react的数据流是单向的, react 通信有以下几种方式:
1、找一个相同的父组件,既可以用props传递数据,也可以用context的方式来传递数据。
2、用一些全局机制去实现通信,比如redux等
3、发布订阅模式
组件间通信需要引用一个类的实例,使用单例模式实现。
在 发布/订阅模式 有 发布者 和 订阅者,它们通过信道链接到一起。
其主要包含三个对象:
优点
缺点
确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
定义发布对象:
class SingletonPublish {
constructor() {
this.listenList = {};
this.instance = null;
}
static getInstance() {
if (!this.instance) {
this.instance = new SingletonPublish();
}
return this.instance;
}
// 订阅者添加订阅事件
addListen(key, fn) {
if (!this.listenList[key]) {
this.listenList[key] = [];
}
this.listenList[key].push(fn);
}
// 发布者发布消息,执行订阅者订阅事件
trigger() {
const key = Array.from(arguments).shift();
const fns = this.listenList[key];
if (!fns || fns.length === 0) {
return false;
}
fns.forEach((fn) => {
fn.apply(this, arguments);
});
}
// 移除订阅事件
remove(key, fn) {
const fns = this.listenList[key];
if (!fns || fns.length === 0) return;
if (!fn) {
this.listenList[key] = [];
} else {
for (let l = fns.length - 1; l >= 0; l--) {
if (fn === fns[l]) {
fns.splice(l, 1);
}
}
}
}
}
export default SingletonPublish.getInstance();
订阅者订阅一个back事件:
import SingletonPublish from '../singleton-publish';
// ...
SingletonPublish.addListen('back', () => {
console.log('get -- back');
SingletonPublish.remove('back', hasExitAndVisible);
});
// ...
发布者发布一个back消息:
import SingletonPublish from '../singleton-publish';
// ...
SingletonPublish.trigger('back');
//...
在这种模式中,一个目标对象(被观察者)管理所有的依赖于它的对象(观察者),并且在它本身的状态发生变化的时候主动发出通知。
其主要包含两个对象:
缺点
思路:1 在组件内部监听事件并把事件 emit2 在组件上监听 emit 出来的事件3 当事件发生时执行对应的函数去修改根实例上的 data
React 数据流动是单向的,父组件向子组件的 通信也是最常见的方式。父组件通过 props 向子组件传递需要的信息
如每个使用的地方需要引入该组件,需要注册,需要给组件加ref引用,需要调用事件来控制状态。其实这个组件相对来说是比较独立的,我们在使用组件库的时候
在react中实现事件处理,有多种写法,那那种写法相对更优,更利于React的渲染性能呢?React组件中添加事件处理的几种方式?constructor函数中bind,使用箭头函数
30行js和30行css实现一个进度条组件,关键在于运用css变量;传入percent,生成进度条、进度条进度控制、进度条背景颜色
Vue中子组件调用父组件的方法,这里有三种方法提供参考,第一种方法是直接在子组件中通过this.$parent.event来调用父组件的方法,第二种方法是在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。
不知道大家在用一些UI框架,比如Element-ui的时候,有没有觉得一些全局组件。this.$message(),this.Toast()等,用起来很爽。他们不像其他的组件,需要去导入,去注册。麻烦的很。
React 官网中对非受控组件与受控组件作了如图中下划线的边界定义。一经推敲, 该定义是缺乏了些完整性和严谨性的, 比如针对非表单组件(弹框、轮播图)如何划分受控与非受控的边界?
组件(component)就是零件,将零件组装成想要的工具(页面)。组件是Vue.js最强大的功能之一,它可以扩展HTML元素,封装可重用的代码,通过传入对象的不同,实现组件的复用。
最近在主导有jquery类型转react技术栈-- 项目库中引入antd-mobile,但是由于totast组件不能满足要求...自己前端封装一个。分什么技术栈,全是垃圾,真正掌握基础
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