SSR 是Server Side Render简称;就是在服务端进行渲染生成html文件,浏览器世界显示生成html文件, 补充:我们传统使用的属于CSR是Client Side Render,页面上的内容是我们加载的js文件渲染出来的,文件运行在浏览器上面。
SSR优点
SSR缺点
Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架。 通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染。
Nuxt.js是特点(优点):
Next.js 具有同类框架中最佳的“开发人员体验”和许多内置功能。列举其中一些如下:
Next.js是特点(优点):
在使用vue的时候,偶然发现多次刷新或者网络加载缓慢的时候,会一瞬间出现设置的模板的情况。实在很影响美观,可以使用vue现成的指令来解决这个问题:v-cloak
如何在不卡住页面的情况下渲染数据,也就是说不能一次性将几万条 都渲染出来,而应该一次渲染部分 DOM,那么就可以通过 requestAnimationFrame 来 每 16 ms 刷新一次。
preload 是一个新的 Web 标准,旨在提高性能以及提供给 web 开发者更多的细粒度加载控制。它可以使开发者自定义加载逻辑而避免以 script 标签加载资源所带来的性能损耗。
在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点(元素节点),并且每一个文本也都有一个对应的节点(文本节点)。DOM树的根节点就是documentElement,对应的是html标签。
这里结合art-template模板引擎说明。首先了解下前端页面中如何使用art-template。当不需要对SEO友好的时候,推荐使用客户端渲染;当需要对 SEO友好的时候,推荐使用服务器端渲染
使用v-else 指令来表示 v-if 的 else,v-else 元素必须紧跟在 v-if 或者 v-else-if元素的后面,否则它将不会被识别 :通常会复用已有元素而不是从头开始渲染(就近原则),key使得Vue渲染速度会变得非常快。
设置总数据源,页面内容数据存储容器,制定页面内容数据存储容器规则。用户滑到地6屏数据的时候,显然前面5屏数据不在可视窗口,那你可以将存储容器的前3屏数据删除。同时,再从总数据源取第11屏到第13屏数据。
浏览器渲染网页的流程(HTML CSS JS):1.使用 HTML 创建文档对象模型(DOM)2.使用 CSS 创建 CSS 对象模型(CSSOM)3.基于 DOM 和 CSSOM 执行脚本(Scripts)
在使用vue的时候,我们都知道它是双向数据绑定的,但是在使用不熟的情况下,经常会遇到:data中的数据变化了,但是并没有触发页面渲染。下面就整理一些出现这种情况的场景以及解决办法。
如果从服务端返回的数据量较少,或者只有几个字段,可以用vue的set方法,如果数据量较大,请直接看第二种情况。官网API是这样介绍的:Vue.set(target,key,value)
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