天在学 webpack 时碰到一个问题,就是 webpack 通过插件 file-loader 打包图片后,在最终的 html 文件中图片地址是不对的,只有图片名称是对的,相信应该也有很多和我一样的初学者掉坑了。在 webpack.config.js 的配置文件中添加一个属性
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