ES8(2017)新特性:async/await、Object.values、Object.entries、String padding等

更新日期: 2021-04-12阅读: 1.2k标签: 特性

ES8 是 ECMA-262 标准第 8 版的简称,从 ES6 开始每年发布一个版本,以年份作为名称,因此又称 ECMAScript 2017,简称 ES2017。


ES8新特性(2017)

与 ES6 相比,ES8 是 JavaScript 的一个小版本,但它仍然引入了非常有用的功能:

async/await
Object.values()
Object.entries()
String padding: padStart()和padEnd(),填充字符串达到当前长度
函数参数列表结尾允许逗号
Object.getOwnPropertyDescriptors()
ShareArrayBuffer和Atomics对象,用于从共享内存位置读取和写入


1.async/await

ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式(即使异步按一定顺序执行)运行异步操作。例如:

async function process(array) {
  for await (let i of array) {
    doSomething(i);
  }
}
异步终极解决方案。

2.Object.values()

Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。

假设我们要遍历如下对象obj的所有值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
不使用Object.values() :ES7
const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]
使用Object.values() :ES8
const values=Object.values(obj1);
console.log(values);//[1, 2, 3]

从上述代码中可以看出Object.values()为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。


3.Object.entries()

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

接下来我们来遍历上文中的obj对象的所有属性的key和value:

不使用Object.entries() :ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
    console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);
})
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
使用Object.entries() :ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
    console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3

4.String padding

在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStart和String.prototype.padEnd,允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾。

String.padStart(targetLength,[padString])

targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。

padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。

console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0
console.log('0.0'.padStart(20))// 0.00    
String.padEnd(targetLength,padString])  参数含义同padStart()
console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0
console.log('0.0'.padStart(20))// 0.00    

5.函数参数列表结尾允许逗号

主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。你可以直接新加一行而不必给上一行再补充一个逗号。

//函数定义
function clownsEverywhere(
  param1,
  param2,
) { }
//函数调用
clownsEverywhere(
  'foo',
  'bar',
);

6.Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

函数原型:Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

返回obj对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

var obj={
    name:"jack",
    age:23,
}
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))


7.SharedArrayBuffer对象

SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。

/**
*
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
*/
new SharedArrayBuffer(10)


8.Atomics对象(这里不做详细说明)

Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。


链接: https://www.fly63.com/article/detial/10194

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